Battlefield 3

Aufklärungsmission in der Kampagne

Das Entwicklerstudio Dice nimmt Activisions Call of Duty ins Visier: Battlefield 3 soll ihm im Kampf um die Shooter-Krone Konkurrenz machen - und nicht nur etwas für Fans des Multiplayermodus sein, sondern auch für Einzelkämpfer.

Anzeige

Electronic Arts hat ein Problem. Trotz aller Reorganisationen, Entlassungen und Studioschließungen musste der Publisher allein im letzten Finanzquartal von Oktober bis Dezember 2010 einen Nettoverlust von 322 Millionen Dollar verbuchen - drei Mal so viel wie im Vorjahreszeitraum. Die Nordkalifornier brauchen also dringend Hits, die wie beim Erzrivalen Activision kontinuierlich Geld in die Kassen spülen. Doch EAs MMO Star Wars: The Old Republic dreht noch immer Warteschleifen, während sich Activision über die Monatsgebühren der rund zwölf Millionen World-of-Warcraft-Abonnenten freuen kann. Auch Call of Duty: Modern Warfare verzeichnet seit 2007 mit jedem Teil neue Verkaufsrekorde. Dabei leitete Electronic Arts mit Battlefield: Modern Combat 2005 den Shooter-Sprung in die Gegenwart ein. Mit Battlefield 3, das im Herbst dieses Jahres erscheinen soll, will sich EAs Tochterstudio Dice aus Stockholm die Shooter-Krone zurückerobern. Nach dem, was Golem.de auf einer Battlefield-3-Veranstaltung im Rahmen der Game Developers Conference in San Francisco gesehen hat, stehen die Aussichten dafür gut.

Das fängt bei der neu entwickelten Frostbite-2-Engine an, deren Vorzüge Patrick Bach, Produzent von Battlefield 3, uns erklärt. Für die erheblich verbesserten Animationsroutinen ist die ANT-Technologie verantwortlich, die schon seit Jahren in Sportspielen wie der Fifa- und der Madden-Serie zum Einsatz kommt und beispielsweise für realistische Übergänge von einer Bewegung in die nächste sorgt. Zerstörbare Umgebungen im kleinen und großen Stil meistert die Frostbite-2-Engine genauso wie komplexe Level: So ist neben einer dicht besiedelten Stadt im Mittleren Osten auch ein bis an den Horizont reichender Gletscher zu sehen. Dynamisch abgemischte Soundeffekte und Musik? Kein Problem, genauso wenig wie aufwendige Lichteffekte, etwa Dynamic Radiosity und Partial Lighting. Schließlich heißt die Plattform, auf der Battlefield 3 vor allen anderen entwickelt wird, weder Xbox 360 noch Playstation 3, sondern PC - und da kann DICE mit aktueller DirectX-11-Hardware in die Vollen gehen.

Von San Francisco geht es in den Nahen Osten der nahen Zukunft. An der Grenze zwischen Iran und Irak sorgen Koalitionstruppen für Ruhe und Ordnung. Patrick Bach steuert live den US-Marine Staff Seargeant Henry "Black" Blackburn. Black und seine Gefährten müssen herausfinden, was mit einer Gruppe von Soldaten passiert ist, deren Verbindung zum Hauptquartier abgebrochen ist. Über einen halb verlassenen Marktplatz in einer engen Gasse rücken wir durch eine leere Schule zu einer vierspurigen Hauptstraße vor, auf der außer einigen Militärfahrzeugen keinerlei Vehikel zu sehen sind. Unsere Umgebung spiegelt sich dabei optisch korrekt im Visier unseres Gewehrs - schick! Wenig später geraten wir jedoch in einen Hinterhalt: Auf einem Parkplatz haben sich mehrere Terroristen verschanzt, ein weiterer zielt aus einem benachbarten Hotel mit dem Scharfschützengewehr auf uns.

Vom anfangs gemächlichen Tempo und besonnenen Gesprächen bleibt wenig übrig - die Kugeln sausen uns nur so um die Ohren. Der dynamisch abgemischte Soundtrack ist spektakulär: Hörten wir Sekunden zuvor nur unsere Schritte, Stimmen der Einheimischen und verhaltene Klänge aus einiger Entfernung, dringen jetzt nur noch die Schreie der Kameraden sowie die um uns herum einschlagenden Kugeln an unser Ohr. Ein Mitstreiter wird getroffen, wir ziehen ihn hinter eine sichere Mauer. Die jedenfalls nur teilweise sicher ist: Einen Terroristen, der uns von einem Balkon auf der anderen Seite des Parkplatzes beschießt, erledigen wir, nachdem wir die Brüstung, die ihm Feuerschutz bot, in einen Haufen Schutter zerlegt haben.

