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GDC 2015

Artikel

  1. Steam VR: Augmented Reality für die Zukunft, Virtual Reality für jetzt

    Steam VR

    Augmented Reality für die Zukunft, Virtual Reality für jetzt

    GDC Europe 2015 HTC Vive hätte genauso gut ein Gerät für Augmented statt für Virtual Reality werden können. Doch Valve entschied sich bewusst dagegen.

    04.08.20154 Kommentare

  1. Project Morpheus: Weniger ist mehr in der Virtual Reality

    Project Morpheus

    Weniger ist mehr in der Virtual Reality

    GDC Europe 2015 Hilft uns die Darstellung von Armen, Beinen, Po und Co der Spielerfigur in der Virtual Reality oder verwirrt sie uns eher?

    04.08.201512 Kommentare

  2. Sword Coast Legends: Baldur's Gate plus ein bisschen Dungeon Keeper

    Sword Coast Legends

    Baldur's Gate plus ein bisschen Dungeon Keeper

    GDC 2015 Vier Kämpfer und das große Abenteuer bietet das PC-Rollenspiel Sword Coast Legends in der Kampagne. Wer mag, kann mit seinem Heldentrupp gegen einen fünften Spieler antreten - Golem.de hat sich das von den Entwicklern zeigen lassen.

    10.03.20154 KommentareVideo

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  1. Grafikschnittstelle: Feature Levels bleiben leidiges Thema bei DirectX-12

    Grafikschnittstelle

    Feature Levels bleiben leidiges Thema bei DirectX-12

    GDC 2015 DirectX-12 steigert die Geschwindigkeit von Spielen, egal ob der Prozessor oder die Grafikkarte limitieren. Das Blöde: Microsoft unterscheidet mal wieder zwischen sogenannten Feature Levels und sorgt so für Unsicherheit bei zukunftsbedachten Käufern.

    10.03.201533 KommentareVideo

  2. Nvidia: PhysX-Quellen auf Github verfügbar

    Nvidia

    PhysX-Quellen auf Github verfügbar

    GDC 2015 Nvidia stellt den Quellcode seines PhysX-SDKs auf Github bereit. Der Code steht für Windows, Linux, OS X sowie Android bereit und Nvidia will sogar Verbesserungen von Dritten übernehmen. Frei ist die Software allerdings nicht.

    09.03.201531 Kommentare

  3. Virtual Reality: Wie Valves Steam VR funktioniert

    Virtual Reality

    Wie Valves Steam VR funktioniert

    GDC 2015 Fluch und Segen zugleich: Valves Steam VR kombiniert HTCs Vive mit zwei Controllern und einem Tracking-System. Lighthouse ist so simpel wie genial, stellt Entwickler aber vor Herausforderungen.

    08.03.201597 KommentareVideo

  1. Virtual Reality: Steams Vive ist zu gut für diese echte Welt

    Virtual Reality

    Steams Vive ist zu gut für diese echte Welt

    IMHO Seit dem MWC 2015 und der GDC 2015 ist der Markt der virtuellen Realität noch spannender geworden. Valve bietet mit Vive ein faszinierendes Gesamtkonzept, Oculus Rift ist der technische Wegbereiter - trotzdem könnte Sony mit Project Morpheus die Konkurrenz schlagen.

    07.03.2015111 KommentareVideo

  2. Steam Machines: Von A wie Alienware bis Z wie Zotac

    Steam Machines

    Von A wie Alienware bis Z wie Zotac

    GDC 2015 Mehr als ein Dutzend Modelle ab November 2015: Valve und seine Partner haben eine Vielzahl von Steam Machines angekündigt. Je nach Modell kosten die SteamOS-Rechner 450 bis 5.000 US-Dollar.

