GDC - Game Developers Conference

Die Game Developers Conference ist eine der wichtigsten Veranstaltungen für Spieleentwickler und Spieledesigner. Über neue Spiele und die Technik dahinter wird nicht nur gesprochen, auch Spiele- und Technikvorführungen sind ein wichtiger Teil des Treffens. Die Veranstaltung wurde aus San Francisco auch nach Köln exportiert.

Artikel

  1. Riskante neue Spielemarken: Wie Tiefschneefahren im Lawinengebiet

    Riskante neue Spielemarken

    Wie Tiefschneefahren im Lawinengebiet

    Die Etablierung einer Intellectual Property (IP) stellt für Spielepublisher ein hohes finanzielles Risiko dar. Warum also nicht lieber auf Sequels setzen, statt neue Marken mit viel Aufwand in den Markt zu drücken? Mike Capps, Chef von Epic Games, und andere Entwickler geben Antworten.

    22.09.201140 KommentareVideo

  1. Gamescom 2011: Die Hätte-Show

    Gamescom 2011

    Die Hätte-Show

    Gamescom GDC 2011 Nintendo hätte seine neue Konsole zeigen, Blizzard eine Erweiterung für World of Warcraft vorstellen, Microsoft und Sony hätten irgendetwas Innovatives ankündigen können - haben sie aber nicht. Bei der Gamescom steht zunehmend die Verkaufsoptimierung für das Weihnachtsgeschäft im Mittelpunkt.

    22.08.201124 KommentareVideo

  2. Interview Richard Garriott: Lord British arbeitet am "Ultimate Role Playing Game"

    Interview Richard Garriott

    Lord British arbeitet am "Ultimate Role Playing Game"

    GDC 2011 Er ist der Schöpfer von Ultima und Ultima Online, jetzt arbeitet Richard Garriott an seinem nächsten Spiel. Im Interview mit Golem.de spricht er über das Projekt - und darüber, wie ihn seine Erlebnisse als Astronaut geprägt haben.

    17.08.201154 KommentareVideo

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  1. Warface: Kostenloser Koop-Online-Shooter von Crytek

    Warface

    Kostenloser Koop-Online-Shooter von Crytek

    GDC 2011 Auch die Unterstützung von DirectX-11 hat Cevat Yerli von Crytek im Interview mit Golem.de über Warface angesprochen. Der Shooter auf Basis der Cryengine 3 soll 2012 spektakuläre Action nach dem Free-to-play-Modell bieten.

    16.08.201120 KommentareVideo

  2. Mass Effect 3: Bioware und der Workflow der Feindentstehung

    Mass Effect 3

    Bioware und der Workflow der Feindentstehung

    GDC 2011 Kampfroboter, ein Glibber-Alien oder eine tödlich schöne Außerirdische: Bislang sind die Feinde von Commander Shepard in der Mass-Effect-Reihe eher zufällig entstanden. Für Teil 3 setzt Bioware auf einen neu strukturierten Entwicklungsprozess - der die Designer in lange Kämpfe gegen knallrote Einfachstgegner zwingt.

    15.08.20113 KommentareVideo

  3. Enlighten: Es wird Licht in Battlefield 3

    Enlighten

    Es wird Licht in Battlefield 3

    GDC 2011 Feuer, Scheinwerfer, Leuchtspurmunition: In Actionkrachern wie Battlefield 3 ist Licht einer der wichtigsten Spezialeffekte. Auf der Entwicklerkonferenz hat Geomerics seine Middleware Enlighten vorgestellt und erklärt, welche Vorteile sie gegenüber bisher verfügbaren Lösungen hat.

    15.08.201142 KommentareVideo

  1. Vorschau: Die Spielemesse der Superlative

    Vorschau

    Die Spielemesse der Superlative

    Gamescom GDC 2011 So lang wie 2011 war die redaktionsinterne Terminliste für die beiden Branchenveranstaltungen in Köln noch nie. Neben hochkarätigen Gästen auf der Entwicklertagung sind auch einige Spielepremieren zu erwarten.

    13.08.20114 KommentareVideo

  2. Interview GDC Europe: "Wenn ich die Zeit hätte, würde ich in jeden Talk gehen."

    Interview GDC Europe

    "Wenn ich die Zeit hätte, würde ich in jeden Talk gehen."

