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Geforce GTX

Artikel

  1. 8x Asus ROG: 180-Hz-Display, Project Avalon, SLI-WaKü-Notebook & mehr

    8x Asus ROG

    180-Hz-Display, Project Avalon, SLI-WaKü-Notebook & mehr

    Computex 2016 Zehn Jahre Republic of Gamers, acht neue Produkte für Spieler: Asus hat allerhand spannende Hardware und Peripherie vorgestellt, vor allem CEO Jonney Shih war hörbar und sichtlich begeistert.

    31.05.20163 Kommentare

  1. HP Omen: 4K-Gaming-Notebooks und ein wassergekühlter Desktop-Rechner

    HP Omen

    4K-Gaming-Notebooks und ein wassergekühlter Desktop-Rechner

    Computex 2016 Aggressives Rot trifft schnelle Hardware: HP erweitert die Omen-Serie um zwei Spieler-Notebooks und ein stationäres Gamer-System. In letzterem steckt High-End-Hardware wie Grafikkarten mit Nvidias Pascal-Technik, bei ersteren hält sich HP zurück.

    27.05.201622 Kommentare

  2. Die Woche im Video: Wir besuchen die Hölle und telefonieren mit Abzockern

    Die Woche im Video

    Wir besuchen die Hölle und telefonieren mit Abzockern

    Golem.de-Wochenrückblick Geschmacklos? Absolut! Toll? Ja, und wie! Wir haben diese Woche begeistert Doom gespielt. Und unseren Spaß auf Kosten von Abzockern gehabt. Sieben Tage und viele Meldungen im Überblick.

    21.05.20160 KommentareVideo

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  1. Artemis: ARM zeigt neue CPU-Architektur und Testchip mit 10FF-Technik

    Artemis

    ARM zeigt neue CPU-Architektur und Testchip mit 10FF-Technik

    Unter dem Codenamen Artemis hat ARM einen neuen CPU-Kern entwickelt. Ein Testchip damit wurde bei der TSMC im 10FF-Verfahren gefertigt und weist interessante Merkmale auf.

    19.05.20166 Kommentare

  2. Geforce GTX 1070: Nvidia nennt Spezifikationen der kleinen Pascal-Karte

    Geforce GTX 1070  

    Nvidia nennt Spezifikationen der kleinen Pascal-Karte

    Weniger Shader-Rechenwerke als erwartet: Nvidias kommende Geforce GTX 1070 mit Pascal-Technik nutzt 1.920 ALUs mit einer Taktrate von 1,6 GHz. Das Speicherinterface ist 256 Bit breit, statt schnellem GDDR5X- wird aber langsamerer GDDR5-Videospeicher angebunden.

    18.05.201673 Kommentare

  3. Geforce GTX 1080 im Detail: Nvidias erste Pascal-Grafikkarte schneidet gut ab

    Geforce GTX 1080 im Detail

    Nvidias erste Pascal-Grafikkarte schneidet gut ab

    Die Tests zur Geforce GTX 1080 sind da: Ausgerüstet mit Pascal-Architektur und 16-nm-Technik fallen die Resultate positiv aus. In Benchmarks und bei der Effizienz überzeugt die Nvidia-Grafikkarte, zudem wurde die D3D12-Geschwindigkeit verbessert.

    17.05.2016212 KommentareVideo

  1. Kernel: Linux 4.6 mit neuem Dateisystem OrangeFS

    Kernel

    Linux 4.6 mit neuem Dateisystem OrangeFS

    Pünktlich hat Linus Torvalds am Pfingstsonntag Kernel 4.6 freigegeben. Der Kernel bietet neben einem neuen Dateisystem unter anderem Energieeinsparungen für Intel-Chips und Verbesserungen bei den freien Grafiktreibern.

    17.05.201610 Kommentare

  2. Doom im Technik-Test: Im Nightmare-Mode erzittert die Grafikkarte

    Doom im Technik-Test

    Im Nightmare-Mode erzittert die Grafikkarte

    Id Softwares neues Doom hat es in sich: In der PC-Version sind besonders hohe Grafikeinstellungen möglich und die id Tech 6 ist sehr konfigurierbar. Einzig der Speicherhunger bleibt problematisch.

