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"It came for Zog" von Pixeleers wird nicht veröffentlicht

Finanzielle Schwierigkeiten zwingen zum Entwicklungsabbruch. Das vom dänischen Entwicklerteam Pixeleers entwickelte Adventure "It came for Zog" wird auf Grund finanzieller Probleme vorerst eingestellt, das gab Topware, Vertriebspartner von Pixeleers, bekannt.
/ Thorsten Wiesner
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Da Pixeleers eine eigenständige Firma sei und die Investoren sich zurückgezogen hätten, könne auch Topware nichts an der Situation ändern, so Esther Manga, PR Manager Topware Interactive.

Bei "It came for Zog" handelte es sich um ein recht vielversprechendes Grafikadventure rund um einen Neandertaler, der auf Grund eines ungünstigen Zufalls in der Zukunftswelt der Aliens landet.


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