Imagination kündigt nächste PowerVR-Grafikchip-Generation an
Den ersten Einsatz wird Kyro in Segas zukünftigen Spielhallengeräten finden und soll dort für hohe Grafikqualität und -leistung sorgen. Im Gegensatz zum PowerVR 2DC, den Sega zwar im Sega Dreamcast einsetzt, aber nur zum Teil in eigenen Spielhallengeräten, wird Kyro den Weg in alle zukünftigen Spielhallengeräte von Sega finden. Die ersten Geräte sollen gegen Ende des Jahres auf den Markt kommen. Ebenfalls ist zu erwarten, dass es – wie beim PowerVR 2 – auch PC-Grafikkarten mit Kyro-Grafikchips geben wird.
Kyro basiert auf der bekannten Grafikchip-Architektur von PowerVR, wurde jedoch um moderne 3D-Effekte und einen integrierten T&L-Coprozessor erweitert, um die System-CPU zu entlasten und gleichzeitig schnelle 3D-Grafik in hoher Qualität bieten zu können. Wie beim PowerVR 2 können dabei mehrere Kyro-Grafikchips gemeinsam die Berechnung übernehmen und jeweils auf ihre eigene T&L-Engine zurückgreifen, was entsprechend hohe Füllraten erwarten lässt.