PlayStation 2: Markteinführung in Europa am 27. Oktober
Wie bereits berichtet, werden die Versionen für den nordamerikanischen und europäischen Markt im Unterschied zur NTSC-Japan-PlayStation 2 einen neuen Einschubschacht (3,5") beispielsweise für Festplatten aufweisen. Die PlayStation soll so für bestehende und weiterentwickelte Festnetz- (Broadband) und kabellose Verbindungen (Handy) bestens vorbereitet sein.
Ebenfalls neu ist, dass Sony die Treiber für das Abspielen von DVD-Spielfilmen nicht mehr von einer Speicherkarte abruft, sondern direkt ins Gerät integriert hat. Eine Auslieferung von DVD-Treiber-CDs kann sich das Unternehmen damit sparen. Die bisher in Japan ausgelieferten Treiber-CDs bieten ein für Sony recht unangenehmes Feature: Sie erlauben mit Hilfe einiger Gamepad-Akrobatik die Wiedergabe von US-DVDs. Das ist jedoch gegen die Absprache mit dem DVD-Konsortium, dem Sony übrigens selbst angehört, da es die Trennung der Märkte gefährdet.
Einen Preis für den PlayStation-Nachfolger kann Manfred Gerdes, Geschäftsführer Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED), jedoch noch nicht nennen: "Wir sind sehr zuversichtlich, dass wir das PlayStation 2 Computer Entertainment System mit einem starken Softwareangebot von Thirdparty-Lizenznehmern und von eigenen Entwicklerstudios unterstützen können. Aufgrund der Wechselkursschwankungen zwischen Yen und Euro werden wir allerdings erst im letzten Moment entscheiden, zu welchem Preis wir die Hardware fair positionieren können."
Laut SCEE befinden sich derzeit über 90 Spiele für den PAL-Markt in der Entwicklung. Zur Markteinführung sollen derzeit folgende Titel geplant sein: Ridge Racer V (Namco), Formel Eins 2000 (Psygnosis), Fußball Live 2 (SCEE), Fantavision, Tekken Tag Tournament (Namco) und Gran Turismo 2000 (Polyphony Digital).