Spieletest: Age of Empires II - The Conquerors

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Auch neue Militäreinheiten und neue Technologien erhöhen den Abwechslungsreichtum und damit den Spielspaß. Als neue Spezialeinheit, die allen Völkern zur Verfügung steht, ist der Petarde hinzugekommen, ein stämmiger Kerl mit Dynamitfässern auf den Schultern, der bei Berührung mit gegnerischen Gebäuden in die Luft fliegt. Die neuen Völker haben natürlich ihre ganz eigenen Spezialeinheiten, wie z. B. Missionare, Husaren, koreanische Kamfwagen von Daewoo oder Schildkrötenschiffe.

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Entsprechend dem gewählten Volk wirken sich auch die Spezialtechnologien aus. Dabei bewegt sich das Spiel wie gewohnt nah am historischen Hintergrund. Diese Spezialtechnologien geben dem entsprechenden Volk einen Vorteil gegenüber dem Gegner, der wiederum natürlich seine eigene Technologie dagegensetzen kann. An normalen Technologien sind auch einige durchaus praktische dazugekommen, die dem Spielablauf noch mehr Abwechslungsreichtum verleihen.
Fazit:
Age of Empirers II - The Conquerors bleibt ganz in der Tradition seiner Vorgänger und kann sich mit Fug und Recht gelungen nennen. An dieser Spielerweiterung stimmt alles. Grafik und Sound sind hervorragend, Spielreiz und Abwechslung sind garantiert und mit den neuen Kampagnen sind viele Stunden Spaß garantiert. Es ist kein komplettes Spiel, man braucht also AoE II, damit The Conquerors laufen kann. Das Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt bei knapp 50,- DM dennoch, denn mit allen Änderungen und Ergänzungen kommt es einem doch schon fast wie ein neues Spiel vor. [Von Henning Tag]
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