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Trevor, eine der Hauptfiguren in GTA 5
Trevor, eine der Hauptfiguren in GTA 5 (Bild: Rockstar Games)

Fehler und Fazit

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Ganz fehlerlos lief GTA 5 bei uns im Test nicht: So gab es in einigen Missionen kleinere Bugs. Beim anfangs erwähnten Verkauf der Familienjacht etwa liefen einige Skripts von Animationssequenzen nicht korrekt ab, so dass wir den Einsatz erst im dritten Anlauf schaffen konnten. Vergleichbare Probleme hatten wir ansatzweise an einer Handvoll weiterer Stellen, allerdings konnten wir da trotzdem einfach weiterspielen. Nervig sind zudem aus dem Nichts erscheinende Polizeiautos bei Verfolgungsjagden. Selbst auf den höchsten Bergketten erscheinen die Gesetzeshüter in ihren Wagen plötzlich und unerwartet.

Über einen größeren Bug sind wir beim Wiederholen einer früher gespielten Mission gestoßen: Nachdem wir die abgeschlossen hatten, wurden wir plötzlich zu einem sehr viel früheren Spielstand zurückgeschickt - der Fortschritt innerhalb der Kampagne schien auf den ersten Blick verloren. Wir konnten ihn dann nur über ein manuell angelegtes Savegame wiederherstellen. Unterm Strich, und angesichts der Größe der Welt, hat das Spiel trotzdem einen stabilen und ausgereiften Eindruck gemacht. Übrigens lassen sich nahezu immer manuell Savegames anlegen; 15 Speicherplätze sind dafür vorgesehen.

GTA 5 ist ab dem 17. September 2013 für Xbox 360 und Playstation 3 erhältlich. Auch auf der Xbox 360 muss eine Festplatte vorhanden sein, um dort von einer der beiden DVDs rund 8 GByte an Daten zu installieren. Die andere lässt sich auf Wunsch ebenfalls auf die Festplatte kopieren und belegt dort zusätzlich rund 7 GByte. Die PS-3-Version kommt mit einer Blu-ray aus, die komplett auf die Festplatte kopiert wird.

  • GTA 5 - von Rockstar bearbeitete Screenshots (Bilder: Rockstar Games)
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GTA 5 - von Rockstar bearbeitete Screenshots

Neben der Standardausgabe für rund 70 Euro gibt es teurere Sammlerversionen - die sind bei den meisten Händlern aber schon ausverkauft. Die deutsche Version hat von der USK eine Freigabe ab 18 Jahren erhalten, inhaltliche Änderungen oder Schnitte gibt es laut Hersteller nicht. Hierzulande hört der Spieler die wegen Dialekten und vielen Slang-Ausdrücken sehr schwer verständliche Original-Sprachausgabe, dazu kommen wahlweise deutsche Untertitel. Über eine Umsetzung des Spiels auf PC und Next-Gen-Konsolen gibt es bislang nur Gerüchte, Rockstar selbst hat sich dazu nicht geäußert.

Fazit

Glückwunsch, GTA ist mit Teil 5 endgültig erwachsen geworden! Was sich mit Teil 4 schon angedeutet hat, gilt jetzt noch mehr: Das Spiel bedient weniger die "Wahnsinn, was ich alles machen kann in einer Sandbox-Welt"-Phantasien. Dafür erzählt es eine harte und oft geschmacklose, aber auch intelligente und nach dem schwachen Start spannende Handlung rund um die drei Hauptfiguren Michael, Trevor und Franklin.

Was die Möglichkeiten angeht, sich in Los Santos und Umgebung auszutoben und versteckte Gags, Minispiele oder sonstigen Kleinkram zu finden: Das alles gibt es nach wie vor in Massen, aber wirklich Neues bietet GTA 5 kaum. Kein Wunder, schließlich haben die Vorgänger schon enorm viele Ideen umgesetzt. Serieneinsteiger werden begeistert sein, aber wer etwa schon mal alle versteckten Car-Stunt-Stellen gesucht und gefunden hat, der dürfte das diesmal zumindest ein bisschen weniger toll finden. Schade, dass es bei den großen Überfällen keine Möglichkeit gibt, wirklich bei der Planung mitzuwirken.

Rockstar setzt dafür auf seine drei Hauptfiguren und die damit verbundene Story, und das funktioniert gut. Dabei fällt auf, dass viele Nebenmissionen dann doch direkten Einfluss auf die Haupthandlung haben - mehr, als das bei früheren Titeln der Fall war. Die Sache mit dem Wechsel der Protagonisten ist so umgesetzt, wie es sein muss: Es macht Spaß, von Gangster zu Gangster zu hüpfen. Dabei geht weder der rote Faden verloren noch zerfasert das Spiel. Und technisch ist sowieso alles erstklassig, selbst die wohl unvermeidlichen Ladezeiten halten sich einigermaßen in Grenzen.

Dass das Bild zumindest in der getesteten Version für Xbox 360 gelegentlich - vor allem in der Innenstadt - leicht ruckelt, verursacht zum Glück nie Probleme. Immerhin wirkt die Grafik trotz der veralteten Hardware immer noch gut bis sehr gut, teils sogar spektakulär, vor allem in den Außengebieten. Trotzdem stellt man sich besser nicht vor, wie das Ganze auf einem PC oder der nächsten Konsolengeneration aussehen würde ...

Unterm Strich kann GTA 5 die sehr hohen Erwartungen erfüllen. Aber anders als vielleicht von dem ein oder anderen Spieler vermutet. Diesmal gilt etwas weniger als früher der alte Spruch, dass eigentlich die Sandbox-Stadt die Hauptfigur ist - in GTA 5 sind die Hauptfiguren die Hauptfigur.

 Taktischer Personenwechsel im Kampf

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Misdemeanor 13. Nov 2013

Check' mal Deine PlayStation, keines der beschriebenen Phänomene ist bisher bei mir...

renegade334 29. Sep 2013

Sieht interessant aus. Ich würde ungerne die Konsolenversion spielen, da das Schießen...

Flyns 29. Sep 2013

Dem stimme ich so zu. Technisch gesehen ist das Spiel gerade auf den doch so alten...

BloodyWing 27. Sep 2013

Ganz deiner Meinung, aber sobald wieder mal jemand durchdreht und bei ihm findet man dann...

Esquilax 20. Sep 2013

Über so eine Explosion bin ich auch schon "gestolpert". Ich bin - noch ziemlich am...



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  3. Re: nice ...

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