OpenGL ES

Artikel

  1. Unreal Engine 3: Epic Citadel in HTML5

    Unreal Engine 3  

    Epic Citadel in HTML5

    Epic Games hat eine HTML5-Version seiner auf der Unreal Engine 3 basierenden Demo Epic Citadel veröffentlicht. Dank WebGL und asm.js läuft Epic Citadel mit hoher Framerate direkt und ohne jegliche Plugins im Browser.

    03.05.2013150 KommentareVideo

  1. Entwicklerplatinen: Beaglebone Black als Raspberry-Pi-Konkurrent

    Entwicklerplatinen

    Beaglebone Black als Raspberry-Pi-Konkurrent

    Texas Instruments hat eine niedrigpreisige Entwicklerplatine vorgestellt: das Beaglebone Black. Sie soll ein direkter Konkurrent zum Raspberry Pi sein, mit mehr CPU-Leistung.

    23.04.201339 Kommentare

  2. Displayserver: Wayland 1.1 mit neuen Weston-Backends

    Displayserver

    Wayland 1.1 mit neuen Weston-Backends

    Mit der Freigabe des Displayservers Wayland 1.1 samt dem Referenz-Compositor Weston haben die Entwickler auch neue Backends umgesetzt, die unter anderem die Grafikausgabe auf dem Raspberry Pi ermöglichen.

    17.04.20130 KommentareVideo

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  1. Grafiktreiber: 3D-Treiber für Nvidias Tegra als Open Source

    Grafiktreiber

    3D-Treiber für Nvidias Tegra als Open Source

    Für die 3D-Funktionen von Nvidias Tegra-SoCs gibt es nun einen ersten rudimentären Open-Source-Treiber. Damit ist der Grundstein gelegt, um auch 3D-Grafik unter einem offenen Linux mit den Bausteinen nutzen zu können.

    08.04.201321 Kommentare

  2. Canonical: Ubuntu Touch noch nicht ohne Android

    Canonical

    Ubuntu Touch noch nicht ohne Android

    Canonicals mobiles Betriebssystem Ubuntu Touch verwendet in der Entwicklerversion noch zahlreiche Funktionen aus Android. Wir haben uns das mobile Linux auf einem Galaxy Nexus genauer angesehen.

    07.03.201325 KommentareVideo

  3. Canonical: Erste Ubuntu-Smartphones kommen im Oktober

    Canonical

    Erste Ubuntu-Smartphones kommen im Oktober

    Erste Smartphones mit Ubuntu für Phones werden im Oktober 2013 auf den Markt kommen. Softwareentwickler erhalten das Mobilbetriebssystem von Canonical bereits Ende Februar 2013 und können es etwa auf dem Galaxy Nexus von Google einsetzen.

    07.02.201384 KommentareVideo

  1. Canonical: Ubuntu Phone angekündigt

    Canonical

    Ubuntu Phone angekündigt

    Canonical bringt Ubuntu auf Smartphones und hat das System mit einem neuen User Interface vorgestellt. Sowohl Web-Apps als auch native Apps laufen auf dem System, Treiber können Gerätehersteller von Android übernehmen.

    02.01.2013363 KommentareVideo

  2. Futuremark: 3DMark für Windows 8, RT, Android und iOS kommt später

    Futuremark

    3DMark für Windows 8, RT, Android und iOS kommt später

    Rekordjäger müssen sich für die Feiertage einen anderen Benchmark suchen: Der für Ende Dezember 2012 versprochene neue 3DMark verspätet sich. Er soll nun erst im Januar 2013 erscheinen, die Versionen für mobile Geräte noch später.

    11.12.20121 Kommentar

  3. Fire Strike: Trailer zum nächsten 3DMark mit DirectX-11-Effekten

    Fire Strike

    Trailer zum nächsten 3DMark mit DirectX-11-Effekten

    Futuremark hat eine Szene aus der nächsten Version des 3DMark als Video veröffentlicht. Sie stammt aus dem Test "Fire Strike", insgesamt gibt es drei verschiedene Szenen, auch für Android und iOS.

