Libhomebrew für konsolenübergreifende Homebrew-Software
Bibliothek soll Homebrew-Projekt für unterschiedliche Plattformen vereinen
Mit der libhomebrew wollen einige Entwickler eine abstrakte Homebrew-Bibliothek schaffen, mit der Entwickler plattformübergreifende Software für unterschiedliche Konsolensysteme entwickeln können.
Die libhomebrew soll ein einheitliches Interface für die Entwicklung von Software für unterschiedliche Spielekonsolen bieten. So wäre es mit der Bibliothek möglich, jenseits der traditionellen Vertriebskanäle für Konsolensoftware plattformübergreifende Programme für die unterschiedlichen Systeme zu entwickeln. Noch ist das Projekt aber im Ideenstadium.
Derzeit existieren unterschiedliche Bibliotheken, um Homebrew-Software für einzelne Spielekonsolen zu entwickeln, darunter libogc für Wii und Gamecube, OpenXDK für die Xbox oder devkitPro für Gameboy Advance, GP32, Playstation Portable und Gamecube. Doch jedes dieser Projekte muss eine eigene Bibliothek pflegen und viele Funktionen neu implementieren. Die libhomebrew soll wesentliche Komponenten wiederverwendbar machen, unnötige Doppelarbeit verhindern und die Portierung auf neue Systeme mit vergleichsweise geringem Aufwand ermöglichen.
Letztendlich geht es darum, ein abstraktes Interface auf Basis der bestehenden Bibliotheken zu schaffen und anschließend die unterschiedlichen Bibliotheken zu vereinen, indem Doppelungen nach und nach in das Backend der gemeinsamen Bibliothek verlagert werden.
Noch suchen die Initiatoren Mitstreiter und haben dazu unter free60.org/LibHomebrew ein Wiki eingerichtet.





Eben genau das nicht. Libhomebrew erhebt den Anspruch Konsolen Multiplattform...
Überschrift, Unterüberschrift, Unterunterüberschrift, Einleitungssatz des eigentlichen...
Nein, es klingt eher nach einer Vereinheitlichung notwendiger Funktionen. Trotzdem haben...
Ohne den Vorletzten Absatz ("meta-lib für vorhandene Libs") wäre es mal wieder ein neu...
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