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Day of the Tentacle, Day of the Tentacle
Day of the Tentacle

Day of the Tentacle

Artikel

  1. Super Mario Bros. (1985): Fahrt ab auf den Bruder!

    Super Mario Bros. (1985)

    Fahrt ab auf den Bruder!

    Golem retro_ Was so ein Sprung alles auslösen kann - im Fall von Super Marios erstem Hüpfer war es der Durchbruch für ein ganzes Genre: Das Jump-'n'-Run.

    04.12.201620 KommentareVideo

  1. Quake (1996): Urknall für Mouselook, Mods und moderne 3D-Grafik

    Quake (1996)

    Urknall für Mouselook, Mods und moderne 3D-Grafik

    Golem retro_ Es bebt: Wir beginnen die dritte Staffel unserer Videoreihe über bedeutsame Pixel-Klassiker mit Quake, das seinerzeit als ideenloser Nachfolger gebrandmarkt wurde und doch für zahlreiche Innovationen steht.

    27.11.2016112 KommentareVideo

  2. Tentacle Remastered im Test: Abenteuer mit der hochaufgelösten lila Gefahr

    Tentacle Remastered im Test

    Abenteuer mit der hochaufgelösten lila Gefahr

    Das Adventure Day of the Tentacle gilt als eines der besten Spiele aller bisheriger Zeiten, nun hat Double Fine eine Neuauflage mit schönerer Grafik und Audiokommentaren der Entwickler veröffentlicht. Golem.de ist begeistert!

    23.03.201672 KommentareVideo

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  1. Frogger & Co: Archive.org bringt alte Apple-II-Spiele in den Browser

    Frogger & Co

    Archive.org bringt alte Apple-II-Spiele in den Browser

    Pac-Man, Frogger und Maniac Mansion: Die Apple-II-Bibliothek von Archive.org ist inzwischen auf über 500 klassische Spiele und sonstige Programme angewachsen. Sie lassen sich per Emulator direkt im Browser ausführen.

    08.03.20169 Kommentare

  2. The Secret of Monkey Island (1990): Gummihuhn und Bananen-Pflücker aus der Hose

    The Secret of Monkey Island (1990)

    Gummihuhn und Bananen-Pflücker aus der Hose

    Golem retro_ Wir beenden die zweite Staffel von Golem retro_ und werden Piraten. Das machen wir schon seit über 25 Jahren recht häufig, denn in keinem Adventure macht das so viel Spaß wie in dem von 1990, The Secret of Monkey Island.

    20.12.201549 KommentareVideo

  3. Star Wars Jedi Knight (1997): Die alternative Episode 7

    Star Wars Jedi Knight (1997)

    Die alternative Episode 7

    Golem retro_ Das Imperium war zerstört, der Imperator gefallen. Für PC-Spieler ging die Star-Wars-Saga aber bereits 1997 in einem ganz eigenen Abenteuer und mit einem neuen Jedi weiter.

    13.12.201524 KommentareVideo

  1. Anno 1602 (1998): Aufbauen mit Bannern statt Stereotypen

    Anno 1602 (1998)  

    Aufbauen mit Bannern statt Stereotypen

    Golem retro_ Unser Retro-Blick auf Anno 1602 zeigt, wie es der Überraschungs-Aufbau-Hit aus Österreich geschafft hat die Herzen deutscher Strategen für sich zu gewinnen.

    06.12.201567 KommentareVideo

  2. Super Metroid (1994): Nintendos Open-World-Action à la Alien

    Super Metroid (1994)

    Nintendos Open-World-Action à la Alien

    Golem retro_ Unser Retroformat geht in eine neue Runde. Die zweite Staffel startet mit einem Blick auf Super Metroid und die Faszination hinter dem Begriff Metroidvania. Viel Spaß!

    29.11.201556 KommentareVideo

  3. Ron Gilbert: Monkey-Island-Miterfinder bittet Disney um Fortsetzung

    Ron Gilbert

    Monkey-Island-Miterfinder bittet Disney um Fortsetzung

    Zum 25. Geburtstag von Monkey Island erinnert sich Ron Gilbert, einer der Schöpfer, an die Entwicklungszeit - und bittet Disney um die Erlaubnis, eine echte Fortsetzung produzieren zu dürfen.