    03.12.201210 Kommentare

  4. Samsung Ativ Smart PC im Test: Windows 8 und Atom im Tablet - das Beste aus beiden Welten?

    Samsung Ativ Smart PC im Test

    Windows 8 und Atom im Tablet - das Beste aus beiden Welten?

    Ein 11,6 Zoll großer Touchscreen, lange Laufzeiten und Kompatibilität zu allen Windows-Programmen - die Erwartungen an Intels neue Plattform Clover Trail für Windows 8 sind groß. Der Smart PC XE500T1C von Samsung erfüllt sie jedoch nur zum Teil.

    31.10.2012147 KommentareVideo

  5. Test Ubuntu 12.10: Quantal Quetzal ist noch ziemlich langsam

    Test Ubuntu 12.10

    Quantal Quetzal ist noch ziemlich langsam

    Ubuntu 12.10 trägt den Beinamen Quantal Quetzal. Schnell ist die aktuelle Version von Ubuntu jedoch nicht geworden. Im Gegenteil: Der Unity-Desktop hat zwar fast keine optischen Macken, reagiert allerdings träge. Dafür sieht er immer besser aus.

    18.10.2012122 KommentareVideo

  6. Ubuntu 12.10: Beta erhält X.org 1.13 und Compiz mit GL ES

    Ubuntu 12.10

    Beta erhält X.org 1.13 und Compiz mit GL ES

    Ubuntu 12.10 alias Quantal Quetzal ist in einer ersten Betaversion veröffentlicht worden. Die Entwickler haben den Compositing Manager Compiz aktualisiert, der inzwischen OpenGL ES unterstützt.

    07.09.201253 Kommentare

  7. Open-Source-Hardware: Cubieboard mit 1-GHz-Prozessor

    Open-Source-Hardware

    Cubieboard mit 1-GHz-Prozessor

    Das Cubieboard ist etwa so groß wie das Raspberry Pi, hat aber eine schnellere CPU und mehr Arbeitsspeicher. Es soll 49 US-Dollar kosten. Wann es verfügbar sein wird, ist noch unklar.

    06.09.201268 Kommentare

  8. Ubuntu: Compiz unterstützt OpenGL ES 2.0

    Ubuntu

    Compiz unterstützt OpenGL ES 2.0

    Der Compositing Manager Compiz erhält Code für die Unterstützung von OpenGL ES. Noch funktionieren nicht alle Plugins, sie sollen bei Bedarf angepasst werden. Compiz kommt unter anderem mit Ubuntus Unity-Desktop zum Einsatz.

    24.08.20122 Kommentare

  9. Mobile-GPU: Neue GPU-Generation von ARM mit 8 Kernen

    Mobile-GPU

    Neue GPU-Generation von ARM mit 8 Kernen

    ARM hat eine zweite Generation seiner GPU-Serie Mali-T600 für Smartphones und Tablets veröffentlicht. Die Chips sollen mindestens 50 Prozent mehr Grafikleistung bieten als das Vorgängermodell. Das Spitzenmodell verfügt über maximal 8 Kerne.

    06.08.201220 Kommentare

  10. 3D-Grafik: OpenGL 4.3 verspricht mehr Effizienz

    3D-Grafik

    OpenGL 4.3 verspricht mehr Effizienz

    Rund 20 Jahre nach der Veröffentlichung von OpenGL 1.0 gibt es den lizenzfreien 3D-Standard ab sofort in der Version 4.3, die einige neue Funktionen enthält. Nvidia hat bereits erste Beta-Treiber veröffentlicht.

