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Spieletest: "Tomb Raider: Die Chronik" - Abschied von Lara

Fünfter Teil des populären Action-Adventures. Gab es jemals einen Computerspiel-Charakter, der populärer war als Lara Croft, die Ikone des Action-Adventures Tomb Raider? Auch wenn die Spiele rund um die virtuelle Action-Heldin in qualitativer Hinsicht zuletzt einige Wünsche offen ließen, konnte der Siegeszug der Pixel-Traumfrau nicht aufgehalten werden. Zum insgesamt fünften Mal brechen wir nun also auf, um Lara bei ihren gefährlichen Unternehmungen zu begleiten.
/ Thorsten Wiesner
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Dabei führt der erste Weg zunächst einmal zum örtlichen Friedhof: Nachdem Lara am Ende des vierten Teils im fernen Ägypten verschollen war, treffen sich ihre engsten Vertrauten zu einer Trauerfeier im regnerischen England. Selber kaum noch an das Wiederauftauchen der Superheldin glaubend, erzählen sie am knisternden Kaminfeuer vier bisher geheime und unbekannte Episoden aus Laras bewegtem Leben.

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Selbstverständlich darf der Spieler diese vier Geschichten aktiv nachspielen und dabei vielleicht dem Geheimnis des plötzlichen Verschwindens unser aller Lieblings-Amazone auf die Spur kommen. Die Intros und Zwischensequenzen, welche die Handlung vorantreiben, sind dabei durchaus atmosphärisch gelungen und können auch auf Grund der guten Sprachausgabe überzeugen – was wäre Lara schließlich ohne ihre lasziv-erotische Stimmlage?

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Das Gameplay an sich hat leider wie schon bei den Vorgängern kaum spürbare Veränderungen erfahren: Immer noch läuft, rennt, springt und schießt man sich durch die verschiedenen Level, muss gelegentlich kleinere Rätsel lösen und vielen versteckten Fallen aus dem Weg gehen. So weit, so Tomb-Raider-typisch, beinahe unverständlich ist und bleibt jedoch, wieso die Probleme bei der Steuerung immer noch nur unzureichend behoben wurden.

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So sorgt die hektische Kameraperspektive zu oft für unübersichtliche Momente, und die zum Teil etwas ungenaue Kollisionsabfrage mitsamt der hakeligen Steuerung verursacht den einen oder anderen unverschuldeten Heldentod. Dafür lassen sich im neuen vergrößerten Inventar nun auch verschiedene Ausrüstungsgegenstände miteinander kombinieren.

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Auch in grafischer Hinsicht ist die Entwicklung an der Action-Heldin vorbeigezogen: Im Vergleich zu der Farbenpracht eines Heavy Metal FAKK 2 wirkt "Tomb Raider: Die Chronik" grau und unspektakulär, und auch die Animationen könnten durchaus etwas weicher vonstatten gehen.

Fazit:
"Tomb Raider: Die Chronik" stellt den Abschluss der Tomb-Raider-Reihe im klassischen Sinne dar, nach Aussagen von Eidos werden keine weiteren Action-Adventure im herkömmlichen Stil erscheinen. Und so hart das klingen mag: Wahrscheinlich ist es für Lara und ihr Image auch besser so. Blieb schon der letztjährige vierte Teil der Serie auf Grund weniger spielerischer Innovationen hinter den Verkaufserwartungen von Eidos zurück, verwundert es um so mehr, dass das alte Prinzip auch bei "Tomb Raider: Die Chronik" nur nochmals aufgewärmt wurde.

Wobei die Kritik nicht falsch verstanden werden sollte: Der letzte Teil der Tomb-Raider-Saga ist ein durchaus stimmungsvolles und über weite Strecken auch sehr unterhaltsames Action-Adventure. Von einer Traumfrau erwartet man aber nun einmal mehr als nur solide Unterhaltung....


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