    05.09.201562 KommentareVideo

  1. Speedball 2 Brutal Deluxe (1990): Schmerzen und ein Eis, bitte

    Speedball 2 Brutal Deluxe (1990)

    Schmerzen und ein Eis, bitte

    Golem retro_ Unser Retro-Format verabschiedet sich nur unter starken Schmerzen in die Winterpause: In Speedball 2 teilen wir auf dem Amiga und dem Atari ST gehörig aus, müssen aber auch kräftig einstecken.

    28.12.201430 KommentareVideo

  2. Spielejahr 2014: Gronkh, GTA 5 und #Gamergate

    Spielejahr 2014

    Gronkh, GTA 5 und #Gamergate

    Eigentlich sollte es das Jahr der Xbox One und der Playstation 4 werden. Aber dann hat sich in der Spielebranche und in der Community alles mehr als ein bisschen anders entwickelt als erwartet.

    26.12.201457 KommentareVideo

  3. Day of the Tentacle (1993): Zurück in die Zukunft, Vergangenheit und Gegenwart

    Day of the Tentacle (1993)  

    Zurück in die Zukunft, Vergangenheit und Gegenwart

    Golem retro_ Tentakel mit Weltherrschaftsambitionen stehen uns in der fünften Episode von Golem retro_ gegenüber. Das Erstlingswerk von Tim Schafer (Grim Fandango, Broken Age) überzeugte bereits 1993 mit Comiclook und Slapstick.

    21.12.201479 KommentareVideo

  1. Rock n' Roll Racing (1993): Nachbrenner vom Schneesturm

    Rock n' Roll Racing (1993)

    Nachbrenner vom Schneesturm

    Golem retro_ In Episode 4 treten wir aufs digitale Retro-Gaspedal und baggern in der Spielehistorie von Blizzard, den Machern von World of Warcraft, Hearthstone und Diablo. Gefunden haben wir Rock N' Roll Racing - das Actionrennspiel mit dem Wahnsinnssoundtrack.

    14.12.201444 KommentareVideo

  2. Games-Verfilmungen: Videospiele erobern Hollywood

    Games-Verfilmungen

    Videospiele erobern Hollywood

    Warcraft, Assassin's Creed, Angry Birds: Immer mehr populäre Computerspiele werden verfilmt. Denn Spiele unterhalten nicht nur auf dem heimischen Bildschirm.

    13.12.201498 KommentareVideo

  3. Ultima Underworld (1992): Der revolutionäre Dungeon Simulator

    Ultima Underworld (1992)

    Der revolutionäre Dungeon Simulator

    Golem retro_ In Episode 3 betrachten wir einen Trendsetter: Ultima Underworld hat mit Grafikengine und spielerischer Freiheit zahlreiche Spieleentwicklungen beeinflusst, beispielsweise Deus Ex, Bioshock oder Skyrim.

    07.12.201473 KommentareVideo

  1. Day of the Tentacle: Purpurnes Tentakel will wieder die Weltherrschaft

    Day of the Tentacle

    Purpurnes Tentakel will wieder die Weltherrschaft

    Der Adventure-Klassiker Day of the Tentacle erscheint neu: Das Entwicklerstudio Double Fine will eine überarbeitete Version für mehrere Plattformen veröffentlichen. Frische Informationen gibt es auch von Grim Fandango und Broken Age.

    06.12.201483 KommentareVideo

  2. Sid Meier's Colonization (1994): Auf Augenhöhe mit George Washington

    Sid Meier's Colonization (1994)

    Auf Augenhöhe mit George Washington

    Golem retro_ Episode 2 unserer Rubrik Golem retro_ behandelt Sid Meier's Colonization. Als erster Ableger der Civilization-Serie ist es uns bis heute in bester Erinnerung geblieben als spielerische amerikanische Geschichtsstunde, bei der wir auch 2014 nicht schwänzen.

    30.11.201468 KommentareVideo

  3. Star Wars X-Wing (1993): Flugsimulation mit R2D2 im Nacken

    Star Wars X-Wing (1993)

    Flugsimulation mit R2D2 im Nacken

    Golem retro_ Der erste Titel, in dem Spieler das Cockpit eines eigenen X-Wing übernehmen durften, startet das neue Videoformat auf Golem.de: In Golem retro_ untersuchen wir Spieleklassiker - und freuen uns dafür auch über Leserwünsche.

    23.11.2014131 KommentareVideo

  4. Thimbleweed Park: Ron Gilbert arbeitet am Nachfolger zu Maniac Mansion

    Thimbleweed Park

    Ron Gilbert arbeitet am Nachfolger zu Maniac Mansion

    Rund 28 Jahre nach der Veröffentlichung von Maniac Mansion arbeiten Ron Gilbert und Gary Winnick am geistigen Nachfolger. Der heißt Thimbleweed Park - und setzt bewusst auf 80er-Jahre-Grafik.

