Just Dance 4, Your Shape Fitness 2013 und Tank! Tank! Tank!
Die erfolgreiche Tanzspielreihe Just Dance 4 lädt auch auf Wii U jetzt zum Ausführen von Dancefloor-Moves vor der heimischen Konsole. Als Kaufgrund führt Ubisoft unter anderem drei exklusive Songs an, etwa "Domino" von Jessie J, und einige neue, nur mit Wii-U-Gamepad ausführbare Aktionen.
Das Spiel selbst unterscheidet sich zunächst kaum von der Wii-Version; zum Spielen ist also auch eine Wiimote vonnöten, was Sinn hat - mit dem großen Wii-U-Touchpad ließe sich kaum elegant und schnell vor dem Fernseher tanzen. Das grundsätzliche Gameplay ist somit gewohnt gut, die neuen Funktionen sind aber kaum der Rede wert. Während eine Person tanzt, kann sich eine zweite nun den Songtext auf dem Wii-U-Pad anzeigen lassen und in Karaoke-Manier laut lossingen.
Neu ist zudem das "Light Painting": Wer das Wii-U-Pad hält, kann mit dem Stylus kleine Strichfiguren malen und die dann auch auf dem TV-Schirm ausgeben, was aber mehr der Bekämpfung von Langeweile beim nichttanzenden Spieler dient als irgendeine inhaltliche Auswirkung hat. Immerhin: Wird der TV gerade anderweitig benötigt, können Spieler auch hier das komplette Spiel auf dem Touchpad ausgeben und dann davor tanzen. Insgesamt bleibt Just Dance 4 ein sehr gutes Tanzspiel - das das neue Gamepad aber nur ansatzweise nutzt.
Ubisoft, USK ab 0 Jahren, rund 50 Euro
Your Shape Fitness Evolved 2013
Was für Just Dance 4 gilt, lässt sich fast komplett auch auf Your Shape Fitness Evolved 2013 übertragen. Das gewohnt gute Fitnessprogramm mit seinem Mix aus Tanz- und Sportübungen setzt ebenfalls auf die Nutzung der Wiimote, da mit dem großen Wii-U-Pad sportliches Herumhüpfen eher schwierig ist. Immerhin: Das Zusammenstellen von Trainingsplänen, die Auswahl der nächsten Übungen und das Überwachen des eigenen Fitnessprofils sind per Touchscreen deutlich komfortabler. Zudem wird die Kamera des Pads gleich zu Beginn genutzt, um dem Profil ein eigenes Foto zu verpassen.
Werden dann aber die eigentlichen Übungen ausgeführt, dient das Touchpad vor allem zur Anzeige verbrannter Kalorien und der noch verbleibenden Zeit der jeweiligen Übung. Insgesamt also eine solide Umsetzung, die dem Touchpad zumindest ansatzweise die Funktionen des persönlichen Fitness-Coaches überträgt.
Ubisoft, ab 0 Jahren, rund 45 Euro
Tank! Tank! Tank!
Zur Kategorie der lieblosen Schnellschüsse zählt leider auch Tank! Tank! Tank! Das einfache Spielprinzip ist Segen und Fluch zugleich: Im Grunde geht es nur darum, einen Panzer zu steuern, kontinuierlich Gegner abzuschießen und selbst nicht zu viele Treffer einzustecken. Das sorgt zwar für schnelle Zugänglichkeit. Was in der Spielhalle funktioniert, bringt an der Konsole aber leider nur kurzen Spielspaß.
Zwar gibt es einen rudimentären Storymodus, in dem die Kampfpiloten nach und nach auf unterschiedliche Roboterspinnen, Drachen und anderes böses Getier losgelassen werden. Dem Konzept fehlt aber trotz Power-ups jeglicher Tiefgang - es wird immer dasselbe gemacht, was spätestens ab der dritten Mission Langeweile aufkommen lässt. Etwas besser sieht es im Multiplayermodus aus - hier macht es länger Spaß, kooperativ oder im Deathmatch in den Panzerkrieg zu ziehen.
Motivationshaltende Maßnahmen sind aber auch hier Fehlanzeige; in Kombination mit der sehr rudimentären Technik ergibt das ein Spiel, das als günstiger Downloadtitel vielleicht seine Berechtigung hätte, mit gut 40 Euro für die Handelsversion aber vollkommen überteuert ist.
Namco Bandai, USK ab 12 Jahren, rund 40 Euro
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ich habe geschätzt was das alles angeht mit dem Gehalt und den Preis der Rohlinge nur...
Tatsächlich, man hats echt rausgenommen. Beim megadrive wiederum nicht. @ non_sense...
Ich hab irgendwie den leisen verdacht das gerade die Vorbesteller, oder ein zumindest...
ist der erste Begriff, den man nicht zwanghaft ins Deutsche übersetzen muss.
Aber bitte nicht wieder ein kid icarus was sich spielt wie starfox. Hat zwar kurzzeitig...
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