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Spieletest: Wild Wild West - Alone in the West

Action-Adventure zum gleichnamigen Kinofilm. Ein wenig seltsam mutet es schon an, wenn ein Spiel zu einem Film erst ein Jahr nach dem Kinostart in die Händlerregale kommt. Berücksichtigt man allerdings die Qualität und den mangelnden Publikumszuspruch der Western-Komödie mit Will Smith und Kevin Kline, kann man verstehen, warum Ubi Soft und Southpeak Interactive ihr Action-Adventure lieber nicht mit dem Leinwand-Flop in Verbindung bringen wollen.
/ Thorsten Wiesner
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Die Handlung ist auch nicht direkt mit dem Film identisch. Zwar stehen auch hier Jim West und Artemus Gordon, die beiden besten Secret Service Agenten, im Mittelpunkt. Ihre Aufgabe ist es allerdings diesmal, den amerikanischen Präsidenten Ulysses Grant vor der Ermordung durch einen raffinierten Psychopathen zu schützen, der sich selbst als "wahrer Mörder von Abraham Lincoln" ausgibt. Nun gilt es, den Attentäter und seine Komplizen ausfindig zu machen ohne sich dabei von Spionen, Betrügern und gutaussehenden Frauen ablenken zu lassen.

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Zu Beginn des Spieles kann man wählen, ob man lieber zuerst die Rolle von West oder die von Gordon übernehmen möchte. West ist dabei der actionlustige Draufgänger, der insbesondere bei Schießereien aufgrund seiner Waffenbeherrschung die beste Wahl darstellt. Gordon hingegen ist eher der charmante und intelligente Denker, der mit seiner Kombinationsgabe das Lösen von Rätseln besser beherrscht. Um das Spiel erfolgreich zu meistern, muss man mit beiden Charakteren die insgesamt vier Episoden bestreiten.

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Das Spiel erinnert in seiner Bedienung und aufgrund der Präsentation an Titel wie "Alone in the Dark". Mit der Maus klickt man sich durch eine stilechte historische Westernlandschaft, nimmt Gegenstände in sein Inventar auf, setzt sie an anderer Stelle wieder ein und muss kleinere Rätsel lösen. Zudem kommt es häufig zu Kämpfen, in denen dann eher Reaktion und Zielgenauigkeit mit der Waffegefragt sind.

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Insbesondere grafisch kann Wild Wild West überzeugen. Die Hintergründe sind zwar nicht animiert, wirken aber sehr detailliert und farbenfroh. Auch die zwischenzeitlich eingestreuten Videosequenzen helfen nicht nur, die Rahmenhandlung besser verfolgen zu können, sondern erzeugen auch eine atmosphärische Spannung. Zudem sind die häufigen humoristischen Einlagen für mehr als ein Schmunzeln gut.Die Musik orientiert sich am von Elmer Bernstein komponierten Soundtrack des Films und schwankt zwischen nett und belanglos.

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Nach längerem Spielen fallen allerdings dann auch die Schwachpunkte des Spiels ins Auge: So arten die Rätsel oftmals in langwierige und frustrierende Suchen nach benötigten Gegenständen aus. Die Actionsequenzen können einen ebenfalls in den Wahnsinn treiben, da man oftmals aus unverständlichen Gründen aus kürzester Entfernung sein Ziel verfehlt. Und zudem dürfte der niedrige Schwierigkeitsgrad insbesondere erfahrenen Adventure-Spielern nur kurzen Spielspaß bescheren.

Fazit:
Wild Wild West wirkt auf den ersten Blick wie ein sehr stimmiges und vollkommen überzeugendes Action-Adventure, vor allem aufgrund der gelungenen Präsentation und der einfachen Bedienbarkeit. Das schöne Äußere kann aber nicht über einige inhaltliche Mängel hinwegtäuschen. Nichtsdestotrotz haben Ubi Soft und Southpeak hier ein wirklich gelungenes Programm abgeliefert – bei der Filmvorlage ja nicht unbedingt selbstverständlich.


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