    19.11.201451 KommentareVideo

  5. Broken Age angespielt: Tim Schafers erstes halbes Kickstarter-Abenteuer

    Broken Age angespielt

    Tim Schafers erstes halbes Kickstarter-Abenteuer

    Broken Age hat Kickstarter zum Durchbruch verholfen und ist das erste Adventure von Tim Schafer seit 16 Jahren. Jetzt ist die erste Hälfte fertig - Golem.de hat sie angespielt und zeigt die Eindrücke im Video.

    15.01.201456 KommentareVideo

  6. Internetdienste: Was 2013 eingestellt wurde

    Internetdienste

    Was 2013 eingestellt wurde

    Winamp, Lavabit, Lucas Arts und die Flatrate haben eins gemeinsam: Sie wurden 2013 eingestellt oder geschlossen. Auch viele weitere Internetdienste wurden dieses Jahr von ihren Entwicklern aufgegeben.

    30.12.201366 KommentareVideo

  7. Entwicklerstudio: Disney schließt Lucas Arts

    Entwicklerstudio

    Disney schließt Lucas Arts

    Es hat Klassiker wie Monkey Island hervorgebracht, aber jetzt heißt es "Game over" für Lucas Arts: Der Medienkonzern Disney schließt das Entwicklerstudio. Die Fortführung von Projekten wie Star Wars 1313 wird geprüft - und ein Studio hat spontan den Quellcode von Jedi Knight 2 veröffentlicht.

    04.04.201388 KommentareVideo

  8. Spielentwickler: Ron Gilbert verlässt Double Fine

    Spielentwickler

    Ron Gilbert verlässt Double Fine

    Zuletzt hat er das gelungene Action-Adventure The Cave entwickelt, jetzt verlässt Ron Gilbert das Entwicklerstudio Double Fine - und kündigt an, dass sein nächstes Projekt mit Piraten zu tun hat.

    12.03.201320 KommentareVideo

  9. Sonys Minidisc: Das letzte Speichersystem seiner Art

    Sonys Minidisc

    Das letzte Speichersystem seiner Art

    Das letzte noch verbreitete magneto-optische Datenträgersystem nähert sich seinem kommerziellen Ende. Sony will im März 2013 das letzte System mit der Minidisc auf den Markt bringen. Ein Nachruf mit Bildern längst vergessener Datenträgersysteme, die für viel zu kurz geratene Ewigkeiten gebaut wurden.

    22.02.2013146 Kommentare

  10. Test The Cave: Höhle mit Humor

    Test The Cave

    Höhle mit Humor

    Eine sprechende Höhle, sieben skurrile Figuren und sarkastische Sprüche: Mit The Cave bietet Branchenveteran Ron Gilbert (Monkey Island) ein Adventure der etwas anderen Art.

    22.01.201335 KommentareVideo

  11. Double Fine: Ron Gilbert schickt Spieler in The Cave

    Double Fine

    Ron Gilbert schickt Spieler in The Cave

    Nicht über Kickstarter, sondern ganz klassisch über Sega als Publisher finanziert Double Fine ein frisch vorgestelltes Adventure von Ron Gilbert. Das dreht sich um Abenteuer in einer dunklen Höhle.

    24.05.20122 KommentareVideo

  12. Double Fine Adventure: Boris Schneider-Johne als Übersetzer im Gespräch

    Double Fine Adventure

    Boris Schneider-Johne als Übersetzer im Gespräch

    Nachdem Double Fine für sein geplantes Adventure über 3,34 Millionen US-Dollar gesammelt und mit der eigentlichen Arbeit begonnen hat, spricht das Entwicklerstudio für die deutsche Version offenbar mit Boris Schneider-Johne - dem Übersetzer von Klassikern wie Monkey Island und Maniac Mansion.

    16.03.201214 KommentareVideo

  13. Day of the Tentacle: 600.000 US-Dollar für Tim Schafers neues Adventure

    Day of the Tentacle  

    600.000 US-Dollar für Tim Schafers neues Adventure

    Er steckt hinter Klassikern wie Monkey Island, jetzt sammelt Tim Schafer Geld für das nächste Adventure seines Studios Double Fine per Crowdsourcing - über 600.000 US-Dollar hat er zusammen. Wer 50.000 US-Dollar spendet, taucht als Figur im Spiel auf.