    GDC 2011 Die internationale Spielebranche trifft sich vom 15. bis zum 17. August 2011 auf der Game Developers Conference in Köln. Golem.de hat sich mit Frank Sliwka, dem Europachef der Veranstaltung, über die Themen und die Branche unterhalten.

    04.08.20110 Kommentare

  3. Richard Garriott: "Lord British" hält Keynote der GDC Europe 2011

    Richard Garriott

    "Lord British" hält Keynote der GDC Europe 2011

    Schafft die traditionelle Spielentwicklung den Übergang zu Social- und Casualgames? Diese Frage soll im Mittelpunkt der Rede stehen, die Designlegende Richard Garriott auf der GDC Europe 2011 hält. Die Entwicklertagung findet erneut im Vorfeld der Gamescom statt.

    16.06.20111 Kommentar

  4. Farmville & Co: "Deutsche Spieler sind sehr aktiv und zahlen eine Menge"

    Farmville & Co

    "Deutsche Spieler sind sehr aktiv und zahlen eine Menge"

    GDC 2011 Erstaunlich viele Designerveteranen zieht es zu Socialgames. So auch Mark Skaggs, bei Westwood früher unter anderem für Command & Conquer zuständig. Auf der GDC erzählte er eindrucksvoll, warum er nicht an das Wort "unmöglich" glaubt - und was deutsche Spieler von Farmville auszeichnet.

    04.03.201143 KommentareVideo

  5. Battlefield 3: Aufklärungsmission in der Kampagne

    Battlefield 3

    Aufklärungsmission in der Kampagne

    GDC 2011 Das Entwicklerstudio Dice nimmt Activisions Call of Duty ins Visier: Battlefield 3 soll ihm im Kampf um die Shooter-Krone Konkurrenz machen - und nicht nur etwas für Fans des Multiplayermodus sein, sondern auch für Einzelkämpfer.

    03.03.201128 KommentareVideo

  6. NGP: Sony lässt den PS1-Dino los

    NGP

    Sony lässt den PS1-Dino los

    GDC 2011 Augmented Reality und Geocaching spielen in Sonys Plänen für den PSP-Nachfolger offenbar eine weit größere Rolle als bislang angenommen. Das hat das Unternehmen unter anderem mit einem Dinosaurier demonstriert - bei dem Spielefans an die Anfänge der Playstation 1 denken.

    03.03.201112 Kommentare

  7. Nintendo: Super Mario springt auch auf dem 3DS

    Nintendo

    Super Mario springt auch auf dem 3DS

    GDC 2011 Nintendo-Chef Satoru Iwata höchstpersönlich hat auf der Entwicklerkonferenz in San Francisco ein neues Mario-Spiel für den 3DS angekündigt. In seiner Keynote warnte er unter anderem vor möglichen Qualitätsproblemen bei Spielen für Smartphones.

    03.03.201119 Kommentare

  8. Spielegrafik: "Der Markt ist reif für DirectX 11"

    Spielegrafik

    "Der Markt ist reif für DirectX 11"

    GDC 2011 Während der Vorgänger DirectX 10 sich spieletechnisch nie richtig durchsetzen konnte, sieht es für den Nachfolger besser aus: Auf der Game Developers Conference in San Francisco schwärmen Entwickler von Civilization 5 und Dragon Age 2 von den neuen Möglichkeiten durch DirectX 11.

    02.03.201171 KommentareVideo

  9. PC Gaming Alliance: 16,2 Milliarden US-Dollar Umsatz mit PC-Spielen

    PC Gaming Alliance

    16,2 Milliarden US-Dollar Umsatz mit PC-Spielen

    GDC 2011 Der größte Markt für PC-Spiele ist China, digitale Vertriebskanäle gewinnen an Bedeutung: Das sind einige der Ergebnisse einer Studie der PC Gaming Alliance. Für die nahe Zukunft erwartet der Verband weiter starkes Wachstum in seinem Segment.

    01.03.20113 Kommentare

  10. Valve: Steam unterstützt bald auch ganz große Bildschirme

    Valve

    Steam unterstützt bald auch ganz große Bildschirme

    GDC 2011 "Big picture" nennt Valve den Modus, mit dem die Onlineplattform Steam künftig große Monitore - gemeint sind vor allem Fernseher - besser unterstützt, inklusive einer speziell angepassten Nutzeroberfläche.