    13.05.2016172 KommentareVideo

  3. Gears of War: Ultimate Edition erhält AF-, Frame- und Vsync-Schalter

    Gears of War  

    Ultimate Edition erhält AF-, Frame- und Vsync-Schalter

    Neue Funktionen passend zur überarbeiteten Universal Windows Platform: Gears of War ist um Grafikoptionen erweitert worden, etwa die Möglichkeit, die vertikale Synchronisation zu deaktivieren.

    12.05.20166 Kommentare

  1. id Software: Doom wird Vulkan unterstützen

    id Software

    Doom wird Vulkan unterstützen

    Die PC-Version von Doom verwendet erst OpenGL, später soll das Actionspiel aber auch mit Vulkan klarkommen. Das hat id Software gesagt - und sein nächstes Werk im Video mit 200 fps auf einer der neuen Grafikkarten von Nvidia gezeigt.

    09.05.201623 KommentareVideo

  2. Nvidia Ansel: Screenshots mit bis zu 61.440 x 34.560 Pixeln

    Nvidia Ansel

    Screenshots mit bis zu 61.440 x 34.560 Pixeln

    Frei bewegliche virtuelle Kamera, Bilder mit riesigen Auflösungen: Nvidia hat Ansel vorgestellt, eine Software zum Aufnehmen von Screenshots in PC-Spielen.

    08.05.201659 KommentareVideo

  3. Geforce GTX 1080: Die neue schnellste Grafikkarte taktet extrem hoch

    Geforce GTX 1080

    Die neue schnellste Grafikkarte taktet extrem hoch

    Nvidias Geforce GTX 1080 mit Pascal-Architektur soll eine Titan X locker übertreffen: Der Chip der Grafikkarte nutzt 2.560 Shader, die dank 16FF-Prozess lange nicht mehr gesehene Frequenzen erreichen.

    07.05.2016250 KommentareVideo

  1. VR: Wir haben eine Küche in New York

    VR

    Wir haben eine Küche in New York

    Endlich eine Einbauküche - doch woher sollen wir bloß wissen, was nachher gut aussieht? Bei Saturn am Berliner Alexanderplatz hilft uns HTCs Vive. Und wir bekommen gleich noch ein schickes Appartement in New York dazu.

    04.05.201644 KommentareVideo

  2. Quantum Break: 27-GByte-Patch deaktiviert das Upscaling

    Quantum Break

    27-GByte-Patch deaktiviert das Upscaling

    Remedy hat ein Update für Quantum Break veröffentlicht, welches erlaubt, das interne Upscaling abzuschalten. Die Bildqualität verbessert sich leicht, die Framerate sinkt drastisch. Allerdings läuft das Spiel aufgrund einer Besonderheit gefühlt noch schlechter.

    01.05.2016120 KommentareVideo

  3. Hitman: Patch behindert Spielstart im Direct3D-12-Modus

    Hitman

    Patch behindert Spielstart im Direct3D-12-Modus

    Parallel zur Sapienza-Episode wurde Hitman kaputt gepatcht: Bei vielen Spielern startet der Titel im D3D12-Modus nicht mehr. Zudem gibt es immer noch Probleme mit der Videospeicherverwaltung.

    30.04.201613 KommentareVideo

  1. Forza Motorsport 6 Apex: Beta des Direct3D-12-Rennspiels startet im Mai

    Forza Motorsport 6 Apex

    Beta des Direct3D-12-Rennspiels startet im Mai

    Ein weiterer Direct3D-12-Titel für Windows-PCs: Das kostenlose Forza Motorsport 6 Apex geht demnächst in die offene Beta. Für die 1080p-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde braucht es flotte Hardware.

    28.04.201611 KommentareVideo

  2. Acer-Portfolio 2016: Vom 200-Hz-Curved-Display bis zum 15-Watt-passiv-Detachable

    Acer-Portfolio 2016

    Vom 200-Hz-Curved-Display bis zum 15-Watt-passiv-Detachable

    In New York hat Acer eine Menge Geräte vorgestellt: ein lüfterloses 2-in-1-Detachable, eine Aspire-S13-Neuauflage und das Predator-17X-Notebook mit Geforce GTX 980. Obendrein gibt's neue Desktops und Displays.