    06.03.201545 KommentareVideo

  3. Steam Controller ausprobiert: Konkurrenz für WASD und Maus

    Steam Controller ausprobiert

    Konkurrenz für WASD und Maus

    GDC 2015 Im November 2015 startet Valve die Steam-Machine- und Steam-Controller-Offensive. Golem.de konnte das so gut wie fertige Gamepad ausprobieren - und hat gleich getroffen.

    06.03.2015162 KommentareVideo

  1. Virtual Reality: AMDs Liquid VR nutzt eine Grafikkarte pro Auge

    Virtual Reality

    AMDs Liquid VR nutzt eine Grafikkarte pro Auge

    GDC 2015 Virtuelle Welten statt ganz reale Mikroruckler: AMDs Liquid-VR-SDK lässt eine Grafikkarte pro Auge rechnen, setzt auf mehrere Tricks für extrem geringe Latenzen zugunsten weniger Übelkeit und arbeitet mit dem Vive sowie dem Oculus Rift zusammen.

    05.03.201514 KommentareVideo

  2. Microsoft: Kabellose Controller und id@Xbox auch für Windows 10

    Microsoft

    Kabellose Controller und id@Xbox auch für Windows 10

    GDC 2015 PC-Spieler oder Konsolengamer? Wenn es nach Microsoft geht, ist das bald egal: Künftig sollen möglichst viele Spiele plattformübergreifend laufen. Die Firma hat Beispieltitel und weitere Pläne für die Veröffentlichung von SDKs und APIs sowie das Zusammenführen der Plattformen vorgestellt.

    05.03.201521 KommentareVideo

  3. Epic Games: Virtual Reality und das Auge von Smaug

    Epic Games

    Virtual Reality und das Auge von Smaug

    GDC 2015 Ende 2015 soll es erste Endkundenversionen der VR-Headsets geben - und dann? Epic Games und Peter Jacksons Spezialeffektestudio Weta Digital haben anhand einer Szene aus der Hobbit-Trilogie ausprobiert, wie sich mit Oculus Rift spannende Storys erzählen lassen.

    05.03.201518 KommentareVideo

  1. Elite Dangerous: Unendliche Weiten kommen auf die Xbox One

    Elite Dangerous  

    Unendliche Weiten kommen auf die Xbox One

    GDC 2015 Das Entwicklerstudio Frontier Developments will sein MMO-Weltraumspiel Elite Dangerous für die Xbox One veröffentlichen. Die Umsetzung erscheint voraussichtlich noch 2015.

    05.03.201541 KommentareVideo

  2. Wolfenstein: Jagd auf Rudi und Helga

    Wolfenstein

    Jagd auf Rudi und Helga

    GDC 2015 Was ist vor dem 2014 veröffentlichten Wolfenstein: The New Order passiert? Diese Frage soll im Egoshooter The Old Blood beantwortet werden, einer schon bald erscheinenden, alleine laufenden Erweiterung.

    05.03.201525 KommentareVideo

  3. Big Maxwell: Nvidias Geforce GTX Titan X bietet 12 GByte Videospeicher

    Big Maxwell

    Nvidias Geforce GTX Titan X bietet 12 GByte Videospeicher

    GDC 2015 12 GByte Videospeicher, 8 Milliarden Transistoren und rund 7 Teraflops Rechenleistung: Nvidias neue Grafikkarte Geforce GTX Titan X basiert auf dem bisher größten Chip mit Maxwell-Architektur.

    04.03.201529 KommentareVideo

  1. Valve: Kostenlose Source-2-Engine bietet Vulkan-Unterstützung

    Valve

    Kostenlose Source-2-Engine bietet Vulkan-Unterstützung

    GDC 2015 Valves neue Engine heißt Source 2, sie steht Entwicklern unentgeltlich zur Verfügung und unterstützt die offene Vulkan-Schnittstelle. Zudem sollen Spieler an ihren Lieblingstiteln mitarbeiten können.

    04.03.201547 KommentareVideo

  2. Unreal Tournament: Shock Rifle zücken, DM-Outpost23 wartet!

    Unreal Tournament

    Shock Rifle zücken, DM-Outpost23 wartet!