    01.03.201114 KommentareVideo

  11. Playstation Move: Sony öffnet sich PC-Programmierern

    Playstation Move

    Sony öffnet sich PC-Programmierern

    Sony plant, die Entwicklung für die Bewegungssteuerung Playstation Move auf Windows-PCs zu erweitern. Auf der kommenden Game Developers Conference will John McCutchan, Entwickler von Sony Computer Entertainment America, erzählen, was es mit dem Project Move Server auf sich hat.

    01.02.201142 KommentareVideo

  12. The Secret World: EA vertreibt Funcoms Echtwelt-MMORPG

    The Secret World

    EA vertreibt Funcoms Echtwelt-MMORPG

    Steckt mehr hinter der Ankündigung, dass Electronic Arts sich um den Vertrieb von The Secret World kümmert? Wahrscheinlich nicht - obwohl es im Echtwelt-Onlinerollenspiel von Funcom um Verschwörungen aller Art geht.

    10.01.201132 KommentareVideo

  13. The Secret World: Untote in der U-Bahn

    The Secret World

    Untote in der U-Bahn

    Weder zauselbärtige Zauberer noch grobschlächtige Goblins: The Secret World soll das erste große Onlinerollenspiel in der Gegenwart werden. Entwickler Funcom zeigt im Video, wie ein braver Bürger zum heimlichen Superhelden mutiert.

    27.08.201028 KommentareVideo

  14. Fazit Gamescom 2010: Zahl der Besucher übersteigt Viertelmillion-Marke

    Fazit Gamescom 2010

    Zahl der Besucher übersteigt Viertelmillion-Marke

    Gamescom GDC Europe und Gamescom 2010 sind vorbei, die Messeleitung zieht ihr Fazit: Rund 254.000 Besucher sind nach Köln gekommen - mehr als im Jahr zuvor. Und das, obwohl es weniger große Neuankündigungen als im Vorjahr gab.

    22.08.2010123 KommentareVideo

  15. Spielestreaming: Onlive startet 2011 in Westeuropa

    Spielestreaming

    Onlive startet 2011 in Westeuropa

    GDC In den USA können Spieler schon seit Juli 2010 auch High-End-PC-Spiele beispielsweise auf Laptops streamen, in Deutschland will Onlive 2011 den Betrieb aufnehmen. Im Rahmen der Entwicklerkonferenz hat das Unternehmen sein Angebot anhand von zwei Spielen demonstriert.

    19.08.201016 KommentareVideo

  16. Bewegungssteuerung: Rare und Blitz über die ersten Kinect-Momente

    Bewegungssteuerung

    Rare und Blitz über die ersten Kinect-Momente

    GDC Die Entwicklerstudios Rare und Blitz haben Einblick in die ersten Erfahrungen mit Microsofts Kinect-Steuerung gegeben. Dabei erzählte Rare von den Einflüssen als First-Party-Entwickler, von denen Third-Party-Entwickler wie Blitz Gaming profitieren konnten.

    18.08.201033 KommentareVideo

  17. Zukunft der MMOGs: Weg mit den einsamen Helden!

    Zukunft der MMOGs

    Weg mit den einsamen Helden!

    GDC Du bist der eine, der alles verändern wird! Eine schnell durchschaute Lüge und doch wird sie den Spielern von vielen Massively Multiplayer Online Games (MMOG) immer wieder aufgetischt. Andreas Öjerfors, einer der Entwickler von Funcoms Onlinerollenspiel Age of Conan, fordert Spieleentwickler zum Umdenken auf.

    18.08.2010143 Kommentare

  18. Bioware: Baldur's Gate und die Sache mit der Holzente

    Bioware

    Baldur's Gate und die Sache mit der Holzente

    GDC Die erste Version entstand auf der Basis des Ballerspiels Astroids, keiner der Entwickler hatte jemals ein Computerspiel fertig entwickelt - und trotzdem hat es Bioware geschafft, mit der Reihe Baldur's Gate gleich zwei Klassiker abzuliefern. Die Firmengründer Greg Zeschuk und Ray Muzyka haben erzählt, wie das lief.

    17.08.201079 KommentareVideo

  19. Warren Spector: "Spiele sind viel mehr als interaktive Filme"

    Warren Spector

    "Spiele sind viel mehr als interaktive Filme"

    GDC Stardesigner Warren Spector liebt Filme - trotzdem ist er der Überzeugung, dass Entwickler nur wenig von Hollywood lernen können. Stattdessen lohnt es sich, gezielt die Stärken anderer Medien zu studieren, so Spector auf seinem GDC-Europe-Vortrag.

