Wine

Wine ist ein rekursives Akronym für "Wine Is Not an Emulator". Das Projekt arbeitet an einer freien Implementierung des Windows-API, die es ermöglicht, Windows-Anwendungen unter Linux und anderen Unix-Derivaten auszuführen. Kommerzielle Varianten gibt es beispielsweise von CodeWeavers und Transgaming. Während CodeWeavers mit CrossOver Office unter anderem die Installation von Programmen wie Microsoft Office erleichtert und besonders an deren Unterstützung arbeitet, konzentriert sich Transgamings Cedega auf eine Umsetzung von DirectX, um Spiele zum Laufen zu bringen.

Artikel

  1. John Carmack: "Native Spiele-Ports für Linux lohnen sich nicht"

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    "Native Spiele-Ports für Linux lohnen sich nicht"

    Spiele nativ auf Linux zu portieren, sei wirtschaftlich sinnlos, sagt John Carmack, Mitbegründer des Spieleherstellers id Software. Stattdessen sei es sinnvoller, auf Wine zu setzen.

    09.02.2013351 Kommentare

  1. Wine für Android: Windows-Programme sollen unter Android laufen

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    Windows-Programme sollen unter Android laufen

    Wine-Entwickler Alexandre Julliard hat auf der Fosdem in Brüssel eine frühe Portierung von Wine auf Android gezeigt. Damit lassen sich Windows-Programme unter Android ausführen.

    04.02.2013120 Kommentare

  2. "Deutliche Verbesserungen": Crossover 12.1.0 für Mac OS X und Linux fertig

    "Deutliche Verbesserungen"

    Crossover 12.1.0 für Mac OS X und Linux fertig

    Codeweavers hat Crossover 12 für Mac OS X und Linux überarbeitet. Die neue Version 12.1.0 soll deutliche Verbesserungen bringen.

    24.01.201316 Kommentare

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  1. Windows-API: Wine für 64-Bit-ARM-CPUs

    Windows-API

    Wine für 64-Bit-ARM-CPUs

    Die aktuelle Version 1.5.22 des Windows-API-Nachbaus Wine für Linux und Mac OS X soll künftig auch ARM-CPUs in 64-Bit-Versionen unterstützen. Außerdem wird an einem Grafiktreiber für Mac OS X gearbeitet.

    21.01.201343 Kommentare

  2. Codeweavers: Crossover 12 mit strukturellen Veränderungen

    Codeweavers

    Crossover 12 mit strukturellen Veränderungen

    Codeweavers hat das neue Crossover 12 für Mac OS X und Linux veröffentlicht. Die Software zum Ausführen von Windows-Anwendungen soll große strukturelle Veränderungen enthalten.

    13.12.201212 Kommentare

  3. Codeweavers: Crossover zu Halloween kostenlos

    Codeweavers

    Crossover zu Halloween kostenlos

    Am 31. Oktober 2012 ist es so weit: Zu Halloween werden Crossover Mac und Crossover Linux kostenlos angeboten. Bestehende Kunden erhalten zwölf Monate Support geschenkt.

    29.10.201225 Kommentare

  1. Codeweavers: Crossover wird einen Tag lang verschenkt

    Codeweavers

    Crossover wird einen Tag lang verschenkt

    Sollten 100.000 US-Amerikaner sich verpflichten, im November 2012 zur Wahl zu gehen, will Codeweavers sein Produkt Crossover 24 Stunden lang allen kostenlos zur Verfügung stellen.

    31.08.201267 Kommentare

  2. Windows-API: Mehrkanal-Unterstützung im Wine-Alsa-Treiber

    Windows-API

    Mehrkanal-Unterstützung im Wine-Alsa-Treiber

    Der Alsa-Treiber des Windows-API-Nachbaus Wine bietet nun Mehrkanalunterstützung. Zudem wurde das Big-X11-Lock mit Wine 1.5.11 entfernt.

    20.08.201211 Kommentare

  3. Diablo 3: Blizzard sperrt angeblich Linux-Nutzerkonten

    Diablo 3

    Blizzard sperrt angeblich Linux-Nutzerkonten

    Wer Diablo 3 auf einem Linux-Rechner mit Wine spielt, hat seit einigen Tagen Probleme: Zahlreiche Nutzer berichten, dass Blizzard ihren Account dauerhaft gesperrt hat. Die Entwickler sagen hingegen, dass Linux inoffiziell durchaus toleriert wird.