    09.02.201259 KommentareVideo

  14. Open Pandora im Test: Handheld für Retrogamer und Linux-Fans

    Open Pandora im Test

    Handheld für Retrogamer und Linux-Fans

    Das Linux-Spielehandheld Open Pandora ist nichts für den Massenmarkt. Das Konzept und die Ausstattung des Projekts richten sich an Retrogamer, Linux-Fans, Admins und Entwickler. Für die Zielgruppe ist das Open Pandora ein gelungenes Spielzeug mit Spaßgarantie.

    28.06.2011119 KommentareVideo

  15. Compaq Aero 4/33C im Test: Kleines Kraftpaket mit 33 MHz

    Compaq Aero 4/33C im Test

    Kleines Kraftpaket mit 33 MHz

    Trackball, 8-Zoll-Farbdisplay und 4 MByte RAM bei nur 1,9 kg Gewicht - mehr braucht ein Businessnotebook nicht. Zusätzlich eignet sich das Compaq Aero 4/33C für Spiele wie beispielsweise Elite 2. Wir haben das robuste Gerät getestet.

    01.04.2011164 KommentareVideo

  16. Gilbert und Schafer: Monkey-Island-Dreamteam arbeitet wieder zusammen

    Gilbert und Schafer

    Monkey-Island-Dreamteam arbeitet wieder zusammen

    Monkey Island und Day of the Tentacle sind zwei Klassiker, denen die Spieledesigner Ron Gilbert und Tim Schafer ihren Stempel aufgedrückt haben. Jetzt arbeiten die beiden Veteranen erneut zusammen.

    28.09.2010129 KommentareVideo

  17. Tim Schafer: Auf Brütal Legend folgt Costume Quest

    Tim Schafer

    Auf Brütal Legend folgt Costume Quest

    Keine Hardrocker, sondern Vorstadtgören stehen im Mittelpunkt des nächsten Spiels, das derzeit bei Tim Schafers Entwicklerstudio Double Fine entsteht. Der Designer verspricht, dass morbider Humor und schräge Ideen trotzdem nicht ganz unwichtig sein werden.

    11.08.201015 Kommentare

  18. Maniac Mansion: Demo des Adventure-Remakes veröffentlicht

    Maniac Mansion: Demo des Adventure-Remakes veröffentlicht

    Wo ist der Benzinkanister? Das Adventure Maniac Mansion von Lucas Arts ist einer der ganz großen Genreklassiker. Jetzt haben Fans die erste Version einer selbst programmierten Neuauflage veröffentlicht.

    02.02.201082 Kommentare

  19. Lucidity: Traumszenen aus neuem Abenteuer von Lucas Arts

    Lucidity: Traumszenen aus neuem Abenteuer von Lucas Arts

    Es kommt von Lucas Arts, aber mit humorlastigen Klassikern rund um Guybrush oder bunten Saugnäpfen hat das frisch angekündigte Lucidity wenig zu tun. Doch auch die Fans von Monkey Island, Jedi Knight und Day of the Tentacle können auf neuen Spielestoff hoffen.

    14.09.200920 KommentareVideo

  20. Death Spank: Ron Gilbert mixt Monkey Island und Diablo

    Death Spank: Ron Gilbert mixt Monkey Island und Diablo

    Was macht eigentlich... Ron Gilbert, der kreative Kopf hinter Klassikern wie Monkey Island und Maniac Mansion? Der Spieldesigner hat auf einer amerikanischen Messe sein nächstes Spiel vorgestellt - und ist überzeugt, damit die perfekte Mischung aus Monkey Island und Diablo gefunden zu haben.

    02.09.200834 Kommentare

  21. GC 08: Interview über "Game Generations"

    GC 08: Interview über "Game Generations"

    "Game Generations" heißt das Buch, das der Computerspielejournalist Frank Magdans auf der GC 2008 im Rahmen der Retro-Gaming-Veranstaltung "GC Art: History + Culture" vorgestellt hat. Golem.de hat mit Magdans über die Klassiker von LucasArts, finanzielle Nöte von Entwicklern, Retro- und Independentgames gesprochen.

    23.08.20082 Kommentare

  22. Spieletest: Edna bricht aus - Point&Click-Spaß in der Klapse

    Spieletest: Edna bricht aus - Point&Click-Spaß in der Klapse

    Wie groß die Bedeutung der legendären LucasArts-Abenteuer der frühen 90er-Jahre heute noch ist, lässt sich daran ablesen, dass sich fast jeder Point&Click-Titel Vergleiche mit Monkey Island und Co. gefallen lassen muss. Humor und Atmosphäre der Klassiker bleiben größtenteils unerreicht. Edna bricht aus ist eine Ausnahme.

