Games-Middleware: RenderWare bald auch für GameCube
Criterion erhält Erlaubnis von Nintendo
Criterion Software darf sein 3D-Spieleentwicklungs-Toolkit RenderWare auch für Nintendos kommende Spielekonsole GameCube umsetzen. Die entsprechende Authorisation dafür hat der Games-Middleware-Anbieter nun von Nintendo erhalten.
Da RenderWare3 bereits für die Plattformen Dreamcast, PC, PlayStation 2 und seit Januar 2001 auch für die Xbox erhältlich ist, sollen die derzeit über 230 registrierten Spieleentwicklungs-Studios ihre Titel bei Verfügbarkeit der GameCube-Version sehr schnell auch optimal auf die neuen Nintendo-Hardware anpassen und somit schneller auf den Markt bringen können.
Zur Verfügbarkeit von RenderWare für GameCube hat Criterion bisher noch nichts verlauten lassen.
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