    03.07.2012354 KommentareVideo

  4. Codeweavers: Crossover 11.2 unterstützt weitere Microsoft-Anwendungen

    Codeweavers

    Crossover 11.2 unterstützt weitere Microsoft-Anwendungen

    Das aktuelle Crossover 11.2 für Linux und Mac OS X basiert auf dem Windows-API-Nachbau Wine 1.4.1. Unter anderem sollen mit dem aktuellen Crossover die Microsoft-Anwendungen Visio 2010 und Project 2010 laufen.

    26.06.20120 Kommentare

  5. GPL-Verstöße: Samba- und Wine-Entwickler übertragen GPL-Durchsetzung

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    Samba- und Wine-Entwickler übertragen GPL-Durchsetzung

    In einer gemeinsamen Aktion beauftragen Samba, Wine, Entwickler des Linux-Kernels und weitere Projekte die Software Freedom Conservancy mit der Durchsetzung der GPL für ihre Projekte.

    30.05.20121 Kommentar

  6. Windows-API: OpenGL für die DIB-Engine in Wine

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    OpenGL für die DIB-Engine in Wine

    Die DIB-Engine des Windows-API-Nachbaus Wine erhält eine OpenGL-Unterstützung. Außerdem wurde in Wine 1.5.4 Directsound überarbeitet.

    14.05.20126 Kommentare

  7. Ubuntu: EA plant keine nativen Linux-Spiele

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    EA plant keine nativen Linux-Spiele

    Auf dem Ubuntu Developer Summit hat Electronic Arts betont, es plane keine nativen Spieleversionen für Linux. Gegenwärtig beschränkt sich das Angebot im Ubuntu Software Center auf zwei kostenlose Browserspiele, eines davon für das proprietäre Flash-Format.

    10.05.201246 KommentareVideo

  8. Windows-API: Wine 1.4 ist deutlich schneller und besser

    Windows-API

    Wine 1.4 ist deutlich schneller und besser

    Nach rund 20 Monaten Entwicklungszeit und über 16.000 einzelnen Änderungen ist Wine in der Version 1.4 erschienen. Neu sind unter anderem die Grafikengine DIB, die Wine deutlich schneller machen soll, und ein neuer Audiostack.

    08.03.201226 Kommentare

  9. Crossover XI: Codeweavers legt Crossover-Versionen zusammen

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    Codeweavers legt Crossover-Versionen zusammen

    Codeweavers hat mit Crossover XI grundlegende Veränderungen an seiner Software vollzogen, mit der Windows-Programme unter Linux und Mac OS X ausgeführt werden können. Künftig gibt es nur noch eine Variante: Crossover.

    07.03.20124 Kommentare

  10. Windows-Nachbau: ReactOS 0.3.14 erhält neuen Netzwerkstack und WLAN

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    ReactOS 0.3.14 erhält neuen Netzwerkstack und WLAN

    Der freie Windows-Nachbau ReactOS 0.3.14 hat einen neuen Netzwerkstack erhalten. Außerdem unterstützt ReactOS WLAN-Verbindungen - allerdings nur mit WEP.

    08.02.201241 Kommentare

  11. Windows-API-Nachbau: Wine 1.4 als erster Release-Candidate

    Windows-API-Nachbau

    Wine 1.4 als erster Release-Candidate

    Der Nachbau der Windows-API Wine 1.4 ist als Release-Candidate veröffentlicht worden. Die Entwickler frieren damit langsam den Quellcode ein und kümmern sich mehr um das Beheben von Fehlern als um das Entwickeln neuer Funktionen.

    30.01.20122 Kommentare

  12. Windows-API für Linux: DIB-Engine soll Wine deutlich schneller machen

    Windows-API für Linux

    DIB-Engine soll Wine deutlich schneller machen

    Im Nachbau des Windows-API für Linux ist die DIB-Engine vervollständigt worden. In Wine 1.3.37 wurden außerdem unnötige Direct3D-Optionen aus den Konfigurationsdateien entfernt und die Audiotreiber verbessert.

    17.01.201214 Kommentare

  13. WineHQ: Einbrecher ergattern Zugangsdaten

    WineHQ

    Einbrecher ergattern Zugangsdaten

    Bei einem Einbruch in die Server von WineHQ haben Angreifer Zugangsdaten für den Zugriff auf Bugzilla und Appdb gestohlen. Zwar sind die entwendeten Passwörter verschlüsselt, dennoch werden die Administratoren sie für alle Accounts zurücksetzen.

    12.10.20110 Kommentare

  14. Onlive: Spiele-Streaming mit Wine unter Linux

    Onlive

    Spiele-Streaming mit Wine unter Linux

    Ein Patch und die aktuelle Entwicklerversion des Windows-API-Nachbaus Wine: Mehr benötigen Linux-Fans nicht, um die Software für den Spiele-Streamingdienst Onlive auch unter dem freien Betriebssystem laufen zu lassen.