    22.04.20167 Kommentare

  3. Grafikkarten: Pascal- und Polaris-Modelle ab Sommer

    Grafikkarten

    Pascal- und Polaris-Modelle ab Sommer

    AMD und Nvidia sollen neue Gaming-Grafikkarten mit Pascal- und Polaris-Architektur für den Sommer 2016 vorbereiten. Beide Hersteller setzen auf GDDR5(X)-Videospeicher statt auf HBM2.

    12.04.201634 Kommentare

  4. Quantum Break im Technik-Test: Abbruch statt Durchbruch

    Quantum Break im Technik-Test

    Abbruch statt Durchbruch

    Die PC-Version von Remedys Quantum Break nutzt zwar Direct3D 12, leidet aber unter 720p-Upscaling und deshalb einer ziemlich verwaschenen Optik. Die Universal Windows Platform (UWP) zwingt dem Titel obendrein Vsync auf, das Spiel stottert daher übel.

    12.04.201660 KommentareVideo

  5. Benchmark: Futuremark veröffentlicht VRMark-Vorschau

    Benchmark

    Futuremark veröffentlicht VRMark-Vorschau

    Zwei Szenen für unterschiedlich schnelle Hardware: Der neue VRMark von Futuremark gibt einen Ausblick auf die Vollversion des Benchmarks. Hinzu kommen weitere Neuerungen und Verbesserungen.

    08.04.20160 Kommentare

  6. Trials on Tatooine: Wie Lucasfilm Star Wars in die Virtual Reality gebracht hat

    Trials on Tatooine

    Wie Lucasfilm Star Wars in die Virtual Reality gebracht hat

    GTC 2016 Tausende 4K-Texturen, aber wenige Decals und keine dynamischen Schatten: Lucas Arts hat die Star-Wars-VR-Erfahrung Trials on Tatooine technisch recht einfach gehalten - Spaß macht sie dennoch.

    08.04.20164 KommentareVideo

  7. Quadro M5500: Die erste Mobile-Workstation-GPU für Virtual Reality

    Quadro M5500

    Die erste Mobile-Workstation-GPU für Virtual Reality

    GTC 2016 Nvidias neue Workstation-Grafikeinheit Quadro M5500 entspricht der Geforce GTX 980 für Notebooks und ist damit flott genug für Head-mounted Displays wie das Oculus Rift oder HTCs Vive.

    04.04.201613 Kommentare

  8. Kernel: Linux 4.6-rc1 mit neuem Dateisystem OrangeFS

    Kernel

    Linux 4.6-rc1 mit neuem Dateisystem OrangeFS

    Einen Tag früher als erwartet hat Linus Torvalds das Zeitfenster für Einreichungen zu Kernel 4.6 geschlossen und die erste Testversion freigegeben. Sie bietet neben einem neuen Dateisystem unter anderem Energieeinsparungen für Intel-Chips und Verbesserungen bei den freien Grafiktreibern.

    28.03.201685 Kommentare

  9. Linux-Treiber: AMD verrät Details zu den beiden Polaris-Grafikchips

    Linux-Treiber

    AMD verrät Details zu den beiden Polaris-Grafikchips

    Der erste Linux-Grafiktreiber für die Polaris-Generation zeigt, dass die Chips ein 128- und ein 256-Bit-Interface und GDDR5(X)-Videospeicher nutzen. Über die Shader-Anzahl verrät der AMDGPU aber nichts.

    26.03.201665 KommentareVideo

  10. Virtual Reality: Valves Render-Tricks für mehr Bildqualität und Leistung

    Virtual Reality

    Valves Render-Tricks für mehr Bildqualität und Leistung

    GDC 2016 Foveated Rendering, Multi-GPU, Supersampling, Reprojection und ausgelassene Pixel: Valve hat diverse Techniken von VR erläutert, die entweder die Bildqualität oder die Geschwindigkeit steigern.

