Original-URL des Artikels: http://www.golem.de/news/xbox-360-smartglass-mit-halo-4-und-forza-horizon-ausprobiert-1211-95593.html    Veröffentlicht: 09.11.2012 09:13

Xbox 360

Smartglass mit Halo 4 und Forza Horizon ausprobiert

Eine Xbox 360, dazu das Smartphone oder Tablet als zweiter Bildschirm neben dem TV-Gerät - das ist der Grundgedanke von Smartglass, das jetzt für Windows 8, Android und iOS verfügbar ist. Schade, dass Microsoft aus der faszinierenden Technik noch nicht viel herausholt.

Wer gerne mit den aktuellen Buzzwords um sich wirft, sollte sich unbedingt das Wort "Second Screen" merken. Damit meint der medienaffine Nerd beispielsweise das Tablet, auf dem er beim Anschauen einer Casting-Show im Fernsehen für seinen Kandidaten "votet" - sofern echte Nerds überhaupt Casting-Shows gucken. Auch beim Spielen gewinnt der Second Screen zunehmend an Bedeutung. Bestes Beispiel ist Nintendos kommende Wii U mit ihrem Touchpad-Controller, aber auch die PS Vita kann in Spielen wie Little Big Planet 2 mit der großen Playstation 3 kommunizieren.

Microsoft hat kein eigenes Spielehandheld, ist aber ab sofort mit seiner kostenlosen Software Smartglass auf Smartphones und Tablets mit Android, iOS oder Windows 8, RT und Phone vertreten. Bis zu vier solcher Geräte können gleichzeitig auf die Konsole zugreifen. Bislang unterstützt Smartglass nur drei Spiele, allerdings dürften es künftig deutlich mehr werden - Microsoft hat das SDK großzügig unter den Entwicklerstudios verteilt.

Nach der Installation verbindet sich die Smartglass-App mit einer Xbox im gleichen Netzwerk. Voraussetzung ist ein simultan eingeloggter Xbox-Live- beziehungsweise Windows-Gamertag. Bisher funktioniert Smartglass als Spieleerweiterung mit Halo 4, Forza Horizon und Dance Central 3. Nutzern sollten Tablet, Smartphone oder PC in ihrer Nähe platzieren, da Smartglass häufig Nutzereingaben verlangt. Wer keine iPad-Halterung samt Stativ sein Eigen nennt, benötigt zumindest einen gut erreichbaren Couchtisch.

In Forza Horizon sieht der Spieler auf seinem zusätzlichen Bildschirm die Landkarte des virtuellen Colorados, inklusive des eigenen Standortes und aller Events. Per Touch-Eingabe werden neue Ziele für das GPS gesetzt. Die Karte lässt sich leicht skalieren, ruckelt dabei aber sehr stark.

Der Master Chief kriegt nur Waypoint

Für Halo 4 bietet Smart Glass keine interaktiven Funktionen. Es öffnet nur die Statistikzentrale Waypoint, deren Daten beim Spielen allerdings nicht live aktualisiert werden. Ein kleiner Komfortbonus: Ingame freigeschaltete Terminalvideos lassen sich direkt in der Smartglass-App anschauen, ohne dafür an der Konsole Halo 4 schließen und in den Waypoint wechseln zu müssen.

Nutzer der Smartglass-App müssen darauf achten, dass sie die Energiesparmodi ihres Geräts vorher manuell ausschalten, sonst wird der Bildschirm schnell dunkel und die Verbindung bricht ab. Allgemein traten während des Tests einige Verbindungsabbrüche auf, sobald wir das Spiel pausierten oder Smartglass von einer anderen App unterbrochen wurde. Ein erneuter Verbindungsaufbau dauerte sehr lange, manchmal mussten wir auch das komplette Spiel neu starten.

In Smartglass kann der Nutzer auch das Xbox-Dashboard bedienen. Mit Fingerwischen navigiert er so durch Erfolge, den Marktplatz oder die Systemeinstellungen. Der A-Knopf des Controllers wird durch einmaliges Tippen simuliert. Für X, Y und B gibt es Schaltflächen in den Ecken. Wird der Internet Explorer gestartet, dienen Touchscreens wie bei einem Laptop als Touchpads. Praktisch: Wer einen PC mit angeschlossener Tastatur hat, kann diese für Eingaben ebenfalls nutzen. Ansonsten greift Smartglass auch auf Bildschirmtastaturen zu.

Fazit

Smartglass ist derzeit keine Bereicherung für Xbox-Spiele. Die Verbindung zur Konsole dauert viel zu lange, es bricht ständig die Verbindung ab und alles hakt und ruckelt. Wer absolut keine Controller mehr mag, um sich durch das Xbox Dashboard zu bewegen, sollte sich die App dennoch anschauen. Vor allem der Internet Explorer profitiert von Tastaturen und Touchscreen-Eingaben.  (ps)


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