Zerstörbare Hotelanlage 

tomek 04. Mär 2011

Hehe... sehr geiler Film.

zwangsregistrie... 04. Mär 2011

Geil das merk ich mir falls mal jemand fragt was ist der Unterschied...xD

John2k 04. Mär 2011

Naja. Ich hole Helikopter immer mit der Bazooka oder den Sturmgewehrgranaten runter...

Woodycorn 03. Mär 2011

Jo geil - Sound auch... also bis jetzt fand ich alle BF-Teile richtig cool, macht...

Kommentieren




Anzeige
  1. Softwareentwickler / Softwareentwicklerin
    BBF GmbH, München und Dresden
  2. IT-Projektmitarbeiter (m/w) DB / Logistiksoftware
    transmed Transport GmbH, Regensburg
  3. Akademische Räte / Rätinnen
    Universität Passau, Passau
  4. Projektmanager für Webapplikationen (m/w)
    Information Factory Deutschland GmbH, Nürnberg

 

Detailsuche


Folgen Sie uns
       


  1. Xbox One

    Forza 5 und Halo-Serie von Spielberg kommen für Xbox One

  2. Microsoft

    Xbox One mit neuer Kinect und Blu-ray-Laufwerk

  3. Datennetz

    Bundesweite Störung beim mobilen Internet der Telekom

  4. Heavy Gear Assault

    Mech-Action auf Basis der Unreal Engine 4

  5. Superkondensator

    Neuer Energiespeicher mit kurzer Ladezeit

  6. Ruckus Wireless

    Telefonzellen werden zu Gratis-Hotspots

  7. Engine

    Unity-Basis kostenlos mit Mobile-Werkzeugen

  8. Drosselung

    Ein Drittel aller Filme wird als Video-on-Demand geliehen

  9. Wikileaks

    Wau-Holland-Stiftung kann nur noch die Server bezahlen

  10. Surface Pro im Test

    Microsofts Tablet überzeugt als Notebook



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Anzeige
Electronic Arts: Leitender EA-Entwickler bezeichnet Wii U als "Mist"
Electronic Arts
Leitender EA-Entwickler bezeichnet Wii U als "Mist"

Erst erklärt Electronic Arts, keine Spiele mehr für die Wii U produzieren zu wollen, nun schimpft ein leitender Entwickler über die Konsole. Immerhin: Ein anderer Publisher stärkt Nintendo den Rücken.

  1. Kein Fifa EA entwickelt nicht mehr für die Wii U
  2. Nintendo Smartphone-Apps für die Wii U
  3. Nintendo Großes Update für die Wii U verfügbar

Blackberry Z10 im Langzeittest: Tausche Android gegen Blackberry
Blackberry Z10 im Langzeittest
Tausche Android gegen Blackberry

Mit dem Z10 versucht Blackberry ein Comeback im Smartphone-Markt. Auch Android-Anwendungen lassen sich auf dem Gerät installieren. Golem.de-Autor Tobias Költzsch hat zwei Wochen lang sein Galaxy S3 gegen das Z10 getauscht und im Langzeittest überprüft, wie schwer ein Umstieg ist.

  1. Smartphones Blackberry Q5 im Juli, Blackberry 10.1 wird verteilt
  2. Mobilfunk Fast drei Viertel der Smartphones laufen mit Android
  3. Blackberry-Chef "In fünf Jahren gibt es keine Tablets mehr"

Flying Wild Hog: Der Shadow Warrior kämpft wieder
Flying Wild Hog
Der Shadow Warrior kämpft wieder

Das Original stammt von 3D Realms und aus dem Jahr 1997, nun kündigt das Entwicklerstudio Flying Wild Hog eine Neuinterpretation an, die für Windows-PC und später für Next-Generation-Konsolen erscheinen soll.

  1. Homosexualität in Spielen Bug oder Feature?
  2. Strategiespiel HTML5-Version von Freeciv veröffentlicht
  3. Shadow of the Eternals 1,5 Millionen US-Dollar für vier Stunden langen Auftakt

Zum Artikel