Spieletest Blur

Mario Kart trifft Need for Speed

Ein Drift in der Kurve, ein Überholmanöver auf der Geraden - und dann doch kein Sieg, weil eine Rakete kurz vor der Zielgeraden den eigenen Wagen zerlegt: Das neue Rennspiel der Project-Gotham-Macher verlangt vom Spieler nicht nur fahrerisches Talent, sondern auch den gekonnten Umgang mit Waffen und Extras.

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Bekanntgeworden sind die Entwickler von Bizarre Creations vor allem durch die Reihe Project Gotham. Das jetzt für Xbox 360, PS3 und Windows-PC erhältliche Blur hat viele Parallelen zu diesen Spielen - etwa die lizenzierten Wagen von Ford, Nissan, Audi und vielen mehr. Aber auch die unterschiedlichen, über die ganze Welt verteilten Kurse wecken Erinnerungen an die berühmte Reihe. Übrigens im Hinblick auf die Extras auch an Mario Kart - und auf einigen Strecken deutlich an Need for Speed, insbesondere an den Ableger Underground. Auch bei der Spielmechanik gibt es Parallelen zu den genannten Titeln. Die große Kunst etwa, den Spieler durch das Freischalten neuer Strecken, von Ruhm und Extras immer wieder zu motivieren, beherrscht Blur vorbildlich.

Blur ist nicht nur Renn-, sondern vor allem Actionspiel. Die Rennen haben unterschiedliche Schwerpunkte: Neben Platzierungs- und Checkpoint-Wettbewerben gibt es Zerstörungsherausforderungen, in denen es vor allem darum geht, so viele Kontrahenten wie möglich in Blechhaufen zu verwandeln. Meist werden die Elemente allerdings kombiniert, was vom Spieler nicht nur fahrerisches Können verlangt, sondern gleichzeitig die Fähigkeit, im richtigen Moment die passenden Waffen und Extras zu aktivieren.

An Powerups, die sich durch das Überfahren von Symbolen einsammeln lassen, herrscht kein Mangel. Neben Raketen, mit denen Gegner direkt abgeschossen werden, gibt es auch Minen, Blitzattacken, direkte Stöße für neben dem Spieler fahrende Wagen, aber auch Reparatursymbole und Schutzschilde. Vor allem in späteren Rennen ist Taktik angesagt. Nur wer das passende Extra im richtigen Moment einsetzt oder einem feindlichen Angriff ausweicht, hat Chancen auf den Sieg.

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Xako1993 24. Dez 2010

Mal ganz im Ernst, es ist wirklich lächerlich! Ich spiele "Burnout Paradise" mit Lenkrad...

PaNurse 09. Jul 2010

Dethkarz war der Hammer. Ich habe es lange Zeit nach Release öfter gespielt. Diese alte...

SpiralDown 03. Jun 2010

Seh ich ehrlich gesagt ähnlich wie du. Split/Second ist besser. Ob nun von der Grafik...

war10ck 31. Mai 2010

Stimmt, ich kann mir nichts vorstellen was noch ungeeigneter wäre als eine Wii. Ich...

derKlaus 30. Mai 2010

Nö, geht nicht, geht bei keinem Mariokart meines Wissens nach, bei Wipeout ja auch...

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