    17.08.201015 KommentareVideo

  20. Crytek: "Das letzte Wort hat Cevat Yerli"

    Crytek

    "Das letzte Wort hat Cevat Yerli"

    GDC Lichtquellen bis zum Abwinken, Stereoskopie, Echtzeitphysik und künstliche Intelligenz sind nur einige Merkmale der Cryengine 3, die das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek derzeit in Köln vorstellt. Golem.de hat sie näher angeschaut.

    17.08.201094 KommentareVideo

  21. Schnellere Spiele: Neues zu Intels Optimierungstool GPA 4

    Schnellere Spiele

    Neues zu Intels Optimierungstool GPA 4

    GDC Wer als Entwickler seine PC-Spiele nicht optimiert, verschenkt Marktanteile. Den schwierigen Optimierungsprozess können laut Intel-Mitarbeiter Steve Hughes Tools wie Intels GPA erleichtern - künftig auch für DirectX-11-Titel und vielleicht sogar für OpenGL.

    16.08.201011 Kommentare

  22. Gamescom und GDC Europe: Diablo in der Domstadt

    Gamescom und GDC Europe

    Diablo in der Domstadt

    Gamescom Blizzard zeigt Neues zu Diablo 3, Irrational verrät Details zu Bioshock Infinite - und rund 480 andere Aussteller sowie voraussichtlich deutlich mehr als 200.000 Besucher treffen sich vom 16. bis 22. August 2010 ganz in der Nähe des Kölner Doms. Eine Vorschau.

    15.08.201020 KommentareVideo

  23. Nintendo 3DS: Stereoskopie durch "Parallax Barrier"?

    Nintendo 3DS: Stereoskopie durch "Parallax Barrier"?

    Für seinen Handheld 3DS kündigt Nintendo räumliches 3D an. Jetzt gibt es Hinweise darauf, wie das funktionieren könnte: Angeblich verwendet das Gerät eine Technik von Sharp, die auch ohne Brille zwei leicht versetzte Bilder generiert.

    24.03.201033 Kommentare

  24. Nintendo 3DS: Handheld mit räumlichem 3D-Effekt (Update)

    Nintendo 3DS: Handheld mit räumlichem 3D-Effekt (Update)

    Er soll räumliches 3D ohne Spezialbrille darstellen: Nintendo kündigt offiziell den 3DS an - einen Nachfolger für die aktuelle Handheld-Generation rund um den Nintendo DS. Das neue Gerät soll auf der Spielemesse E3 im Juni 2010 näher vorgestellt werden.

    23.03.2010121 KommentareVideo

  25. Streamingdienst Onlive sperrt Grafikmenü

    Streamingdienst Onlive sperrt Grafikmenü

    Über den Spiele-Streamingdienst Onlive sind weitere technische Details bekanntgeworden. So wird der Spieler keinen Zugriff auf die Grafikoptionen bekommen. Außerdem wird es dank der Serverstrukturen möglich sein, das Spiel jederzeit zu pausieren - und auf einer anderen Plattform fortzusetzen.

    16.03.201093 KommentareVideo

  26. Gerücht: Nächster Nintendo DS mit großem Klappdisplay

    Gerücht: Nächster Nintendo DS mit großem Klappdisplay

    GDC 2010 Der nächste Handheld von Nintendo verfügt über die Leistungsfähigkeit eines Gamecube, Bewegungssteuerung und zwei Displays, die sich zu einem großen Bildschirm zusammenfügen lassen. Das sagten amerikanische Entwickler, die angeblich bereits über Entwicklerkits verfügen, US-Medien.

    15.03.201049 KommentareVideo

  27. AMD verstärkt Unterstützung für Spieleentwickler

    AMD verstärkt Unterstützung für Spieleentwickler

    GDC 2010 Im Rahmen der Game Developers Conference hat AMD zahlreiche neue Initiativen gestartet, mit denen Entwickler von PC-Spielen unterstützt werden. Vieles davon dreht sich um den offenen Standard OpenCL, aber auch Directcompute wird bedacht.

