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Spiele-Entwicklung

Artikel

  1. Middleware: Microsoft kauft Simplygon

    Middleware

    Microsoft kauft Simplygon

    Die bei sehr vielen Spielentwicklern und sonstigen Inhalteproduzenten verwendete Middleware Simplygon gehört ab sofort zu Microsoft. Das Unternehmen möchte damit "3D für Jeden", etwa im Creators Update für Windows 10, ermöglichen.

    18.01.201717 Kommentare

  1. Entwicklerstudio: Sony schließt Guerilla Cambridge

    Entwicklerstudio

    Sony schließt Guerilla Cambridge

    Erst vor kurzem hat Guerilla Cambridge das Mech-Actionspiel Rigs für Playstation VR veröffentlicht, nun kommt das Aus: Sony schließt sein Entwicklerstudio, rund 50 Mitarbeiter verlieren ihren Job.

    13.01.20171 KommentarVideo

  2. Rollercoaster Tycoon 3: Entwicklerstudio Frontier wirft Atari Unterschlagung vor

    Rollercoaster Tycoon 3

    Entwicklerstudio Frontier wirft Atari Unterschlagung vor

    Ein Millionenstreit um das rund zwölf Jahre alte Rollercoaster Tycoon 3 könnte Atari erneut in Schwierigkeiten bringen. Es geht um Unterschlagung und offene Ansprüche in Höhe von 2,2 Millionen US-Dollar.

    04.01.20170 Kommentare

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  1. Vaporware: Verspätungen von Star Citizen bis Zelda

    Vaporware

    Verspätungen von Star Citizen bis Zelda

    Der ewige Vaporware-König Duke Nukem Forever ist zwar kaum noch zu schlagen, aber Jahrgang 2016 der berühmten, "längst überfällig"-Liste von Wired enthält einige andere prominente Namen - und beim Spitzenreiter immerhin bis zu acht Jahre Verspätung.

    28.12.201626 KommentareVideo

  2. Steam: Mehr als 2 Millionen Euro Strafe für Valve

    Steam

    Mehr als 2 Millionen Euro Strafe für Valve

    In Australien ist Valve wegen der Rückgabe- und Garantiebedingungen auf Steam zu einer Geldstrafe verurteilt worden. Diese ist laut Medienberichten deutlich höher ausgefallen als üblich - weil Valve die örtliche Gesetzgebung lange Zeit schlicht ignoriert habe.

    27.12.201632 Kommentare

  3. Star Citizen: Cryengine bietet nur "altmodische Single-Server-Architektur"

    Star Citizen

    Cryengine bietet nur "altmodische Single-Server-Architektur"

    Chris Roberts erklärt den Wechsel von der Cryengine zur Lumberyard-Engine bei Star Citizen und Squadron 42. Der Grund sei vor allem der veraltete Netzcode, den die Laufzeitumgebung von Crytek bietet. Der Umstieg sei sehr schnell und unkompliziert verlaufen.

    27.12.201672 KommentareVideo

  1. Turbine Inc: Game of Thrones Mobile statt Der Herr der Ringe Online

    Turbine Inc

    Game of Thrones Mobile statt Der Herr der Ringe Online

    Umbruch bei Turbine Inc: Das US-Entwicklerstudio betreut ab sofort nicht mehr sein Der Herr der Ringe Online, das legendäre MMORPG Asheron's Call wird sogar endgültig eingestellt. Stattdessen arbeitet das Team am Mobilegame zu Game of Thrones.

    21.12.20165 KommentareVideo

  2. Krise: Crytek trennt sich von fast allen externen Studios

    Krise

    Crytek trennt sich von fast allen externen Studios

    Die Zentrale in Frankfurt bleibt, dazu eine Filiale in Kiew: Das offenbar angeschlagene Entwicklerstudio Crytek will sich auf seine Kernstärken besinnen - insbesondere die Cryengine. Die Zukunft der anderen Niederlassungen ist ungewiss.

