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Die Preise der kostenpflichtigen Titel sind durchschnittlich etwas höher als für iPhone und iPod touch, Spitzenspiele auf Basis bekannter Marken kosten fast durchgehend mehr als 10 US-Dollar. Für Command & Conquer: Red Alert etwa muss der Spieler 12,99 US-Dollar anlegen.

Neben den speziell für das iPad programmierten Spielen hat der Anwender auch Zugriff auf das riesige Portfolio an Titeln, die ursprünglich für iPhone und iPod touch entwickelt wurden. Sie verwenden die deutlich niedrigere Auflösung dieser Geräte von 480 x 320 Pixeln. Auf dem iPad lassen sich die Programme wahlweise in Originalgröße oder großgezogen über den ganzen Bildschirm ausführen - schön sieht das aber nicht aus und es gibt wegen des anderen Formats Probleme mit der Steuerung.

Fazit

Mit dem iPad hat Apple eine neue Kategorie mobiler Spielegeräte veröffentlicht: Die Kombination aus großem Bildschirm, Touchscreen und vollständig digitaler Distribution gibt es in dieser Form bislang nicht. Letztlich ist das iPad aber weniger eine Konkurrenz für Xbox 360, Playstation 3 oder einen leistungsstarken PC, sondern für Nintendo DS, Playstation Portable und iPhone sowie iPod touch.

Die Stärke des Geräts ist seine unkomplizierte Bedienung, dank derer auch Einsteiger sofort Spielspaß haben können. Vor allem bei Strategie- und Aufbauspielen eröffnet das iPad völlig neue Möglichkeiten - für Neulinge und Experten. Wer einmal Civilization mit Touchscreen-Steuerung gespielt hat, erlebt ein so unhandliches Ding wie eine Computermaus oder einen klassischen Konsolenkontroller als Zumutung.

Etwas anders sieht es bei vielen Actionspielen aus. Zum einen verliert das iPad bei schnellen Aktionen zu oft die Touchscreen-Verbindung zum Spieler, zum anderen hat noch kein Entwickler eine wirklich gelungene, intuitive Bedienung für Ego-Shooter entwickelt. Die meisten Systeme fühlen sich eher an, als ob ein Laptop-Touchpad die bewährte Maus-WASD-Kombination vom PC ersetzen soll. Hier schafft langfristig womöglich nur Zubehör Abhilfe. Alles in allem hat das iPad aber jetzt schon das Zeug dazu, den Spielemarkt gehörig aufzumischen.

 Actionspiele kämpfen mit der Steuerung

Blair 16. Apr 2010

---------------------------------------------------------------------. Das iPad...

Blair 16. Apr 2010

Sorry, aber das ist Bullshit. Niemand außer Apple wusste das, es gab lediglich Gerüchte.

IhrName9999 12. Apr 2010

Das halte ich mal für ein Gerücht - die 25fps-Regel ist zwar nur ein Mythos aber...

Flipperkugel 12. Apr 2010

Hmm.. ich möchte nicht bestreiten, dass es gewisse Spiele gibt, die von einem...

flasherle 12. Apr 2010

gut das erklärt einiges ;)

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