    27.06.2008147 Kommentare

  23. Spieletest: Psychonauts -  Vom Day-of-the-Tentacle-Schöpfer

    Spieletest: Psychonauts - Vom Day-of-the-Tentacle-Schöpfer

    Innovative Spielideen sind bekanntlich Mangelware, und wenn es mal welche gibt, straft die Masse der Kunden sie an der Verkaufstheke meist mit Nichtachtung - so lautet ein immer wieder bestätigtes Dilemma der Spielebranche. Tim Schafer, der Macher von Adventure-Klassikern wie Grim Fandango oder Day of the Tentacle, hat es trotzdem riskiert und mit Psychonauts ein Spiel auf den Markt gebracht, das in puncto Spielwitz und abgedrehter Ideen derzeit nahezu konkurrenzlos ist.

    04.01.200627 Kommentare

  24. Spieletest: Ankh - Monkey Island und Co. leben!

    Spieletest: Ankh - Monkey Island und Co. leben!

    Vor allem dem Hamburger Publisher dtp war es in den letzten Jahren zu verdanken, dass Fans klassischer Adventures in Deutschland beständig mit guter Software wie etwa Runaway, Tony Tough oder Black Mirror versorgt wurden. Ohne große Vorankündigung bringt nun aber auch das Kaarster Unternehmen bhv mit "Ankh" einen neuen Titel in dieser Kategorie heraus - und liefert dabei ein Spiel ab, das es hinsichtlich des Humors tatsächlich mit Lucas-Arts-Klassikern wie Monkey Island aufnehmen kann.

    21.11.2005100 Kommentare

  25. ScummVM 0.8.0 - Monkey Island für PSP, PS2 und AmigaOS 4

    Mit der gerade erschienenen ScummVM 0.8.0 können alte LucasArts-Adventures sowie auf dem selben Entwicklungs-System basierende Spiele nun auch auf der PlayStation Portable, der PlayStation 2, Handhelds mit EPOC/SymbianOS und AmigaOS 4 gespielt werden. Generell verbessert wurden der Launcher und die Bedienoberfläche in den Spielen.

    31.10.200569 Kommentare

  26. Overclocked - House of Tales über neues Adventure

    Overclocked - House of Tales über neues Adventure

    Noch hält sich das deutsche Entwicklerstudio House of Tales sehr bedeckt, wenn es um sein neues Thriller-Adventure mit dem Projektnamen "Overclocked" geht. Auf der Games Convention konnte Golem.de dem Entwicklerstudio aber doch wenigstens ein paar Infos entlocken; so ist nun klarer, mit welchem kontroversen Thema sich das zwischen Maniac Mansion und Memento angesiedelte Adventure auseinander setzen wird.

    19.08.200514 Kommentare

  27. Nach Moment of Silence: House of Tales plant Großes

    Anlässlich der in wenigen Tagen startenden Leipziger Spielemesse Games Convention 2005 will die House of Tales Entertainment GmbH ein neues Vollpreis-Adventure offiziell ankündigen. Bekannt wurde House of Tales durch das Adventure "The Moment of Silence" und bekam kürzlich auch den Auftrag, ein Adventure zur TV-Serie "Verliebt in Berlin" zu entwickeln.

    11.08.20058 Kommentare

  28. ScummVM DS: Monkey Island auch auf dem Nintendo DS

    ScummVM DS: Monkey Island auch auf dem Nintendo DS

    Im Netz ist die erste lauffähige Umsetzung des Adventure-Emulators ScummVM für das Nintendo DS aufgetaucht. Im Moment lässt sich damit zwar nur die Demoversion von Monkey Island (Amiga-Version) spielen, doch der Autor "agentq" will bald eine Version liefern, die alle Adventures unterstützt, die auf LucasArts "Script Creation Utility for Maniac Mansion" (SCUMM) aufbauen.

    01.08.200523 Kommentare

  29. ScummVM 0.7.0 - Alte Adventures auf aktuellen Rechnern

    Das ScummVM-Projekt hat es sich zur Aufgabe gemacht, vor allem alte LucasArts-Adventures auf aktuellen Rechnern und Betriebssystemen mittels einer plattformübergreifenden Virtual Machine zum Laufen zu bringen. Die Heiligabend veröffentlichte ScummVM-Version 0.7.0 bringt einiges Neues mit sich - darunter eine Unterstützung für weitere Nicht-LucasArts-Titel sowie für einige Macintosh-Versionen von LucasArts-Adventures.