    12.03.201036 KommentareVideo

  28. Gaikai: Spiele-Streamingdienst ist grundsätzlich kostenlos

    Gaikai: Spiele-Streamingdienst ist grundsätzlich kostenlos

    GDC 2010 Knapp 15 US-Dollar kostet die Mitgliedschaft bei Onlive pro Monat, der Konkurrent Gaikai setzt hingegen auf ein grundsätzlich kostenloses Angebot. Jetzt hat Gründer Dave Perry weitere Details seines Geschäftsmodells bekanntgegeben.

    12.03.201066 KommentareVideo

  29. Unreal Engine 3 für iPhone und WebOS

    GDC 2010 Epic Games will mit seiner Unreal Engine auf mobilen Endgeräten Fuß fassen. Auf der Game Developers Conference 2010 präsentierte das Unternehmen seine 3D-Spieleengine für Apples iPhone OS und Palms WebOS-Geräte.

    12.03.201014 Kommentare

  30. Deus Ex 3: Trailer mit Hauptfigur Adam Jensen veröffentlicht

    Deus Ex 3: Trailer mit Hauptfigur Adam Jensen veröffentlicht

    GDC 2010 Direkt vor dem Klassiker Deus Ex spielt der dritte Teil, an dem ein Team bei Eidos in Montreal derzeit arbeitet. Jetzt haben die Entwickler einen Trailer mit der Hauptfigur Adam Jensen veröffentlicht und ein wenig über das Actionspiel verraten.

    12.03.201047 KommentareVideo

  31. Unreal Engine unterstützt Stereoskopie-3D und Steamworks

    Unreal Engine unterstützt Stereoskopie-3D und Steamworks

    GDC 2010 Wenn es noch räumlicher sein soll: Künftig wird die Unreal Engine 3 von Epic Games auch mit Nvidias Stereoskopie-Technologie 3D-Vision zusammenarbeiten. Außerdem haben Epic und Valve in einer Kooperation vereinbart, Steamworks direkt in die Engine zu integrieren.

    11.03.201097 Kommentare

  32. OpenGL 3.3 und 4.0 - tschüss DirectX 11?

    OpenGL 3.3 und 4.0 - tschüss DirectX 11?

    GDC 2010 Die Khronos Group hat die OpenGL-4.0-Spezifikation fertiggestellt. Das offene Grafik-API soll damit schneller, genauer und flexibler werden, enger mit OpenCL verzahnt sein - und aktuelle GPU-Funktionen wie Tesselation unterstützen.

    11.03.2010196 KommentareVideo

  33. GPA 3.0: Intel-Tool für Spieleoptimierung mit DirectX 10.1

    GDC 2010 Zur Game Developers Conference hat Intel die Version 3.0 seines "Graphics Performance Analyzers" (GPA) vorgestellt. Das Entwicklungswerkzeug beherrscht den Umgang mit neuen Grafikkernen wie Intels "HD Graphics" und kann den Start von Spielen untersuchen.

    11.03.20104 KommentareVideo

  34. Monkey Island 2: Guybrush freibeutert in der Special Edition

    Monkey Island 2: Guybrush freibeutert in der Special Edition

    GDC 2010 Die Special Edition zum ersten Teil des Kultadventures Monkey Island war ein Erfolg, jetzt kündigt Lucas Arts die Fortsetzung an: Auch von LeChuck's Revenge gibt es eine überarbeitete Ausgabe. Sie bietet noch mehr Zusatznutzen als Guybrushs erster Streich.

    11.03.2010182 KommentareVideo

  35. Dust 514 - mit Unreal-Engine und Radiosity

    GDC 2010 CCP Games entwickelt seinen mit Eve Online vernetzten First-Person-Shooter Dust 514 mit der Unreal-Engine. Für die Lichteffekte sorgt Geomerics' Radiosity-Erweiterung Enlighten.

    11.03.201035 KommentareVideo

  36. Onlive gibt Preise für Spiele-Streamingdienst bekannt

    Onlive gibt Preise für Spiele-Streamingdienst bekannt

    GDC 2010 14,95 US-Dollar pro Monat - so viel müssen Spieler bezahlen, wenn sie Zugriff auf den Spiele-Streamingdienst Onlive haben möchten. Zusätzlich fallen Kosten für die Programme selbst an. Der Dienst soll im Juni 2010 starten - vorerst in den USA.