    06.08.20121 Kommentar

  11. OpenGL ES 3.0: 3D-Grafik der nächsten Generation von Smartphones

    OpenGL ES 3.0

    3D-Grafik der nächsten Generation von Smartphones

    Die Khronos Group hat die Spezifikation für OpenGL ES 3.0 vorgelegt. Die neue Generation der Grafikschnittstellen für Smartphones und Tablets umfasst neue Funktionen und soll die Portabilität verbessern.

    06.08.201218 KommentareVideo

  12. Raspberry Pi: Android 4 fast fertig portiert

    Raspberry Pi

    Android 4 fast fertig portiert

    Entwickler arbeiten an einer Portierung von Android 4 alias Ice Cream Sandwich für das Raspberry Pi. Video und hardwarebeschleunigte Grafik funktionieren bereits, an der Tonausgabe hapert es noch.

    01.08.201212 KommentareVideo

  13. Raspberry Pi: Basteln für Geduldige

    Raspberry Pi

    Basteln für Geduldige

    Das Raspberry Pi geht in die Massenproduktion. Wir haben uns die verschiedenen Einsatzgebiete der kleinen Platine angeschaut. Mit dem Rechner zu basteln macht Spaß, erfordert aber reichlich Geduld.

    10.07.201297 KommentareVideo

  14. ARM: Grafikkern Mali-450 soll GPU-Leistung verdoppeln

    ARM

    Grafikkern Mali-450 soll GPU-Leistung verdoppeln

    Der Chipentwickler ARM hat einen Ausblick auf die für 2013 vorgesehenen Grafikarchitekturen von Smartphones und Tablets gegeben. Schon in der Mittelklasse der Geräte soll sich dann die Grafikleistung mit dem Mali-450 verdoppeln.

    14.06.20123 Kommentare

  15. Videoplayer: Mplayer gibt ein Lebenszeichen

    Videoplayer

    Mplayer gibt ein Lebenszeichen

    Das Mplayer-Team hat Version 1.1 des freien Videoplayers veröffentlicht. Es ist das erste Update seit 16 Monaten. Die aktuelle Version hat eine experimentelle Unterstützung für OpenGL ES 1.0.

    08.06.20128 Kommentare

  16. Nokia: Qt 5 als Alpha veröffentlicht

    Nokia

    Qt 5 als Alpha veröffentlicht

    Das Qt-Entwicklungsteam hat eine erste Alpha von Qt 5.0 veröffentlicht. Das klassische Applikationsmodell auf Basis von C++ tritt damit zugunsten von QML in den Hintergrund.

    04.04.201239 KommentareVideo

  17. Fotosharing: Instagram für Android erschienen

    Fotosharing

    Instagram für Android erschienen

    Die Fotosharing-App Instagram gab es bislang nur für iOS. Nun hat das US-Softwareunternehmen Burbn auch eine Android-Version vorgestellt, die ab sofort kostenlos erhältlich ist.

    03.04.201223 Kommentare

  18. Calligra: Probleme mit QWidgets auf Android

    Calligra

    Probleme mit QWidgets auf Android

    Bei der Portierung der freien Büroanwendung Calligra auf Android ist Entwickler Marijn Kruisselbrink auf Probleme mit der QWidget-basierten Benutzeroberfläche gestoßen.

    27.03.20128 Kommentare

  19. Grafikunterstützung: KWin bald ohne OpenGL-1-Backend

    Grafikunterstützung  

    KWin bald ohne OpenGL-1-Backend

    Der KWin-Entwickler Martin Gräßlin erklärt, wie schwer es ist, veraltete GPUs zu unterstützen. Das OpenGL-1-Backend könnte deshalb eventuell aus der Fensterverwaltung entfernt werden. Ersatz bietet der Llvmpipe-Treiber.

    21.02.201227 Kommentare

  20. Raspberry Pi: Details zum Grafikchip veröffentlicht

    Raspberry Pi

    Details zum Grafikchip veröffentlicht

    Das Raspberry-Pi-Team hat Details zu den Fähigkeiten des Grafikchips seines 25-US-Dollar-Computers bekanntgegeben. Für die Verwendung der Grafikeinheit werden auch proprietäre Treiber benötigt.