    22.03.20168 Kommentare

  11. Graphics Dock: Acer steckt eine GTX 960M in ein Thunderbolt-Gehäuse

    Graphics Dock

    Acer steckt eine GTX 960M in ein Thunderbolt-Gehäuse

    Cebit 2016 Asus und Razer bauen große Grafikgehäuse, Acer eine vergleichsweise flache und kompakte Box: Im Graphics Dock steckt eine verlötete Geforce GTX 960M, angeschlossen wird es per Thunderbolt 3.

    21.03.201629 Kommentare

  12. Gameworks: Nvidia zeigt neues SDK 3.1 und öffnet älteren Quellcode

    Gameworks

    Nvidia zeigt neues SDK 3.1 und öffnet älteren Quellcode

    GDC 2016 Mehr Gameworks für einige und erstmals Gameworks für alle: Nvidia hat das SDK 3.1 mit Hybrid Frustum Traced Shadows, Volumetric Lighting und VXAO veröffentlicht. Parallel präsentiert der Hersteller den Quellcode von unter anderem HBAO+ auf Github und zeigt neue PhysX-Module wie GPU Ridgid Bodies sowie eine Partikelsimulation.

    17.03.20160 Kommentare

  13. Grafikkarte: Dual-Fiji heißt Radeon Pro Duo und liefert 16 Teraflops

    Grafikkarte

    Dual-Fiji heißt Radeon Pro Duo und liefert 16 Teraflops

    GDC 2016 Mehr Leistung und neuer Name: Die bisher als Fury X2 gehandelte AMD-Grafikkarte mit zwei Fiji-GPUs heißt Radeon Pro Duo, erreicht 16 statt 12 Teraflops und wird von Crytek für VR First verwendet.

    15.03.201624 Kommentare

  14. VR-Benchmarks: Eine GTX 970 oder R9 290 reichen nicht immer aus

    VR-Benchmarks

    Eine GTX 970 oder R9 290 reichen nicht immer aus

    Damit in der virtuellen Realität das Gefühl von Präsenz nicht durch Ruckler zunichte gemacht wird, ist zum Teil deutlich schnellere Hardware erforderlich, als sie HTC für das Vive empfiehlt.

    14.03.201658 KommentareVideo

  15. Hitman im Technik-Test: Von D3D12 profitieren vor allem CPUs

    Hitman im Technik-Test

    Von D3D12 profitieren vor allem CPUs

    Das neue Hitman unterstützt zwar Direct3D 12, nützlich ist das jedoch nur für Spieler mit langsamer CPU. Für die Grafikkarte bringt D3D12 recht wenig, zudem nervt auch Hitman mit Vsync-Problemen.

    13.03.201621 KommentareVideo

  16. Back to Dinosaur Island 2: Kostenlose VR-Demo für Flugsaurier-Liebhaber

    Back to Dinosaur Island 2

    Kostenlose VR-Demo für Flugsaurier-Liebhaber

    Eine Steilwand, Dutzende Pteranodons und der Spieler mittendrin: Crytek hat die schicke VR-Demo Back to Dinosaur Island 2 kostenfrei verfügbar gemacht. Ein Oculus Rift DK2 und ein Xbox-Controller sind dafür notwendig.

    12.03.20160 KommentareVideo

  17. The Division im Technik-Test: Ubisofts tolle Snowdrop-Engine bietet clevere Ideen

    The Division im Technik-Test

    Ubisofts tolle Snowdrop-Engine bietet clevere Ideen

    Technisch überzeugt The Division: Die Snowdrop-Engine nutzt moderne Render-Methoden wie Nvidia-exklusive Schatten sowie einige schlaue Implementierungen, überzeugt mit temporaler Kantenglättung und Unmengen an Details. Die Hardware-Anforderungen sind abseits des geforderten Videospeichers nicht übertrieben hoch.

    10.03.201664 KommentareVideo

  18. Gears of War im Technik-Test: Ein Direct3D-12-Trauerspiel

    Gears of War im Technik-Test  

    Ein Direct3D-12-Trauerspiel

    Die Ultimate Edition von Gears of War gehört zwar zu den ersten Direct3D-12-Spielen, die sich nicht in einer Betaphase befinden. Aus technischer Sicht wirkt der Titel aber noch wie im Alphastadium.