    06.09.201116 KommentareVideo

  15. Wine: Multisampling für bessere Spieleunterstützung

    Wine

    Multisampling für bessere Spieleunterstützung

    In der Entwicklerversion 1.3.27 des API-Nachbaus Wine können Windows-Spiele auf die Anti-Alias-Funktion Multisampling in der nachgebauten Direct3D-Bibliothek zugreifen. Neben zahlreichen Bugfixes wurde auch eine überarbeitete Manifest-Verwaltung integriert.

    29.08.20117 Kommentare

  16. UniOS: Zu schön, um wahr zu sein

    UniOS  

    Zu schön, um wahr zu sein

    Windows, Mac OS X und Linux ade: Das Wunder-OS aus Lünen soll alle anderen Betriebssysteme überflüssig machen. Zwei Wochen vor dem geplanten Start der öffentlichen Beta konnte Golem.de sich UniOS ansehen.

    22.08.20111.763 KommentareVideo

  17. Windows-API-Nachbau: Wine 1.3.25 mit veränderter Audio-Architektur

    Windows-API-Nachbau

    Wine 1.3.25 mit veränderter Audio-Architektur

    Der freie Windows-API-Nachbau Wine 1.3.25 bringt eine überarbeitete Audio-Architektur mit, die der in modernen Windows-Versionen entsprechen soll. Außerdem lassen sich erste VBScript-Funktionen nutzen.

    25.07.201115 Kommentare

  18. Codeweavers: Crossover und Crossover Games für Mac OS X Lion

    Codeweavers

    Crossover und Crossover Games für Mac OS X Lion

    Codeweavers hat seinen Windows-API-Nachbau auf Apples neue 64-Bit-Betriebssystemversion Mac OS X 10.7 "Lion" angepasst. Crossover 10.1.0 und Crossover Games 10.1.1 ermöglichen es, Windows-Anwendungen respektive -Spiele und Lion zu nutzen.

    21.07.20113 KommentareVideo

  19. Streaminput

    Khronos arbeitet an Standard für mobile Eingabegeräte

    Die Khronos Group, verantwortlich für Standards wie OpenGL, OpenCL und WebGL, arbeitet mit "Streaminput" an einem plattformunabhängigen Standard für Eingabegeräte in mobilen Geräten wie beispielsweise Touchscreens, Beschleunigungssensoren und Kameras in Smartphones.

    13.04.20110 Kommentare

  20. Windows-Nachbau: ReactOS 0.3.13 verbessert Grafikunterstützung

    Windows-Nachbau

    ReactOS 0.3.13 verbessert Grafikunterstützung

    Der freie Windows-Nachbau ReactOS 0.3.13 hat eine überarbeitete Grafikunterstützung. Sie macht das dynamische Umschalten von Bildschirmauflösungen möglich und besitzt eine verbesserte Grafiktreiberunterstützung.

    28.03.201168 Kommentare

  21. Wine: Neue Entwicklerversion mit Firefox-4-Gecko-Engine

    Wine

    Neue Entwicklerversion mit Firefox-4-Gecko-Engine

    In der aktuellen Entwicklerversion 1.3.16 haben die Wine-Entwickler die Gecko-Engine von Firefox 4 integriert. Darüber hinaus wurde eine Vielzahl an Fehlern behoben.

    22.03.20116 Kommentare

  22. Codeweavers: Crossover Games 10.1.0 unterstützt Rift

    Codeweavers

    Crossover Games 10.1.0 unterstützt Rift

    Mit Crossover Games 10.1.0 kann nun auch das Windows-Onlinerollenspiel Rift unter Mac OS X und Linux gespielt werden. Außerdem hat Codeweavers einige Probleme des auf Spiele ausgerichteten Windows-API-Nachbaus ausgebügelt.

    17.03.201110 Kommentare

  23. Wine: DOS-Programme unter Linux starten

    Wine

    DOS-Programme unter Linux starten

    Die Wine-Entwickler wollen in den kommenden Versionen des Windows-API-Nachbaus für Unix den DOS-Emulator DOSbox integrieren. Der erste Schritt wurde mit der aktuellen Version 1.3.12 gemacht.

    24.01.201188 Kommentare

  24. Spielen unter Linux

    Cedega ist tot, lang lebe Cedega

    Transgaming stellt seinen Dienst Cedega Ende Februar ein. Das auf einem Wine-Fork basierende Cedega erlaubt es, Windows-Spiele unter Linux zu verwenden. Die Cedega-Technik soll im Rahmen des Gametree Developer Program weiterleben.

