Motorola und MathEngine wollen Handy-Spiele revolutionieren
Dabei steht vor allem die verbesserte Qualität der Applikationen und deren Darstellungen in Echtzeit im Vordergrund. Der Nutzer soll ein völlig neues Spieleerlebnis mit dem Handy haben.
"Anders als bei herkömmlichen Computerspielen werden alle grafischen Abstufungen physikalischen Prinzipien gehorchen, die erst kurz vor dem Abspielen berechnet werden. Beispielsweise registriert das Programm bei einem Körpertreffer nicht nur die Aktion, sondern gleichzeitig auch den genauen Schlagpunkt auf den Gegner. Das Ganze wird sehr real wirken", erläutert Walter Hühn, General Manager des Personal Communications Sector der Motorola GmbH. "Zusammen mit dem Know-how von MathEngine werden wir Nutzern ein Mobiltelefon mit integrierter Spielkonsole anbieten können."
Und Phil Rogers, CEO von MathEngine, glaubt gar an eine neue Ära für die mobile Spieleindustrie: "Mit den zukünftigen Möglichkeiten, die die hohen Übertragungsraten im Mobilfunk bieten werden, wird auch eine neue Phase im Bereich der Online-Spiele anbrechen. Unsere Technologie und die Mobilfunkgeräte von Motorola werden dem Endverbraucher bislang ungeahnte Nutzungsmöglichkeiten bieten."
- Anzeige Hier geht es zum Motorola Razr 60 Ultra bei Amazon Wenn Sie auf diesen Link klicken und darüber einkaufen, erhält Golem eine kleine Provision. Dies ändert nichts am Preis der Artikel.