Spieletest: Starship Soldiers - 3D-Echtzeitstrategie

Screenshot #5
Starship Soldiers ist das erste 3D-Strategie-Spiel, bei dem man in die Ferne sehen kann, um eine wunderschöne Landschaft zu genießen. Tiefe Schluchten, hohe Berge oder dicht bebaute Innenstädte erfreuen das Auge. Wasseroberflächen reflektieren den realistischen Himmel und Einheiten. Wettereffekte sowie stimmungsvolle Musik unterstreichen die Atmosphäre. Ebenso schillernde Explosionen und feine Details wie Raketen, die Rauchfahnen hinter sich lassen, oder Geschosse, die der Ballistik gehorchen. Leider wurden auch Details vernachlässigt. So wirbeln Fahrzeuge zwar Staub auf, hinterlassen aber keine Spuren auf dem Boden und Trümmer sind immer merkwürdig quadratisch. Davon abgesehen ist der Gesamteindruck phantastisch, erst recht, wenn man in einer hohe Auflösung von 1024x768 Bildpunkten spielt. Allerdings kann das den Rechner in die Knie zwingen. Empfohlen ist ein PII mit 400MHz und 64MB Arbeitsspeicher sowie eine Voodoo2-Grafikkarte. Mehr kann jedoch nie schaden.
Fazit:
3D-Strategie-Spiele gibt es inzwischen viele und nicht immer wird gehalten, was die Verpackung verspricht. Starship Soldiers ist da anders. Zwar ist der Hintergrund und die Story nicht atemberaubend, aber grafisch hat es einiges zu bieten - die gerendert anmutenden Screenshots der Packung entsprechen tatsächlich der Spielgrafik. Für manche gehört der Bau einer Basis unbedingt dazu, aber wer darauf verzichten kann, sollte hier zugreifen.
Wenn man Starship Soldiers als Vorgeschmack auf "Halo" versteht, darf man sich zurecht auf dieses Spiel, das laut Take 2 im 4. Quartal erscheint und in Sachen Optik und Details noch um Längen besser sein soll, gespannt sein.
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