Spieletest: "Tzar - Die Schlacht um die Krone" - Strategie
Mittelalterliches Strategiespiel
Echtzeitstrategiespiele gibt es wie Sand am Meer. Seitdem Microsoft mit Age of Empires neue Maßstäbe in diesem Genre gesetzt hat, wird es für Mitbewerber noch schwerer, sich in diesem Segment zu behaupten. Talonsoft und Take 2 versuchen nun mit "Tzar - Die Schlacht um die Krone" Microsoft vom Thron zu stoßen.

Tzar
Die Geschichte spielt irgendwann im frühen Mittelalter in einem nicht näher benannten Reich. Die Mächte des Chaos und des Bösen sind über das einst in Frieden lebende Volk gekommen und verbreiten Angst und Schrecken. Der Herrscher der Dunkelheit, Anführer der bösen Truppen und Befehlsgeber der vier Reiter der Apokalypse, meuchelt auf hinterhältige Weise den König des Landes, um so selbst an die Macht zu gelangen. Nun kann nur noch der Sohn des Königs das Volk erretten.
- Spieletest: "Tzar - Die Schlacht um die Krone" - Strategie
- Spieletest: "Tzar - Die Schlacht um die Krone" - Strategie

Screenshot #1
Und selbstverständlich darf man als Spieler dem armen Königssohn ein wenig unter die Arme greifen, schließlich schafft er diese mühselige Arbeit wohl kaum alleine. Also steuert man, wie von unzähligen anderen Spielen dieser Art bekannt, seine Einheiten mit der Maus, lässt seine Bauern Holz fällen und die Felder bestellen, schickt Arbeiter zum Goldabbau in die Gebirge oder lässt Fischer in den Meeren für den nötigen Nahrungsnachschub sorgen.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
- ohne Werbung
- mit ausgeschaltetem Javascript
- mit RSS-Volltext-Feed
| Spieletest: "Tzar - Die Schlacht um die Krone" - Strategie |
- 1
- 2