    02.02.201250 Kommentare

  21. Linaro: Unity-Desktop für OpenGL ES ist fast fertig

    Linaro

    Unity-Desktop für OpenGL ES ist fast fertig

    Die Linaro-Entwickler haben die Rahmenbedingungen für den Einsatz des Unity-Desktops für mobile Geräte fast fertiggestellt. Damit läuft Canonicals Desktop in der 3D-Version mit OpenGL ES 2.0.

    27.01.201215 KommentareVideo

  22. PowerVR Series 6: Mehr Grafikleistung für Smartphones, Tablets und Konsolen

    PowerVR Series 6

    Mehr Grafikleistung für Smartphones, Tablets und Konsolen

    CES 2012 Imagination Technologies hat die neuen ultrastromsparenden GPU-Kerne PowerVR G6200 und G6400 vorgestellt. Sie sind die ersten Vertreter der neuen Architektur PowerVR Series 6, deren GPUs die bis zu 20fache Leistung bisheriger Grafikkerne für mobile Endgeräte, Spielekonsolen und Embedded Devices erzielen soll.

    11.01.20122 Kommentare

  23. Raspberry Pi: Referenzplatinen werden bei eBay versteigert

    Raspberry Pi

    Referenzplatinen werden bei eBay versteigert

    Erste Referenzplatinen des Kleinstcomputers Raspberry Pi werden zurzeit bei eBay versteigert. Das höchste Gebot liegt gegenwärtig bei etwa 2.500 Euro. Später sollen die Minirechner zwischen 25 und 35 Euro kosten.

    03.01.201228 Kommentare

  24. Basemark ES 2.0 Taiji Free: Kostenloser Gaming-Benchmark für Android

    Basemark ES 2.0 Taiji Free

    Kostenloser Gaming-Benchmark für Android

    Rightware bietet nun auch eine kostenlose Version seines Android-Spiele-Benchmarks. Der für Endkunden gedachte Basemark ES 2.0 Taiji Free ist für bessere Gerätevergleiche an eine Onlinedatenbank angebunden.

    23.12.201115 KommentareVideo

  25. Android-x86: Android 4.0 für x86-Systeme

    Android-x86

    Android 4.0 für x86-Systeme

    Das Open-Source-Projekt Android-x86 hat eine erste Version von Android 4.0.1 alias Ice Cream Sandwich für x86-Systeme veröffentlicht. Zum Testen steht ein ISO-Image für Tablets auf Basis von AMDs Fusion APUs mit Brazos-Kern zur Verfügung.

    01.12.201112 Kommentare

  26. Test: Nokias N9 zeigt Meegos Potenzial

    Test

    Nokias N9 zeigt Meegos Potenzial

    Nokia hat sein bislang einziges Meego-Smartphone veröffentlicht: Das N9 wird mit Linux-basiertem Betriebssystem ausgeliefert. Das Gehäuse ist mit dem vom Lumia 800 fast identisch. Meego hat einige Macken, hinterlässt aber einen überraschend guten Eindruck.

    30.11.2011165 KommentareVideo

  27. Angle: Vollständige Implementierung von OpenGL ES 2.0 für Windows

    Angle

    Vollständige Implementierung von OpenGL ES 2.0 für Windows

    Googles Bibliothek Angle wurde für OpenGL ES 2.0 zertifiziert. Sie wird eingesetzt, um die Darstellung von 3D-Grafik im Browser mittels WebGL unter Windows zu beschleunigen, basiert WebGL doch auf OpenGL ES 2.0, das Windows von Hause aus nicht unterstützt.

