Spieletest: "Tzar - Die Schlacht um die Krone" - Strategie

Screenshot #2
Zwischendurch eingeblendete Textfenster erzählen den Fortgang der Handlung in nicht allzu spektakulärer Form und erteilen neue Aufträge. Mit zunehmender Spieldauer wird der Computergegner intelligenter und die Schlachten nehmen an Umfang und Schwierigkeitsgrad zu. Insgesamt gilt es, 25 Missionen zu erfüllen, bevor die Bewohner des Königreiches wieder in Frieden leben und arbeiten können. Über den beigefügten Karteneditor hat man zudem die Möglichkeit, nach eigenem Gutdünken neue Missionen zu entwerfen und sich selbst herauszufordern.

Screenshot #3
Die Präsentation des Programms bleibt hinter dem Branchenprimus Age of Empires doch deutlich zurück, die Grafiken sind zwar detailliert, aber doch eher Standard, die Soundkulisse kommt ebenfalls nicht über den gehobenen Durchschnitt hinaus. Nichtsdestotrotz ist für ein flüssiges Spiel ein Pentium II mit 64MB RAM empfehlenswert.
Fazit:
Leider nur Durchschnitt, was Talonsoft hier abliefert. Tzar fehlt es an der nötigen Prise Kreativität, um sich vom großen Konkurrentenfeld absetzen zu können. Zwar ist die Schlacht um die Krone ein gefälliges und solides Strategiespiel, im Meer ähnlich gearteter Veröffentlichungen wird das Programm aber wahrscheinlich untergehen.
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