    GDC 2015 Epic Games liefert die erste texturierte Map für Unreal Tournament: Die DM-Outpost23 genannte Karte zeigt sehr schön, wohin sich das Projekt auf Basis der UE4 entwickelt und ist bereits spielbar.

    04.03.201544 KommentareVideo

  3. Nvidia Shield: Gaming-Set-Top-Konsole mit Spielestreaming

    Nvidia Shield

    Gaming-Set-Top-Konsole mit Spielestreaming

    GDC 2015 Eine Set-Top-Box zum Filmegucken und eine Android-basierte Konsole soll das Shield von Nvidia mit Tegra-X1 sein. Die eigentliche Besonderheit des Geräts könnte aber das zusätzliche Streamingangebot sein.

    04.03.201550 KommentareVideo

  4. VR-Brille Project Morpheus: Fast-Endkundenversion jetzt mit 120 Hz Bildrate

    VR-Brille Project Morpheus

    Fast-Endkundenversion jetzt mit 120 Hz Bildrate

    GDC 2015 Sony hat einen neuen Prototypen von Project Morpheus mit technischen Verbesserungen vorgestellt - und nebenbei ein interessantes Detail über die Playstation 4 verraten. Die Endkundenversion des Headsets soll 2016 erscheinen.

    04.03.2015106 KommentareVideo

  5. Unity Technologies: Unity 5 mit neuen Grafikfunktionen verfügbar

    Unity Technologies

    Unity 5 mit neuen Grafikfunktionen verfügbar

    GDC 2015 Zeitgemäße Grafik, Unterstützung für die Cloud und mehr: Ab sofort ist die für Spiele und andere Anwendungen gedachte Laufzeitumgebung Unity 5 verfügbar. Der Hersteller präsentiert die neuen Funktionen in einem aufwendigen Video.

    03.03.201548 KommentareVideo

  6. Neue Grafikschnittstelle: Aus Open-GL-Next wird Vulkan

    Neue Grafikschnittstelle

    Aus Open-GL-Next wird Vulkan

    GDC 2015 Konkurrenz für DirectX-12 und Mantle: Die neue Version von OpenGL, Vulkan genannt, ist eine offene Low-Level-Grafikschnittstelle. Sie soll den CPU-Overhead verringern und Entwicklern mehr Kontrolle über die GPU geben - und ist für viele Plattformen verfügbar.

    03.03.201554 KommentareVideo

  7. Trine 3 The Artifacts of Power: Das neue Trine wird dreidimensional

    Trine 3 The Artifacts of Power

    Das neue Trine wird dreidimensional

    GDC 2015 Weiterhin ein 2,5D-Sidescroller, aber mit situativen 3D-Szenen: Frozenbytes Trine 3 schickt drei Helden auf rätsellastige Abenteuer, erweitert das Gameplay jedoch um eine dritte Dimension. Hinzu kommen frische Ideen und eine märchenhafte Präsentation.

    03.03.20152 KommentareVideo

  8. Bombshell: 3D Realms möchte es krachen lassen

    Bombshell

    3D Realms möchte es krachen lassen

    GDC 2015 Der erste Teaser war peinlich, jetzt zeigt 3D Realms in einem neuen Trailer erste Gameplay-Szenen aus Bombshell. Ursprünglich sollte wohl Duke Nukem die Hauptrolle in dem Spiel haben.

    03.03.201515 KommentareVideo

  9. Star Citizen: Grafiktricks und galaktisch zerstörte Toiletten

    Star Citizen

    Grafiktricks und galaktisch zerstörte Toiletten

    GDC 2015 Löcher in der Hülle, abgetrennte Flügel, Explosionen: Die Raumschiffe in Star Citizen sollen auf vielfältigste Art zerstört werden können. Die Grafikprogrammierer stelle das vor massive Herausforderungen, sagt Alistair Brown von Cloud Imperium Games.

