Sony nennt Details für neuen Grafikprozessor - für die PS3?
Mit 256 Mbit, umgerechnet 32 Mbyte, hat der neue Grafikprozessor achtmal mehr Speicher als der Graphics Synthesizer der PS2. Der Graphics Synthesizer der PS2 verfügt lediglich über 4 MB Embedded-VRAM. Dieser Umstand hatte Sony viel Kritik von Spieleentwicklern eingebracht, da der Texturspeicher damit mehr als knapp bemessen ist.
Die theoretischen technischen Daten des mutmaßlichen PS3-Grafikprozessors lauten wie folgt:
- 287,5 Millionen Transistoren auf einer Die-Fläche von 21,3 x 21,7 qmm
- 0,18-Mikron "6-level-metal CMOS Process"
- 150 MHz Taktfrequenz
- 32 Mbyte integrierter Speicher
- 75 Millionen Polygone pro Sekunde
Für die Fertigung des recht großen Prozessors werden laut Sony verschiedene Design-Methoden genutzt. Als Partner für die sicherlich auf Grund ihrer Komplexität nicht unproblematische Architektur hat sich Sony das System-on-Chip-(SoC-)erfahrene Unternehmen Simplex Solutions ins Haus geholt. Simplex bietet unter anderem Technologien zum schnelleren Aufspüren und Korrigieren von Designfehlern, die zu einer schnelleren Marktreife führen sollen.
Kommentar:
Ob es Sony mit dem vermeintlichen PS3-Grafikprozessor schaffen wird, die gegenüber US-Medien großmundig behauptete 1000fache Leistungssteigerung gegenüber der PS2 zu erreichen, erscheint fraglich – deutlich höher dürfte die Leistung allerdings liegen. Der Grafikprozessor ist allerdings nur eine Komponente des Systems.
Man darf gespannt sein, was Sonys Techniker auf die Beine stellen werden – und ob die PC-Grafikkarten-Industrie erneut (umsonst) bangen muss, dass Sony ihnen die Show stiehlt. Wem es Spaß macht, der kann sich schon jetzt Gedanken machen, was in Zukunft von Sonys PR-Maschinerie zur PS3 zu erwarten ist. Wahrscheinlich nichts Geringeres als: "Die PS3 wird die Welt revolutionieren."