Ungewöhnliches WLAN mit Dual-Band-Konfiguration

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Nintendos Wii U beherrscht Dual-Band-WLAN, also die Standards 802.11b/g/n für den 2,4-GHz-Betrieb und 802.11a/n für den 5-GHz-Betrieb. Mit hoher Wahrscheinlichkeit beherrscht sie kein 802.11a. Mit einem Access Point kann sich die Wii U per 802.11b/g/n verbinden, also das 2,4-GHz-Band nutzen. Das ist nicht unbedingt modern und gerade in Kiezgegenden mit Einbußen bei der Geschwindigkeit verbunden. Doch warum steht beispielsweise auf der Rückseite der Konsole oder des Wii-U-Controllers WLAN mit 5.150 bis 5.250 MHz? Diese Frequenzen nutzt die Wii U für die angesprochene Verbindung zum Gamepad.

Ohne SSID spannt die Wii U ein eigenes WLAN auf den Kanälen 36 bis 48 auf. Unsere Wii U hat sich den Kanal 36 genommen, auf den Kanälen 44 und 48 liegen andere WLANs. Kanäle im 100er Bereich kann die Konsole nicht nutzen. Mit dem Programm InSSIDer ließ sich das WLAN erkennen, auch wenn es nur selten auftauchte. Laut der Software nutzt es das unsichere WEP für die Kommunikationsverschlüsselung.

Diese Doppel-WLAN-Nutzung hat einige Vorteile. Die Wii U kann für sich auf dem vollen 2,4-GHz-Band in ausreichender Geschwindigkeit Daten ziehen. Für die kritische Verbindung zum Controller gibt es hingegen das wenig genutzte 5-GHz-Band. Nintendo beschränkt sich hierzulande auf vier überlappungsfreie Kanäle - immer noch besser als die nur drei echten und überlappungsfreien Kanäle im 2,4-GHz-Band. Insbesondere weil noch wenige Nutzer überhaupt 5-GHz-Hardware nutzen.

In unserem Büro konnten wir den Kanal 36 exklusiv nutzen. Auch unsere Nachbarn besitzen keine Dual-Band-WLAN-Hardware, und das wird auch für viele Privathaushalte gelten. Nintendo sorgt bei Erfolg damit indirekt für eine große Verbreitung von 5-GHz-Hardware. Miracast arbeitet in der Implementierung von Nintendo auf dem Band nahezu verzögerungsfrei. Dass die Inhalte woanders berechnet werden, fällt nicht auf. Die Reichweite der Wii U ist jedoch nicht besonders groß. Nach etwa 15 Metern fingen die ersten Ruckler an. Trotzdem erfüllt das System seinen Zweck erstklassig und ist aktuell konkurrenzlos.

 Gamepad-Revolution?Speicherproblematik und Abwärtskompatibilität 

denoe 27. Dez 2012

Ich fand das große Update auch echt missglückt. Aber man kann es doch auch im Hintergrund...

easy_da_man 21. Dez 2012

Joypad! Die Dinger heissen Joypad! Die alten Teile wie bei NES und so. Oder Joystick...

easy_da_man 21. Dez 2012

weil du nicht so gut informiert bist!?

easy_da_man 21. Dez 2012

Is zwar schon bisschen älter, aber man muss das schon noch sagen! In dem von dir...

dave.h 07. Dez 2012

+1 Du sprichst mir aus der Seele.

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Wii U Spiele - Der beste Fanblog zur Wii U mit allen News / 01. Dez 2012

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