Spieletest: Zeus - Herrscher des Olymp
Der Pharao in Griechenland
Seit mittlerweile zwei Jahren setzen Sierra und Impressions Games auf die erfolgreiche Serie der Aufbaustrategiespiele. Nach Cäsar 3, Pharao und Kleopatra -Königin des Nils soll der Spieler nun auch im antiken Griechenland ab 1000 v. Chr. sein Geschick im Städtebau beweisen.
Zeus
Wie auch bei den vorangegangenen Titeln hat sich am Spielverlauf nichts Grundlegendes verändert. In den sieben Abenteuern mit insgesamt 45 Episoden versucht der Spieler als Regent wohlhabende Bürger mit Arbeit, Nahrung und einem breiten kulturellen Angebot zu versorgen und dabei andere Städte im göttlichen Ansehen zu übertreffen.
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Screenshot #1
Der Technologiebaum mit allen Ressourcen, Gebäuden und Einwohnern wurde natürlich den griechischen Gegebenheiten angepasst, doch sind noch jegliche bekannte Elemente vorhanden. Unscheinbare Hütten wachsen mit der Infrastruktur und zunehmender Attraktivität, wenn sie mit Nahrung und Gebrauchsgütern versorgt werden. Eine kleine, aber interessante Neuerung ist, dass der Spieler auswählen kann, welche Händler auf dem deutlich gewachsenen Marktplatz ihre Waren offerieren. Zusätzlichen müssen die Bürger durch Ärzte, Athleten und Philosophen körperlich und geistig fit gehalten werden, aber auch für Entspannung in Parks und Gasthäusern will gesorgt sein.
Screenshot #2
Die wohl tiefgreifendste Neuerung hat das User-Interface erfahren. Es ist nicht nur optisch aufgewertet, sondern auch funktioneller und informativer geworden. Zwar sind nicht alle Buttons leichter zu interpretieren, aber mit Sicherheit schöner anzusehen als bei den Vorgängern. Dazu sind in jeder Kategorie häufig benötigte Funktionen wie Straßenbau oder die demographische Karte zu finden und man hat alle wichtigen Informationen zur Arbeitslosigkeit oder auch zum Nahrungsmittelvorrat auf einen Blick.
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