    20.12.20168 KommentareVideo

  3. CD Projekt: Millionenförderung für lebendige Städte

    CD Projekt

    Millionenförderung für lebendige Städte

    Rund 6,8 Millionen Euro bekommt das Entwicklerstudio CD Projekt (The Witcher 3) vom Staat Polen für mehrere Projekte, darunter für die Darstellung von Städten - vermutlich in Cyberpunk 2077. Auch andere polnische Studios erhalten Summen, bei denen deutsche Entwickler weinen dürften.

    19.12.201668 KommentareVideo

  1. Schwere Vorwürfe: Exangestellter sammelt Geld für Klage gegen Crytek

    Schwere Vorwürfe

    Exangestellter sammelt Geld für Klage gegen Crytek

    Es gibt schon länger Berichte aus anonymen Quellen, nun geht ein ehemaliger Angestellter von Crytek an die Öffentlichkeit: Ludvig Lindqvist will per Crowdfunding 20.000 Euro sammeln, um seinen ehemaligen Arbeitgeber auf Auszahlung ausstehender Gehälter zu verklagen.

    15.12.2016117 Kommentare

  2. Spielebranche: Shadow Tactics gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2016

    Spielebranche

    Shadow Tactics gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2016

    Nur einen Tag nach der offiziellen Veröffentlichung gewinnt das Strategiespiel Shadow Tactics in der Hauptkategorie beim Deutschen Entwicklerpreis 2016. Ebenfalls gut gelaufen ist es für das Adventure Silence und das VR-Spiel The Climb.

    07.12.201614 KommentareVideo

  3. Sproing Interactive: Österreichs größtes Spieleentwicklerstudio ist insolvent

    Sproing Interactive

    Österreichs größtes Spieleentwicklerstudio ist insolvent

    Weitere Hiobsbotschaften aus der deutschsprachigen Entwicklerszene: Das Wiener Unternehmen Sproing Interactive mit rund 100 Mitarbeitern hat einen Insolvenzantrag gestellt. Ein umfangreicher Stellenabbau ist geplant.

    25.11.201664 Kommentare

  1. Gamesbranche: Spielentwickler wollen mehr und einfacher Förderung

    Gamesbranche

    Spielentwickler wollen mehr und einfacher Förderung

    Eines der größeren Probleme von deutschen Spielentwicklern ist die vergleichsweise schlechte finanzielle Ausstattung. Der Branchenverband BIU hat nun ein Konzept vorgelegt, das den Studios besseren Zugang zu Fördermitteln bescheren soll - Golem.de stellt die wichtigsten Punkte vor.

    24.11.201626 Kommentare

  2. Spielebranche: Daedalic entlässt Mitarbeiter

    Spielebranche

    Daedalic entlässt Mitarbeiter

    Noch vor wenigen Monaten wollte das Entwicklerstudio Daedalic Entertainment (Silence) eine "gigantische Releasewelle losbrechen". Jetzt stehen die Zeichen auf Sturm: Die Firma muss sparen und entlässt Mitarbeiter.

    22.11.201697 KommentareVideo

  3. Berichte: Crytek hat möglicherweise erneut Finanzprobleme

    Berichte

    Crytek hat möglicherweise erneut Finanzprobleme

    Mitarbeiter von Crytek berichten erneut über verspätet ausbezahlte Gehälter - was ein Hinweis auf finanzielle Probleme sein könnte. Bereits vor zwei Jahren hatte das Frankfurter Entwicklerstudio finanzielle Schwierigkeiten.

    04.11.201627 KommentareVideo

  1. Schauspieler: Den Spielen könnte es die Sprache verschlagen

    Schauspieler

    Den Spielen könnte es die Sprache verschlagen

    Längere Pausen, damit sich die Stimmbänder erholen können, und bessere Bezahlung: In den USA streiten sich die mächtige Schauspielergewerkschaft und die Hersteller von Spielen über die Arbeitsbedingungen. Es könnte zum Streik kommen.