    29.12.20040 Kommentare

  30. Ehemalige Lucas-Arts-Entwickler arbeiten an Vampir-Adventure

    Lucas Arts sieht bekanntlich derzeit wenig Erfolgschancen in der Entwicklung klassischer Point&click-Adventures - spätestens nach der Einstellung von Sam&Max 2 und Full Throttle 2 scheint das Unternehmen dieses Genre mehr oder weniger aufgegeben zu haben. Zahleiche Entwickler, die früher an Titeln wie Monkey Island oder Day of the Tentacle mitgewirkt haben, sind aber weiterhin aktiv - und versuchen nun, mit anderen Firmen neue Adventures zu erschaffen, wie etwa das Team von Autumn Moon Entertainment.

    27.07.20040 Kommentare

  31. Kostenloses Adventure im Day-of-the-Tentacle-Stil

    Kostenloses Adventure im Day-of-the-Tentacle-Stil

    Kaum haben die deutschen Entwickler von Lucas Fan Games mit Maniac Mansion Deluxe ein Update des Lucas-Arts-Klassikers Maniac Mansion kostenlos zum Download ins Netz gestellt, gibt es mit No-Action Jackson auch schon das nächste Point&Click-Adventure, für das nichts bezahlt werden muss. Das Fan-Projekt macht auf den ersten Blick einen sehr guten Eindruck und orientiert sich sowohl optisch als auch spielerisch deutlich an Genre-Highlights wie Day of the Tentacle.

    08.06.20040 Kommentare

  32. Maniac Mansion Deluxe: Fan-Remake des Adventure-Klassikers

    Maniac Mansion Deluxe: Fan-Remake des Adventure-Klassikers

    Während Lucas Arts Fans klassischer Adventures in den letzten Monaten von einem Tal der Tränen ins nächste schickte - etwa durch die Einstellung von Sam & Max 2 und Full Throttle 2 - ist die Spieler-Gemeinde in diesem Bereich aktiver denn je. Ein Team aus Deutschland hat jetzt unter dem Titel Maniac Mansion Deluxe ein VGA-Remake des Adventure-Klassikers Maniac Mansion fertig gestellt.

    07.06.20040 Kommentare

  33. ScummVM 0.6.0: Grafik-Adventure-Klassiker zum Laufen bringen

    Unter Anhängern klassischer Adventures genießt das ScummVM-Projekt höchstes Ansehen, denn mit deren virtueller Laufzeitumgebung ist es möglich, Klassiker wie Monkey Island unter diversen Betriebssystemen wie Linux, Windows 2000/XP, BSD, MacOS X oder auf PocketPC und Palm zum Laufen zu bringen. Mit der neuen Version ScummVM 0.6.0 wird nicht nur die Liste der unterstützten Spiele erweitert, sondern auch gleich noch ein kostenloses Adventure neu angeboten.

    16.03.20040 Kommentare

  34. Patrimonium - Kostenloser Nachschub für 2D-Adventure-Fans

    Patrimonium - Kostenloser Nachschub für 2D-Adventure-Fans

    Das "Chuck Team", eine Entwicklergruppe von fünf Leuten, hat nach zwei Jahren privaten Programmierens am 24. Dezember 2003 den ersten Akt ihres kostenlosen 2D-Adventures Patrimonium veröffentlicht. "Wir hoffen, damit allen Adventurefans ein kleines Extrageschenk unter den Weihnachtsbaum zu legen", heißt es in einem Begleitwort. Zudem will man andere Entwickler zur Nachahmung anregen und veröffentlichte gleich den Quellcode mit.

    24.12.20030 Kommentare

  35. Spieletest: Tony Tough - Click-Adventure mit schrägem Held

    Spieletest: Tony Tough - Click-Adventure mit schrägem Held

    Vom Erfolg des grandiosen Runaway motiviert hat der Hamburger Publisher dtp eine ganze Reihe neuer Adventures ins Programm aufgenommen, die Anhänger klassischer Point&Click-Spiele begeistern sollen. Mit Tony Tough steht seit kurzem einer dieser Titel im Handel, der auf Grund seines teils recht drastischen Humors schnell viele Freunde finden dürfte.

    12.12.20030 Kommentare


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    (Windows 10 Update)


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