    14.01.201155 Kommentare

  25. Entwicklerversion: Wine 1.3.9 unterstützt ActiveX

    Entwicklerversion

    Wine 1.3.9 unterstützt ActiveX

    Der Webbrowser von Wine wird um eine ActiveX-Unterstützung erweitert. In der Entwicklerversion 1.3.9 ist sie bereits rudimentär zu finden.

    14.12.201011 Kommentare

  26. Codeweavers: Crossover 9.2 unterstützt Civilization 5

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    Crossover 9.2 unterstützt Civilization 5

    Mit Crossover 9.2 macht Codeweavers Civilization 5 unter Linux und Mac OS X spielbar. Das Spiel erschien vor rund einem Monat für Windows.

    22.10.20108 KommentareVideo

  27. Wine 1.3.4: Windows-Anwendungen auf ARM-Systemen

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    Die Wine-Entwickler haben Teile ihrer Windows-APIs für ARM-Prozessoren angepasst. Damit laufen beispielsweise Windows-CE-Anwendungen unter Wine auch auf der ARM-Plattform. Treiber für Gallium3D mit Direct3D bleiben in dieser Version noch außen vor.

    04.10.201036 Kommentare

  28. Windows-API: Wine 1.3.2 mit 64-Bit-Gecko-Engine

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    Wine 1.3.2 mit 64-Bit-Gecko-Engine

    In der aktuellen Entwicklerversion 1.3.2 hat das Wine-Team die Gecko-Engine auf eine 64-Bit-Version aktualisiert. Darüber hinaus sind lediglich Reparaturen in Wine 1.3.2 eingeflossen.

    06.09.201045 KommentareVideo

  29. Playonlinux: Wine-Zusatz nimmt Spiele auf

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    Wine-Zusatz nimmt Spiele auf

    Playonlinux 3.8 nimmt in der aktuellen Version auf Wunsch den Bildschirm auf, während ein Spiel im Gange ist. Ein weiteres Plugin importiert unter Wine installierte Anwendungen in die Playonlinux-Umgebung.

    30.08.201030 Kommentare

  30. Anleitung: Starcraft 2 unter Ubuntu spielen

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    Starcraft 2 unter Ubuntu spielen

    Und es funktioniert doch: Mit wenigen Kniffen können Starcraft-Fans Zerg und Protoss auch unter Linux gegeneinander antreten lassen. Voraussetzung für das flüssige Spielen sind allerdings ein halbwegs kräftiger Rechner und niedrige Grafikeinstellungen im Spiel.

    13.08.2010304 KommentareVideo

  31. Crossover: Version 9.1 macht Starcraft 2 unter Linux lauffähig

    Crossover

    Version 9.1 macht Starcraft 2 unter Linux lauffähig

    Crossover hat seine kommerzielle Version des Windows-API-Nachbaus Wine in Version 9.1 veröffentlicht. Crossover Office 9.1 und Crossover Games 9.1 verwenden den Code der jüngst veröffentlichten Wine 1.2.

    29.07.2010125 Kommentare

  32. Frankenstein-Linux: Manhattan OS mischt KDE mit Gnome

    Frankenstein-Linux

    Manhattan OS mischt KDE mit Gnome

    Manhattan OS ist in einer ersten Betaversion erschienen. Die Linux-Distribution verwendet verschiedene Bauteile aus KDE SC, Gnome, Ubuntu und Linux Mint sowie einer speziellen Programm-Sammlung. Das Frankenstein-Linux soll den Umstieg für Windows-Benutzer erleichtern.

    27.07.2010213 Kommentare

  33. Windows-API für Linux: Wine 1.2 freigegeben

    Windows-API für Linux

    Wine 1.2 freigegeben

    Wine, die Windows-Laufzeitumgebung für Unix, ist nach zweijähriger Entwicklungszeit in der stabilen Version 1.2 veröffentlicht worden. Mit Wine 1.2 können unter Linux auch 64-Bit Anwendungen verwendet werden. Mit dem Icon-Theme Tango soll sich Wine optisch besser in die Unix-Umgebung anpassen.

    19.07.201035 Kommentare

  34. Wine: Letzter Release Candidate von Version 1.2 veröffentlicht

    Wine

    Letzter Release Candidate von Version 1.2 veröffentlicht

    Mit einem letzten Release Candidate will das Wine-Team die Testphase der bevorstehenden Version 1.2 der Windows-Laufzeitumgebung für Linux und Mac OS X abschließen.

