Spieletest: Gunship! Die ultimative Hubschraubersimulation?

Screenshot #4
Geleitet wird der Spieler durch ein Wegpunktsystem, dass er vor und während des Fluges verändern kann. Die Wingman werden durch einfache Tastenbefehle an den Wegpunkten herum gelenkt bzw. individuell auf bestimmte Aufgaben
vorbereitet.
Moderne Kampfhubschrauber haben eine zweiköpfige Besatzung, den Piloten und den Waffensystemoffizier. Der Spieler kann die Arbeitsplätze beider Personen einnehmen, wobei der jeweils andere durch den Rechner gesteuert wird. Wer die Flugtaktiken eines Kampfhubschraubers kennen lernen möchte, sollte zunächst auf dem Sitz des Kopiloten bzw. Waffensystemoffiziers Platz nehmen, um sich die fliegerischen Taktiken des Piloten einzuprägen und beim nächsten Mal selbst anzuwenden. In aller Regel fliegen die Hubschrauber in Sprüngen über die Landschaft und nutzen dabei, wenn möglich, sämtliche sich bietenden Deckungen. Geschossen wird meist aus erhöhten Positionen, die nur für das Zielen und Schießen eingenommen werden.

Screenshot #5
Damit das Cockpit dem Spieler nicht unnötigerweise die Sicht nimmt, kann man es entweder ganz oder teilweise ausblenden. Der Transparentmodus ist zwar schön anzuschauen, benötigt wird er jedoch nur selten.
Neben unterschiedlichen Tages- und Nachtzeiten sind auch Wettereffekte simuliert, den Winter hat man sich allerdings gespart. Diese Parameter lassen sich in einem Missionseditor festlegen, mitsamt der zu vernichtenden Gegnerschaft.
Innerhalb des Spiels wird man mit einer Reihe von Tastenbefehlen konfrontiert, die zwar leicht zu erlernen, jedoch erst einmal verstanden werden müssen. Besonders die Zielmarkierung, Aufschaltung und die Konfiguration der Waffensysteme ist im 125-seitigen Handbuch nicht sehr anschaulich geschildert.
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