    29.11.201116 Kommentare

  28. 3D-Benchmark: 3DMark ermittelt Spieleleistung unter Android und Windows 8

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    3DMark ermittelt Spieleleistung unter Android und Windows 8

    Futuremark arbeitet nicht nur an einem 3DMark-Grafikbenchmark für Windows 8, sondern auch an einem 3DMark für Smartphones und Tablets mit Android. Das Besondere dabei ist: Die Ergebnisse sollen trotz unterschiedlicher Plattformen und Geräteklassen miteinander vergleichbar sein.

    29.11.20119 KommentareVideo

  29. Mozilla-Browser: Firefox 10 Aurora steht zum Download bereit

    Mozilla-Browser

    Firefox 10 Aurora steht zum Download bereit

    Nach Firefox 8 und der Beta von Firefox 9 hat Mozilla nun auch die Aurora-Version von Firefox 10 veröffentlicht. Die neue Version bietet unter anderem ein Vollbild-API, Anti-Aliasing für WebGL und neue Werkzeuge für Webentwickler.

    12.11.201174 Kommentare

  30. Grafik für Smartphones und Tablets: ARM kündigt Mali-T658 an

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    ARM kündigt Mali-T658 an

    Bis zu zehnmal schneller als sein Vorgänger soll der Grafikprozessor Mali-T658 von ARM sein. Der Baustein fügt sich in die neue Architektur big.LITTLE des Chipentwicklers ein.

    10.11.20111 KommentarVideo

  31. Nvidia: Tegra 3 mit "Ninja Core" und bis zu 1,4 GHz

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    Tegra 3 mit "Ninja Core" und bis zu 1,4 GHz

    Nvidia hat seine Mobil-CPU Tegra 3 ausführlich vorgestellt. Neben einem Quad-Core gibt es einen fünften Kern, der sich vor dem Betriebssystem versteckt. Mit ersten Smartphones ist aber nicht vor dem ersten Quartal 2012 zu rechnen.

    09.11.201114 KommentareVideo

  32. CSS Shaders: Visuelle Effekte für HTML5-Inhalte

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    Visuelle Effekte für HTML5-Inhalte

    Adobe hat beim W3C einen Entwurf für CSS Shaders eingereicht. Damit sollen sich neue visuelle Effekte für HTML5-Inhalte umsetzen lassen, auch im Zusammenspiel mit CSS Animations und CSS Transitions.

    04.10.201117 KommentareVideo

  33. Adobe: Flash Player 11 und Air 3 stehen zum Download bereit

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    Flash Player 11 und Air 3 stehen zum Download bereit

    Adobe hat den Flash Player 11 zusammen mit Air 3 veröffentlicht. Mit Stage 3D und GPU-beschleunigter 2D- und 3D-Grafik soll der Flash Player 11 die Basis für eine neue Generation von Browserspielen darstellen. Zudem gibt es erstmals ein 64-Bit-Version Windows, Linux und Mac OS X.

    04.10.201139 KommentareVideo

  34. Lightspark 0.5.1: Freier Flash Player soll dank OpenGL ES 2.0 auf ARM laufen

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    Freier Flash Player soll dank OpenGL ES 2.0 auf ARM laufen

    Die freie Flash-Implementierung Lightspark ist in der Version 0.5.1 erschienen. Anders als der kleine Versionssprung vermuten lässt, bietet die neue Version eine wesentliche Neuerung.

    26.09.201114 Kommentare

  35. Blackberry: Beta des Native SDK für Playbook & Co.

    Blackberry

    Beta des Native SDK für Playbook & Co.

    RIM hat eine Betaversion seines Native SDK für Blackberry Tablet OS veröffentlicht. Damit sollen Entwickler Spiele für das Blackberry Playbook in C/C++ programmieren können.

    25.08.20111 KommentarVideo

  36. Linux-Handheld: Open-Pandora-Produktion zieht nach Deutschland

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    Open-Pandora-Produktion zieht nach Deutschland

    Die Hardwareproduktion des Open Pandora wird nach Deutschland verlagert. Erst danach wird das Linux-Handheld eventuell wieder verfügbar sein.

