Optischer Leckerbissen
Auch spielerisch hat sich der Schwerpunkt verschoben: Weniger Erkunden und Erforschen, mehr Kämpfen lautet die Devise. Samus verfügt über viele Möglichkeiten und Spezialfähigkeiten, sich gegen die zahlreichen Gegner zu wehren, ist agiler und beherrscht herrlich animierte Spezialmanöver. Der erhöhte Actionanteil geht mit mehr Linearität einher; fast immer ist sofort ersichtlich und dank Minikarte auch optisch eindeutig, wo das nächste Missionsziel liegt.
Optisch begeistert Other M nahezu uneingeschränkt: Vielseitige Welten von Dschungeln über Wüsten bis hin zu Eisgegenden und Science-Fiction-Arealen - lebendige Texturen, fantasievolle, flüssig animierte und teils beeindruckend große Boss-Gegner. Von Monotonie oder sich oft wiederholenden Designs ist hier nichts zu spüren.
Metroid Other M ist ab sofort exklusiv für Nintendo Wii erhältlich, hat eine USK-Freigabe ab zwölf Jahren erhalten und kostet etwa 45 Euro.
Fazit
Metroid erfindet sich neu: Other M überrascht mit zahlreichen spielerischen Neuerungen, ohne dabei seine Geschichte aus 2D-Zeiten zu vergessen. Die düstere, isolierte, vor allem auf Erkunden setzende Atmosphäre der letzten Jahre ist einem deutlich actionlastigen und linearen Spielprinzip gewichen. Wii-Besitzer sollten diese Veränderung aber mitmachen: Sie werden mit einem optisch grandiosen und inhaltlich packenden Abenteuer belohnt.
| Spieletest Metroid Other M: Die neue Grafikreferenz für die Wii |







Kann deinem Beitrag auch nicht wirklich zustimmen, sorry. - Die Einblendungen der...
Der schönste Faktor der letzten Metroid-Teile war für mich immer das einsame Erkunden gro...
Hab das Spiel letzten Freitag erhalten und am Sonntag Abend fertig gespielt. (Items auf...
Epic fail!
Da muss ich Kratos allerdings zustimmen. GTA IV hat wirklich eine grottenschlechte Story...
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