    12.07.201050 Kommentare

  35. Wine: Version 1.2 als Release Candidate veröffentlicht

    Wine

    Version 1.2 als Release Candidate veröffentlicht

    Die bevorstehende Version 1.2 der Laufzeitumgebung Wine ist als Release Candidate veröffentlicht worden. Neben etlichen Verbesserungen am Video-Rendering haben die Entwickler auch am Shader-Assembler gearbeitet.

    24.05.201055 Kommentare

  36. Crossover Games

    Version 9.0 für Mac OS X und Linux erschienen

    Mit dem neuen Crossover Games 9.0 soll das Ausführen von Windows-Spielen unter Linux und Mac OS X komfortabler werden. Enthalten sind rund 8.300 Patches aus dem freien Wine-Projekt, auf dem das kommerzielle Crossover Games basiert.

    13.05.201012 Kommentare

  37. Crossover 9.0 für Mac OS X und Linux erschienen

    Mit dem neuen Crossover 9.0 "Snow Mallard" soll das Ausführen von Windows-Anwendungen unter Linux und Mac OS X komfortabler werden. Enthalten sind rund 7.500 Patches aus dem freien Wine-Projekt, auf dem das kommerzielle Crossover basiert.

    02.03.201011 Kommentare

  38. ReactOS vor dem Neustart

    ReactOS vor dem Neustart

    ReactOS-Projektleiter Aleksey Bragin plädiert für einen Neuanfang für den freien Windows-Nachbau ReactOS. Mit Hilfe seiner Eigenentwicklung Arwinss und großen Teilen des Wine-Projekts soll ReactOS für den Benutzer brauchbar werden.

    19.01.2010113 Kommentare

  39. Wine 1.1.35 mit digitaler Rechteverwaltung für Left 4 Dead 2

    Wine 1.1.35 mit digitaler Rechteverwaltung für Left 4 Dead 2

    Die aktuell freigegebene Version 1.1.35 der Windows-Umgebung Wine für Linux kann jetzt mit der digitalen Rechteverwaltung des Zombieshooters Left 4 Dead 2 umgehen. Etliche Reparaturen betreffen die Funktion weiterer Spiele, etwa Civilization IV.

    21.12.200956 Kommentare

  40. Left 4 Dead 2 unter Linux und MacOS X spielen

    Der Netzwerkshooter Left 4 Dead 2 (L4D2) kann mit Crossover Games 8.1.0 alias "Zombie Mallard" auch unter Linux und MacOS X gespielt werden. Passend zum Verkaufsstart des Spiels erscheint auch die auf Gaming ausgerichtete kommerzielle Wine-Variante.

    18.11.200910 KommentareVideo

  41. Crossover: Lame Duck am Ende, die Zombies kommen

    Codeweavers hat Crossover "Snow Mallard" und das auf Left 4 Dead 2 angepasste Crossover Games "Zombie Mallard" angekündigt. Gleichzeitig wird Codeweavers Great American Lame Duck Challenge beendet, so dass der Support für die am 28. Oktober 2008 kostenlos verteilte Crossover-Version beendet wird.

    22.10.20095 Kommentare

  42. Crossover Games 8.0 für Mac und Linux verfügbar

    Mit dem neuen Crossover Games 8.0 können Linux- und MacOS-Anwender nun auch Windows-Spiele wie Left 4 Dead auf ihrem System spielen. Die Unterstützung für Titel wie Half-Life 2 wurde verbessert.

    03.09.200928 Kommentare

  43. CrossOver 8.0 für Linux und Mac verfügbar

    CrossOver ist in der Version 8.0 erschienen. Mit der Software lassen sich Windows-Programme unter Linux und MacOS X nutzen. Die neue Version unterstützt nun auch Photoshop CS2.

    16.06.200929 Kommentare

  44. Cedega 7.3 unterstützt Sims 3

    Die neue Cedega-Version 7.3 lässt die Sims 3 unter Linux laufen. Anbieter Transgaming verspricht zudem eine bessere Grafikdarstellung und Problembeseitigungen im Zusammenhang mit schon früher unterstützen Spieletiteln.

    10.06.20098 Kommentare


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    Wine, die Windows-Laufzeitumgebung für Unix, ist nach zweijähriger Entwicklungszeit in der stabilen Version 1.2 veröffentlicht worden. Mit Wine 1.2 können unter Linux auch 64-Bit Anwendungen verwendet werden. Mit dem Icon-Theme Tango soll sich Wine optisch besser in die Unix-Umgebung anpassen.


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