    18.10.201643 Kommentare

  2. United Front Games: Entwicklerstudio des Actionspiels Sleeping Dogs geschlossen

    United Front Games

    Entwicklerstudio des Actionspiels Sleeping Dogs geschlossen

    Trotz der laufenden Arbeiten an einem Onlinetitel wurde das kanadische Entwicklerstudio United Front Games kurzfristig geschlossen. Sein bekanntestes Spiel war das für Square Enix produzierte Sleeping Dogs.

    18.10.20161 KommentarVideo

  3. Modern Times Group: ESL-Mehrheitseigner steigt bei Innogames ein

    Modern Times Group

    ESL-Mehrheitseigner steigt bei Innogames ein

    Der schwedische Medienkonzern hinter der ESL kauft sich für einen Millionenbetrag einen großen Anteil am Hamburger Spielentwickler Innogames (Forge of Empires) - mit Optionen auf weitere Anteile in den kommenden Jahren.

    13.10.20160 KommentareVideo

  4. Digital Homicide: Klage über 18 Millionen US-Dollar gegen 100 Steam-Nutzer

    Digital Homicide

    Klage über 18 Millionen US-Dollar gegen 100 Steam-Nutzer

    Beleidigungen und Morddrohungen: Das Entwicklerstudio Digital Homicide verklagt rund 100 anonyme Nutzer auf Steam - und verlangt von Valve die Herausgabe der Namen. Weitere Millionenforderungen gibt es gegen Valve selbst und gegen einen prominenten Blogger.

    19.09.2016134 Kommentare

  5. Interview: "Portal war ein einziges großes Tutorial"

    Interview

    "Portal war ein einziges großes Tutorial"

    GDC Europe 2016 Auch erfahrene Spieler sind manchmal auf sie angewiesen: Tutorials. Sie erklären die grundlegende Funktionsweise und Bedienung von Spielen. Golem.de hat mit dem Spielentwickler Nicolae Berbece darüber gesprochen, was man bei Tutorials falsch und richtig machen kann.

    15.08.201626 KommentareVideo

  6. Universal Windows Platform: Microsoft erweitert die Unreal Engine 4

    Universal Windows Platform

    Microsoft erweitert die Unreal Engine 4

    Kurios: Microsoft veröffentlicht ein Addon für die Unreal Engine 4 mit Unterstützung für Universal Windows Platform (UWP). Der eigentliche Chefentwickler der Engine, Tim Sweeney, ist der größte Kritiker von Universal Windows Platform.

    03.08.201658 KommentareVideo

  7. Nintendo: Wii U findet kaum noch Käufer

    Nintendo

    Wii U findet kaum noch Käufer

    Sony verkauft rund 40.000 Playstation 4 am Tag, Nintendo schafft 220.000 Wii U - im Quartal! Das mangelnde Interesse der Käufer lässt den Umsatz einbrechen, die nächste Konsole NX lässt aber noch auf sich warten.

    27.07.201689 KommentareVideo

  8. Splash Damage: Hühnchenfleischvermarkter kauft Gears-of-War-4-Mitentwickler

    Splash Damage

    Hühnchenfleischvermarkter kauft Gears-of-War-4-Mitentwickler

    Für bis zu 150 Millionen US-Dollar will ein Hühnchenfleischvermarkter aus Hongkong das britische Entwicklerstudio Splash Damage kaufen, das derzeit mit an Gears of War 4 arbeitet. Für die Chinesen ist es bereits die zweite derartige Übernahme.

    10.07.201617 KommentareVideo

  9. Künstliche Intelligenz: Spiele zwischen Behaviour Trees und neuronalen Netzwerken

    Künstliche Intelligenz

    Spiele zwischen Behaviour Trees und neuronalen Netzwerken

    Figuren in Computerspielen müssen mehr können als den Weg zu finden und einen Feind zu treffen. Technische Lösungen gibt es mehrere, in der Praxis könnte sich die Utility AI durchsetzen, sagte Jakob Rasmussen von Apex Game Tools bei einem Entwicklertreffen.