    07.03.201670 KommentareVideo

  19. ForHLR II: In Karlsruhe steht ein neuer Petaflops-Supercomputer

    ForHLR II

    In Karlsruhe steht ein neuer Petaflops-Supercomputer

    Das Karlsruher Institut für Technologie hat den ForHLR II eingeweiht: Der neue Supercomputer mit asymmetrischem Rechenknoten-Aufbau liefert eine Spitzengeschwindigkeit von über einem Petaflops.

    04.03.201631 Kommentare

  20. Far Cry Primal im Technik-Test: In der Steinzeit gibt's kein Gameworks

    Far Cry Primal im Technik-Test

    In der Steinzeit gibt's kein Gameworks

    Die Optik von Far Cry Primal ist alles andere als prähistorisch, benötigt aber auch keine Hardware der Zukunft, um flüssig zu laufen. Besonders gut gefallen uns die Vegetation und die temporale Kantenglättung.

    29.02.20162 KommentareVideo

  21. D3D12-Benchmark: Async Compute macht AMD schneller und Nvidia langsamer

    D3D12-Benchmark

    Async Compute macht AMD schneller und Nvidia langsamer

    Oxide Games' neue Version von Ashes of the Singularity zeigt: Direct3D 12 kann die Leistung durch Async Compute für Grafikkarten und besseres Multithreading für CPUs drastisch erhöhen. Die prinzipiell spannende Multi-Adapter-Option hingegen überzeugt uns nicht.

    24.02.201668 KommentareVideo

  22. Ubisoft: The Division startet in die offene Beta

    Ubisoft

    The Division startet in die offene Beta

    Ubisoft hat die offene Beta für The Division eröffnet: Besitzer einer Xbox One können ab sofort, PS4- und PC-Spieler ab 19. Februar 2016 in New York antreten. Nvidia hat bereits einen Game-Ready-Grafiktreiber mit Optimierungen für den Actiontitel veröffentlicht.

    18.02.201636 KommentareVideo

  23. Grafiktreiber: Nvidia bietet signierte Firmware für freien Treiber an

    Grafiktreiber

    Nvidia bietet signierte Firmware für freien Treiber an

    Nvidia hat die ersten signierten Firmware-Dateien für Linux veröffentlicht. Damit sollen aktuelle Geforce-Chips 3D-Unterstützung nutzen können.

    16.02.20166 Kommentare

  24. Geforce GTX 980 Ti: EVGAs neue Karte wird mit VR-Zubehör ausgeliefert

    Geforce GTX 980 Ti

    EVGAs neue Karte wird mit VR-Zubehör ausgeliefert

    Hohe Leistung und ein Front-Panel für Virtual Reality: EVGA hat eine Grafikkarte vorgestellt, die für das Oculus Rift gedacht ist. Zudem wirbt der Hersteller kurioserweise mit Lüftern, die weniger Energie benötigen sollen als bei anderen Grafikkarten.

    11.02.20167 KommentareVideo

  25. Oculus Ready: Bundles aus PC und Rift kosten mindestens 1.500 US-Dollar

    Oculus Ready

    Bundles aus PC und Rift kosten mindestens 1.500 US-Dollar

    Ein Oculus Rift und den passenden Spiele-Rechner oder Rabatt gleich dazu: Alienware, Asus und Dell verkaufen das VR-Headset samt PC ab April 2016. Vorbestellungen sind in Kürze möglich.

    10.02.201633 KommentareVideo

  26. Eurocom X9E: Monster-Notebook nutzt Diamant- und Flüssigmetallpaste

    Eurocom X9E

    Monster-Notebook nutzt Diamant- und Flüssigmetallpaste

    17 Zoll mit 4K-UHD-Bildschirm, Desktop-Prozessor und -Grafikeinheit plus mehrere PCIe-SSDs: Eurocoms Sky X9E ist ein Spiele-Notebook mit extrem viel Leistung, das sogar unter fünf Kilogramm wiegt.

    05.02.2016159 Kommentare

  27. Asus Strix Soar im Test: Wenn die Soundkarte vom Pixelbeschleuniger bespielt wird

    Asus Strix Soar im Test

    Wenn die Soundkarte vom Pixelbeschleuniger bespielt wird

    Eine Soundkarte für Gamer, die ausgerechnet in Spielen Störgeräusche produziert: Asus' Strix Soar überzeugt uns zwar prinzipiell, die Audiowiedergabe hängt aber stark von der Grafikkarte ab.