    03.03.201584 KommentareVideo

  10. Animation: Keine zu künstlichen Cowboys

    Animation

    Keine zu künstlichen Cowboys

    GDC 2015 Er hat unter anderem an Red Dead Redemption mitgearbeitet, jetzt beschäftigt sich Kevin Dill bei Lockheed Martin mit Marsroboter-Lernspielen - und damit, wie NPCs in Computerspielen glaubwürdig wirken.

    03.03.20155 KommentareVideo

  11. Epic Games: Unreal Engine mit Quellcode jetzt kostenlos

    Epic Games

    Unreal Engine mit Quellcode jetzt kostenlos

    GDC 2015 Früher hat der Zugriff auf die Unreal Engine hohe sechsstellige Beträge gekostet, jetzt wird er inklusive des Quellcodes für jeden kostenfrei möglich. Epic-Chef Tim Sweeney erklärt das neue Geschäftsmodell im Video.

    02.03.201592 KommentareVideo

  12. Gamedesign: Fiese Typen in Spielen

    Gamedesign

    Fiese Typen in Spielen

    GDC 2015 Ob die Soldaten in Call of Duty oder der Meuchelmörder in Assassin's Creed: Viele Spiele setzen auf Helden, die nicht einfach nur "gut" sind. Golem.de hat mit dem Designer Dan Nagler über moralisch zwiespältige Figuren in Spielen gesprochen.

    02.03.201525 KommentareVideo

  13. Indiegames: "Auf Steam gibt es ein fast schon irrwitziges Überangebot"

    Indiegames

    "Auf Steam gibt es ein fast schon irrwitziges Überangebot"

    GDC 2015 Unabhängig entwickelte Computerspiele werden immer besser, das Interesse der Kunden steigt - trotzdem kämpfen viele Entwickler vergebens um Aufmerksamkeit. Golem.de hat mit dem Talentscout Mike Rose von Tinybuild Games über die Indiegame-Szene gesprochen.

    02.03.201558 KommentareVideo

  14. Spieldesign: Spiele sollen sich nicht wie Filme anfühlen

    Spieldesign

    Spiele sollen sich nicht wie Filme anfühlen

    GDC 2015 Das Prädikat "wie im Kino" ist bei einem Spiel meist als Lob gedacht. Zu Unrecht, findet der Gamedesigner Matthew Weise. Im Interview mit Golem.de äußert er Kritik an Titeln wie Heavy Rain - lobt aber unter anderem die Kamera von Gears of War.

    01.03.201561 KommentareVideo

  15. Steam: Valve kündigt neues VR-Headset an

    Steam

    Valve kündigt neues VR-Headset an

    GDC 2015 Valve will auf der weltgrößten Entwicklerkonferenz neue Hardware zeigen: Neben dem fertigen Steam Controller soll es auch ein VR-Headset zu sehen geben - und möglicherweise Überraschungen für das Wohnzimmer.

    24.02.201573 KommentareVideo

  16. Microsoft: Xbox One wird wohl ab Sommer zum Dev Kit

    Microsoft

    Xbox One wird wohl ab Sommer zum Dev Kit

    Parallel zur Entwicklung von Windows 10 arbeitet Microsoft auch an einer neuen App-Architektur für die Xbox One. Im Mai 2015 soll laut einer nun aufgetauchten Roadmap jede Xbox One als Dev Kit fungieren können.

    18.02.201557 KommentareVideo

  17. Games: PS4 und Xbox One bei Spielentwicklern beliebter

    Games

    PS4 und Xbox One bei Spielentwicklern beliebter

    GDC 2015 Noch liegen der PC und mobile Plattformen vorne in der Gunst von Spielentwicklern, aber die Playstation 4 und die Xbox One holen auf. Die Gewinne erzielen die Studios inzwischen vor allem im Netz - die Bedeutung des Handels sinkt.

    16.01.201517 Kommentare


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