    02.06.201615 Kommentare

  10. Unity: "VR-Headsets werden nur noch so groß wie meine Brille sein!"

    Unity

    "VR-Headsets werden nur noch so groß wie meine Brille sein!"

    Er wünscht sich eine Verschmelzung von künstlicher und echter Welt und kleinere VR-Brillen: Der Leiter der Grundlagenforschung von Unity spricht im Interview über die nächsten Herausforderungen bei Virtual Reality.

    01.06.20162 KommentareVideo

  11. Digitale Distribution: Kaum noch Zuwachs bei Spiele-Downloads

    Digitale Distribution

    Kaum noch Zuwachs bei Spiele-Downloads

    Der stationäre Spielehandel kann vorerst aufatmen: Die digitale Distribution wächst kaum noch - unter anderem dank aufwendiger Sammlereditionen und den Skylanders.

    10.05.201647 Kommentare

  12. Spielebranche: "Faule Hipster" - verzweifelt gesucht

    Spielebranche

    "Faule Hipster" - verzweifelt gesucht

    Quo Vadis 2016 In den USA gibt es eine skurrile Diskussion über die Arbeitsbedingungen in der Games-Branche. Deutsche Spielefirmen würden sich solche Luxusprobleme fast schon wünschen: Sie suchen nach Mitarbeitern. Golem.de hat darüber unter anderem mit Crytek und Blue Byte gesprochen. Die Studios haben mittlerweile viel zu bieten.

    22.04.2016272 KommentareVideo

  13. Neuronale Netze: Weniger Bugs und mehr Spielspaß per Deep Learning

    Neuronale Netze

    Weniger Bugs und mehr Spielspaß per Deep Learning

    Quo Vadis 2016 Besser ausbalancierte Schwierigkeitsgrade und mehr Spaß: Spielentwickler könnten mit neuronalen Netzen ihre Produkte optimieren, sagt der Data Scientist Matthias Platho. Allerdings dürfte das nicht allen Spielern gefallen.

    21.04.20163 Kommentare

  14. Spielebranche: "Die große Schatztruhe gibt es nicht"

    Spielebranche

    "Die große Schatztruhe gibt es nicht"

    Quo Vadis 2016 Er finanziere keine Spiele von Künstlern, sondern von Visionären: Der Investor Jason Della Rocca hat erklärt, wie Entwicklerstudios an Geld für ihre Projekte kommen.

    20.04.201627 Kommentare

  15. KI: Unendliche Intelligenz

    KI

    Unendliche Intelligenz

    Quo Vadis 2016 Die Welten von Computerspielen werden immer größer - und damit auch die Anzahl der Figuren, die sich intelligent verhalten müssen. Golem.de hat mit dem Wissenschaftler Mike Preuss darüber gesprochen, wie Algorithmen dieses Problem lösen könnten.

    19.04.201622 Kommentare

  16. Nintendo: NX soll auf Polaris-Architektur und Vulkan-API setzen

    Nintendo

    NX soll auf Polaris-Architektur und Vulkan-API setzen

    Es gibt neue, sehr technische Gerüchte über die mögliche nächste Konsole von Nintendo. Dem Informanten zufolge setzt sie auf die Polaris-GPU-Architektur von AMD sowie die Vulkan-API und verwendet ein Verfahren zur Beschleunigung von Grafik in Games.

    18.04.201640 Kommentare

  17. Deep Learning: "Wir können den Spieler und seine Emotionen besser erkennen"

    Deep Learning

    "Wir können den Spieler und seine Emotionen besser erkennen"

    Quo Vadis 2016 Autonome Computer, die aktiv handeln und selbstständig lernen: Derartige Technologien sind in Sichtweite, sagt Sascha Lange. Der Experte für Deep Neural Networks erklärt im Interview, was uns demnächst alles erwartet - und welche Schwierigkeiten noch überwunden werden müssen.