    01.02.2016118 KommentareVideo

  28. Grafikkarte: Polaris-Generation soll VR für Gamer erschwinglicher machen

    Grafikkarte

    Polaris-Generation soll VR für Gamer erschwinglicher machen

    AMD hat angekündigt, Polaris-Grafikkarten anzubieten, durch die Virtual Reality wie Oculus Rift günstiger werden soll. Zudem verriet der Hersteller, dass die Fury X2 mit zwei Fiji-GPUs 12 Teraflops liefert.

    31.01.201648 KommentareVideo

  29. Rise of the Tomb Raider im Technik-Test: Lara sieht einfach klasse aus

    Rise of the Tomb Raider im Technik-Test  

    Lara sieht einfach klasse aus

    Etwas später, aber noch hübscher: Rise of the Tomb Raider für den PC ist grafisch aufwendiger als auf der Xbox One, ein paar Kritikpunkte haben wir dennoch. Das Abenteuer läuft auch auf kleineren Grafikkarten flüssig, AMD-Modelle sind aber abgeschlagen.

    28.01.2016218 KommentareVideo

  30. Xeon E3-1575M v5: Intels Mobile-Chip mit Iris-Pro-GPU kostet 1.200 US-Dollar

    Xeon E3-1575M v5

    Intels Mobile-Chip mit Iris-Pro-GPU kostet 1.200 US-Dollar

    Der teuerste Prozessor für Business-Notebooks: Intels neuer Skylake-Xeon hat aufgrund der Iris Pro Graphics P580 einen höheren Preis als eine Xtreme-Edition. Die neue GT4e ist die schnellste integrierte Grafikeinheit.

    25.01.201625 Kommentare

  31. Eve Valkyrie angespielt: Ein Walkürenritt mit der Alpha

    Eve Valkyrie angespielt

    Ein Walkürenritt mit der Alpha

    Es ist einer der Starttitel für Oculus Rift: Wir haben den Weltraum-Shooter Eve Valkyrie ausprobiert und sind ziemlich begeistert. Mit dem Oculus Rift Dev Kit 2 wird das Spiel allerdings nicht ausgereizt.

    21.01.201699 KommentareVideo

  32. Grafikkarten-Architektur: Polaris soll der bisher größte Leistungssprung sein

    Grafikkarten-Architektur

    Polaris soll der bisher größte Leistungssprung sein

    AMDs Grafikchef hat zur Polaris-Technik erklärt, dass die zwei darauf basierenden Grafikkarten High-End- und Konsolengeschwindigkeit liefern sollen. Als Videospeicher dient mindestens GDDR5.

    19.01.201687 KommentareVideo

  33. Nvidia: Nouveau-Entwickler bereiten Firmware-Integration vor

    Nvidia

    Nouveau-Entwickler bereiten Firmware-Integration vor

    Dank Patches von Nvidia soll es künftig einfach möglich werden, die signierte Firmware moderner Grafikkarten auch im freien Linux-Treiber Nouveau zu nutzen. Mit dem Entwickler-Board Jetson TX1 kann dies sogar schon getestet werden.

    18.01.201615 Kommentare

  34. Oculus Rift: VR-Headset für Vorbesteller teils erst im Juli verfügbar

    Oculus Rift

    VR-Headset für Vorbesteller teils erst im Juli verfügbar

    Langes Warten auf Oculus Rift: Zwar soll die Auslieferung im März 2016 beginnen, doch wer die Consumer Version aktuell vorbestellt, muss bis Juli warten. Grund dürfte die Produktionskapazität sein.

    18.01.201636 KommentareVideo

  35. Kaufberatung: Die richtige CPU und Grafikkarte

    Kaufberatung

    Die richtige CPU und Grafikkarte

    Dediziert oder integriert, wie viel Videospeicher, welcher Sockel, vier Intel-Kerne oder lieber acht AMD-Kerne? Rückblick, Überblick plus Ausblick zu CPUs und Grafikkarten der Jahre 2015 bis 2016.

    05.01.2016192 KommentareVideo


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