    11.03.201077 KommentareVideo

  37. Playstation Move - PS3-Motion-Controller kommt nicht allein

    Playstation Move - PS3-Motion-Controller kommt nicht allein

    GDC 2010 Im Herbst 2010 ist es so weit, dann kommt die Bewegungssteuerung Playstation Move für die Playstation 3. Die Plattform besteht aus dem bereits gezeigten Motion Controller, einem bis dato unbekannten Subcontroller und der bekannten Playstation-Eye-Kamera.

    11.03.201091 KommentareVideo

  38. Battlestar Galactica Online kommt als Browsergame

    Battlestar Galactica Online kommt als Browsergame

    GDC 2010 Gemeinsam mit NBC Universal stellt Bigpoint ein Onlinespiel zur legendären Fernsehserie Battlestar Galactica vor. Das browserbasierte 3D-MMOG rund um den Krieg zwischen Menschheit und Zylonen soll grafische und technische Maßstäbe setzen.

    10.03.201047 Kommentare

  39. EA Sports misst Herzfrequenz mit Active 2.0

    EA Sports misst Herzfrequenz mit Active 2.0

    GDC 2010 Wii Fit, das erste Active von EA Sports oder andere IT-basierte Sportprogramme haben einen Nachteil: Ausgerechnet das Herz-Kreislauf-System spielt keine größere Rolle. Das soll sich mit Active 2.0 ändern - und zwar auf Wii, Playstation 3 und Apple-Mobilgeräten.

    10.03.201037 Kommentare

  40. XNA Game Studio 4.0: SDK unterstützt Windows Phone 7

    XNA Game Studio 4.0: SDK unterstützt Windows Phone 7

    GDC 2010 Microsoft kündigt Version 4.0 seines kostenlosen Spieleentwicklerkits XNA Game Studio an. Sie unterstützt weiterhin Windows, Xbox 360, aber auch das kommende Smartphone-Betriebssystem Windows Phone 7 Series. Besonderen Wert legt der Hersteller auf plattformübergreifende Funktionen.

    10.03.20104 Kommentare

  41. PDK für WebOS als Betaversion verfügbar

    PDK für WebOS als Betaversion verfügbar

    GDC 2010 Palm hat wie angekündigt das Plugin Development Kit (PDK) als öffentliche Betaversion für WebOS veröffentlicht. Damit können Entwickler Applikationen in C/C++ schreiben, um auch aufwendige 3D-Grafiken zu nutzen.

    09.03.20109 Kommentare

  42. Bigpoint investiert in plattformübergreifende Netzwerkspiele

    Bigpoint investiert in plattformübergreifende Netzwerkspiele

    GDC 2010 Ein paar Spieler treten am PC an, ihre Kontrahenten an ihren Smartphones: Das will Bigpoint künftig dank einer neuen Technik namens Uniter bieten. Das Projekt soll plattformübergreifende Multiplayergames ermöglichen - theoretisch könnten sogar Konsolen mitspielen.

    09.03.201022 Kommentare

  43. Unabhängige Spielentwickler gründen Indie Fund

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    Tolle Spielideen, ausgefuchste Grafikalgorithmen - aber kein Geld, um sie umzusetzen: Das ist das Grundproblem der meisten unabhängigen Entwicklerstudios. Jetzt gründen erfolgreiche Independents den Indie Fund, um Kollegen finanziell auf die Sprünge zu helfen.

    03.03.201014 KommentareVideo

  44. GDC Europe mit Online- und Browsergameschwerpunkt

    GDC Europe mit Online- und Browsergameschwerpunkt

    Fast zeitgleich mit der Kölner Spielemesse Gamescom 2010 findet erneut die europäische Ausgabe der Game Developers Conference statt. 2010 setzen die Veranstalter Schwerpunkte auf Onlinespiele und die Förderung des akademischen Nachwuchses.

    18.02.20106 Kommentare


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    GDC 09 Früher war die GDC eine Schau neuer Grafikeffekte und aktueller Engine-Entwicklungen. 2009 ist das anders. Id Software ist offiziell nicht in San Francisco dabei, Epic Games legt vor allem Wert auf Usability für Leveldesigner. Nur Newcomer Crytek lässt ein bisschen die Muskeln spielen.


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  1. Liebe Studios: Probiert es doch mal mit "anfüttern"

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    oakmann | 22.09. 20:15


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