    15.04.20163 Kommentare

  18. Aus dem Verlag: Computec Media übernimmt Making Games

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    Computec Media übernimmt Making Games

    Das Fürther Medienunternehmen Computec Media übernimmt das Spielentwicklermagazin Making Games - inklusive aller Print-, Online-, Event- und Webinar-Aktivitäten.

    14.04.20160 Kommentare

  19. Künstliche Intelligenz: Der schlauere Mario

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    Der schlauere Mario

    Quo Vadis 2016 Der weiß selbst, was er will: Das Forschungsprojekt Mario AI zeigt die aktuellen Entwicklungen im Bereich der künstlichen Intelligenz. Golem.de hat mit Fabian Schrodt von der Universität Tübingen über den schlauen Spielcharakter gesprochen.

    13.04.201615 Kommentare

  20. Unreal Engine: Epic eröffnet Niederlassung in Berlin

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    Epic eröffnet Niederlassung in Berlin

    Das Entwicklerstudio Epic Games hat jetzt eine Niederlassung in Berlin. Die Mitarbeiter dort sollen sich um die Vermarktung der hauseigenen Spiele sowie um den Kundendienst in Europa kümmern.

    12.04.20169 KommentareVideo

  21. Statt Schließung: Codemasters kauft Evolution Studios

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    Codemasters kauft Evolution Studios

    Überraschende und positive Wende: Das auf Rennspiele spezialisierte Entwicklerstudio Evolution wird doch nicht von Sony geschlossen - sondern von Codemasters gekauft.

    11.04.201611 KommentareVideo

  22. Angry Birds: Rovio hofft auf Kinofilm

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    Rovio hofft auf Kinofilm

    Das Interesse an Angry Birds lässt nach, ein ähnlich erfolgreiches neues Mobilegame ist nicht in Sicht: Hersteller Rovio meldet Verluste - und hofft auf seinen ersten Kinofilm, der demnächst startet.

    07.04.201617 KommentareVideo

  23. Spielemarkt: Klassische Verkaufsspiele schwächeln

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    Klassische Verkaufsspiele schwächeln

    Der deutsche Markt für Computer- und Videospiele ist 2015 erneut gewachsen: Die Branche verzeichnet Umsätze von 2,81 Milliarden Euro. Die einzelnen Teilmärkte haben sich unterschiedlich entwickelt - klassische Verkaufstitel tun sich besonders schwer.

    06.04.201621 Kommentare

  24. Defold: King.com veröffentlicht kostenlose Engine

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    King.com veröffentlicht kostenlose Engine

    Die unter anderem für 2D-Mobilegames geeignete Defold-Engine steht ab sofort allen interessierten Entwicklern kostenlos als Download zur Verfügung. Hersteller King.com hat damit sein Casualgame Blossom Blast Saga produziert.

    23.03.201613 KommentareVideo

  25. Evolution Studios: Sony stoppt die Drive-Club-Entwickler

    Evolution Studios

    Sony stoppt die Drive-Club-Entwickler

    Mit Drive Club hat der britische Entwickler Evolution ein erst nach vielen Updates gelungenes Rennspiel produziert, nun stehen die Räder still: Sony schließt das Studio.

    23.03.201616 KommentareVideo

  26. Assassin's Creed Syndicate: 7.825 Gebäude in sieben Datenbanken

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    7.825 Gebäude in sieben Datenbanken

    GDC 2016 Das London von Assassin's Creed Syndicate ist eine der größten Spiele-Städte bislang. Damien Bastian von Ubisoft Quebec hat erklärt, mit welchen Mitteln sein Team die Metropole erschaffen hat.

    18.03.20165 KommentareVideo

  27. Entwicklerszene: Neue Wege für Animationen

    Entwicklerszene

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    GDC 2016 Bei Animationen in Spielen stehe ein Umbruch bevor, sagt Kristjan Zadziuk von Ubisoft Toronto. Er erklärt die Grundzüge des neuen Systems - und die technischen Probleme.

