Spieletest: "Tomb Raider: Die Chronik" - Abschied von Lara
Fünfter Teil des populären Action-Adventures
Gab es jemals einen Computerspiel-Charakter, der populärer war als Lara Croft, die Ikone des Action-Adventures Tomb Raider? Auch wenn die Spiele rund um die virtuelle Action-Heldin in qualitativer Hinsicht zuletzt einige Wünsche offen ließen, konnte der Siegeszug der Pixel-Traumfrau nicht aufgehalten werden. Zum insgesamt fünften Mal brechen wir nun also auf, um Lara bei ihren gefährlichen Unternehmungen zu begleiten.
Dabei führt der erste Weg zunächst einmal zum örtlichen Friedhof: Nachdem Lara am Ende des vierten Teils
im fernen Ägypten verschollen war, treffen sich ihre engsten Vertrauten zu einer Trauerfeier im regnerischen England. Selber kaum noch an das Wiederauftauchen der Superheldin glaubend, erzählen sie am knisternden Kaminfeuer vier bisher geheime und unbekannte Episoden aus Laras bewegtem Leben.
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Screenshot #1
Selbstverständlich darf der Spieler diese vier Geschichten aktiv nachspielen und dabei vielleicht dem Geheimnis des plötzlichen Verschwindens unser aller Lieblings-Amazone auf die Spur kommen. Die Intros und Zwischensequenzen, welche die Handlung vorantreiben, sind dabei durchaus atmosphärisch gelungen und können auch auf Grund der guten Sprachausgabe überzeugen - was wäre Lara schließlich ohne ihre lasziv-erotische Stimmlage?

Screenshot #2
Das Gameplay an sich hat leider wie schon bei den Vorgängern kaum spürbare Veränderungen erfahren: Immer noch läuft, rennt, springt und schießt man sich durch die verschiedenen Level, muss gelegentlich kleinere Rätsel lösen und vielen versteckten Fallen aus dem Weg gehen. So weit, so Tomb-Raider-typisch, beinahe unverständlich ist und bleibt jedoch, wieso die Probleme bei der Steuerung immer noch nur unzureichend behoben wurden.
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