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Criterion erweitert RenderWare3 um Xbox-Unterstützung

Spieleentwicklung für alle wichtigen Plattformen

Spieledesigner, die auf RenderWare3 von Criterion Software setzen, um Spiele gleichzeitig für mehrere Plattformen zu entwickeln, können sie ab Anfang nächsten Jahres auch für die Xbox umsetzen. Der Games-Middleware-Anbieter hat angekündigt, sein 3D-Spieleentwicklungskit entsprechend um Unterstützung für die Ende 2001 weltweit erscheinende Microsoft-Spielekonsole Xbox zu erweitern.

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Derzeit unterstützt RenderWare3 die Plattformen Dreamcast, PlayStation 2 und PC. Ab Januar 2001 folgt dann die Unterstützung für die Xbox. RenderWare zeichnet sich durch eine offene Plug-in-Architektur aus, mit deren Hilfe Spieleentwickler ihre eigenen Erweiterungen einbringen können. Der Preis von RenderWare3 beträgt 1.000,- US-Dollar pro Arbeitsplatz pro Jahr.


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