    15.03.201618 KommentareVideo

  28. Silver Gamer: "Beschäftigt euch mit ernsten Themen für ältere Spieler!"

    Silver Gamer

    "Beschäftigt euch mit ernsten Themen für ältere Spieler!"

    GDC 2016 Computerspieler sind jung und hip? Stimmt nicht, sagt Bob De Schutter. Der Professor für Gamedesign an der Miami University hat mit Golem.de über die etwas älteren Gamer gesprochen.

    14.03.201620 Kommentare

  29. Nintendo: Gewinnwarnung und Entwicklerkritik

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    Gewinnwarnung und Entwicklerkritik

    Die Absätze des 3DS gehen zurück, die Entwicklung von Gesundheitslösungen ist eingestellt, unabhängige Entwickler schimpfen über die Informationspolitik in Sachen NX: Bei Nintendo läuft es schlecht - jetzt muss der japanische Konzern auch noch eine Gewinnwarnung herausgeben.

    26.02.2016130 Kommentare

  30. Unreal Engine4: Epic baut virtuelle Welt in virtueller Welt

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    Epic baut virtuelle Welt in virtueller Welt

    GDC 2016 Nicht am 2D-Bildschirm, sondern in ihrer virtuellen Welt können Entwickler mit der Unreal Engine 4 künftig Umgebungen bauen. Im Video des Herstellers wirkt das aber noch etwas fummelig.

    05.02.201636 KommentareVideo

  31. Vorschau Spielejahr 2016: Cowboys und Cyberspace

    Vorschau Spielejahr 2016

    Cowboys und Cyberspace

    Gamer können für 2016 Unerwartetes erwarten! Selten war zum Jahresanfang so wenig über die Pläne einiger großer Studios bekannt. Immerhin: Von VR-Headsets wie Oculus Rift und Playstation 4 wird es endlich die Endkundenversionen geben - und möglicherweise einen Wildwest-Abstecher von Rockstar Games.

    01.01.201613 KommentareVideo

  32. Virtual Reality: Oculus Rift ist fertig

    Virtual Reality

    Oculus Rift ist fertig

    Die finale Hardware von Oculus Rift steht, allerdings können bislang nur ausgewählte Entwickler das VR-Headset bestellen. Beim Konkurrenzmodell HTC Vive meldet der Hersteller hingegen einen mysteriösen "technischen Durchbruch" kurz vor Fertigstellung.

    22.12.201563 KommentareVideo

  33. Virtual Reality: Kampf dem Übel

    Virtual Reality

    Kampf dem Übel

    Falsche Erwartungen durch Spieler und Kritik aus der Öffentlichkeit, aber auch das Problem der körperlichen Übelkeit: Vor dem Marktstart von Playstation VR und Oculus Rift sehen Spielentwickler wie Crytek vielfältige Herausforderungen für die Branche.

    18.12.201581 KommentareVideo

  34. Deutscher Computerspielpreis: Preisgeld um 85.000 Euro aufgestockt

    Deutscher Computerspielpreis

    Preisgeld um 85.000 Euro aufgestockt

    Mehr Geld für die Entwicklerstudios: Das Preisgeld beim Deutschen Computerspielpreis wird ab dem Jahr 2016 deutlich erhöht. Insgesamt gibt es für die Gewinner künftig rund 470.000 Euro von Staat und Verbänden.

    30.11.20156 KommentareVideo

  35. Blizzard: Diablo 2 und Warcraft 3 sollen wohl restauriert werden

    Blizzard

    Diablo 2 und Warcraft 3 sollen wohl restauriert werden

    Blizzard will offenbar seine Klassiker Starcraft, Diablo 2 und Warcraft 3 pflegen: Das Unternehmen sucht einen Programmierer, der die Spiele an aktuelle Betriebssysteme anpasst und Kleinigkeiten am Gameplay und der Grafik ausbessert.

    05.11.201580 KommentareVideo


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