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Spieletest: Soulbringer - Actionorientiertes Rollenspiel

Atmosphärisches und einsteigerfreundliches Fantasy-Game. Wer sich als Anfänger erstmals an einem Rollenspiel versucht, wird in den meisten Fällen auf Grund der langwierigen und meist recht komplizierten Charaktergenerierung schnell die Lust verlieren. Soulbringer von Infogrames bildet da eine löbliche Ausnahme, verlangt aber auch erfahrenen Recken noch genug ab.
/ Thorsten Wiesner
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Schauplatz des Geschehens ist eine historische, fantasievolle Welt, in der einst sechs Dämonen grausam und unerbittlich herrschten. Nur den magischen Fähigkeiten des Zauberers Harbinger war es zu verdanken, dass diese Bösewichte unschädlich gemacht und in den Brunnen der Seelen verbannt werden konnten. Irgendjemand scheint dabei aber vergessen zu haben, einen Deckel auf besagten Brunnen zu legen, denn plötzlich sind die Dämonen zurück und auf dem Weg, die Weltherrschaft wieder an sich zu reißen.

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Der Spieler darf nun also dafür sorgen, dass die sechs Bösewichte wieder ihrer eigentlichen Bestimmung irgendwo in der örtlichen Kanalisation zugeführt werden. Dazu bereist man zuerst die Stadt Madrigal, um da vom weisen Onkel wichtige Informationen zu erhalten. Später gelangt man dann in zerstörte Königreiche, wüste Eislandschaften und verwunschene Städte.

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Wie erwähnt, muss man sich zu Beginn nicht mit lästigem Punkte verteilen auf die Charaktereigenschaften auseinandersetzen, sondern startet sofort ins Spiel. Die Verbesserung und Trainierung der eigenen Fähigkeiten im Kampf, der Magie und den anderen Bereichen geschieht vielmehr im Spielablauf selbst, so dass keine längeren Spielpausen eintreten. Nichtsdestotrotz besticht Soulbringer durch Komplexität, beispielweise sind insgesamt mehr als 60 Zaubersprüche erlernbar.

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Die 3D-Grafik ist nett, aber nicht gerade atemberaubend. Dafür glänzt das Programm auf Grund des schönen Soundteppichs und der hervorragenden deutschen Sprachausgabe mit einer äußerst dichten Atmosphäre, die einen das Spielgeschehen sehr nah miterleben lässt. So schlägt man sich denn im Echtzeit-Kampfsystem mit Spinnen, Dieben und anderem unangenehmen Gevölk herum, führt längere Gespräche mit den vielen NPCs und erfreut sich an der gelungenen Maussteuerung.

Fazit:
Soulbringer definiert das Rollenspielgenre nicht neu, besticht aber dafür durch seine einfache Bedienbarkeit und die dichte Atmosphäre, die Anfänger und Profis gleichermaßen zufrieden stellt. Ein rundum gelungenes Programm also, das leider kleine Mängel in der grafischen Präsentation aufweist, ansonsten aber durchaus zu empfehlen ist.


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