    24.08.201126 KommentareVideo

  37. Native Client: Googles Vision vom nativen Web

    Native Client

    Googles Vision vom nativen Web

    Applikationen laufen plattformunabhängig im Browser und müssen dabei nativen Applikationen in nichts nachstehen: So in etwa stellt sich Google die Zukunft vor. Christian Stefansen aus Googles Native-Client-Team erläutert in einem Blogeintrag, welcher Weg dorthin führt.

    19.08.201163 Kommentare

  38. Adobe: Zweite Beta des Flash Player 11 veröffentlicht

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    Zweite Beta des Flash Player 11 veröffentlicht

    Adobe hat eine zweite Betaversion des Flash Player 11 veröffentlicht. Die neue Vorabversion korrigiert vor allem Fehler.

    11.08.20111 KommentarVideo

  39. X11-Nachfolger: Plasma mit Wayland steht noch am Anfang

    X11-Nachfolger

    Plasma mit Wayland steht noch am Anfang

    Desktop Summit 2011 Wayland ist vielversprechend, aber noch längst nicht reif für den Einsatz mit Desktops, sagt KDE-Entwickler Martin Gräßlin. Nur eine schrittweise Migration sei sinnvoll. Er rechnet erst Mitte 2012 mit einer funktionierenden Vorabversion.

    09.08.201119 KommentareVideo

  40. Minicomputer: Erste Testgeräte von Raspberry Pi in Auftrag gegeben

    Minicomputer

    Erste Testgeräte von Raspberry Pi in Auftrag gegeben

    Der Minicomputer Raspberry Pi geht als Testmuster in die Produktion. Erst kürzlich hat der Spielentwickler David Braben den Prototyp des Kleinstrechners vorgestellt, der für den Einsatz in Schulen gedacht ist.

    29.07.201138 Kommentare

  41. Test: KDE SC 4.7 auf dem Weg zur Tablet-Oberfläche

    Test

    KDE SC 4.7 auf dem Weg zur Tablet-Oberfläche

    In KDE SC 4.7 arbeiten Kontact und das Akonadi-Framework problemlos zusammen. Der Window-Manager KWin unterstützt OpenGL ES 2.0, um Effekte auf Tablets darzustellen. Trotz nur kleiner Änderungen lohnt sich ein Update.

    27.07.201130 KommentareVideo

  42. Adobe: Flash Player 11 unterstützt 64 Bit und Stage 3D

    Adobe

    Flash Player 11 unterstützt 64 Bit und Stage 3D

    Adobe hat eine erste Betaversion seines Flash Player 11 veröffentlicht. Erstmals bietet Adobe damit einen Flash Player mit 64-Bit-Unterstützung für Windows, Linux und Mac OS X an. Zudem wurde das neue 3D-API Stage3D alias Molehill integriert.

    14.07.201176 KommentareVideo

  43. Freier Desktop: KDE SC 4.7 kurz vor der Fertigstellung

    Freier Desktop

    KDE SC 4.7 kurz vor der Fertigstellung

    Von KDE SC 4.7 ist ein zweiter Release Candidate erschienen. Damit ist die Entwicklung fast vollendet. Bis zur Veröffentlichung in zwei Wochen werden nur noch gravierende Fehler behoben.

    12.07.20110 Kommentare

  44. KDE für Tablets: Kwin für Plasma Active entrümpelt

    KDE für Tablets

    Kwin für Plasma Active entrümpelt

    Für den Einsatz des KDE-Fenstermanagers Kwin mit Plasma Active werden nicht alle Komponenten benötigt. Entwickler Martin Gräßlin hat sie als optional deklariert, wenn der Kwin-Code für die Touchscreen-Variante der KDE-Oberfläche kompiliert wird.

    08.07.20116 KommentareVideo


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