Empire: Total War - Patch 1.3 bringt CPU-Optimierungen

14 neue Spieleinheiten werden kostenlos mitgeliefert

Sega will am 22. Juni 2009 den Patch 1.3 für das Echtzeitstrategiespiel Empire: Total War veröffentlichen. Damit erhält das Spiel endlich eine Multithreading-Unterstützung, wird um neue Einheiten erweitert und beseitigt Probleme mit der Audioausgabe.

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Der laut Sega wichtigste Bestandteil des Updates auf Empire: Total War Version 1.3 sind weitere CPU-Optimierungen, die das Spiel zwar auch auf Single-Core-Systemen beschleunigen, sich aber deutlicher auf Multicore-Systemen auswirken sollen. Das britische Total-War-Entwicklerstudio The Creative Assembly versieht das Spiel dazu mit der bisher fehlenden Multithreading-Unterstützung.

 

Auch die Ladezeiten sollen sich verbessern, da benötigte Audiodateien nun asynchron nachgeladen werden - und nicht auf einen Schlag. Stotternde Tonausgabe wird damit laut Patchbeschreibung auch beseitigt.

Nach dem Update erwarten den Spieler zudem weniger Abstürze in der Kampagne, eine verbesserte Wegfindung und eine optimierte KI. Diese hält sich nun auch stärker an geschlossene diplomatische Abkommen. Weitere Änderungen drehen sich um die Spielbalance. Und es kommen 14 neuen Einheiten ins Spiel - die im Patch 1.3 kostenlos enthalten sind.

Im Laufe des 22. Juni 2009 will Sega den Patch 1.3 für Empire: Total War zum Download anbieten. Er wird automatisch über Steam bereitgestellt.


gehts noch 19. Jun 2009

lol ja, das habe ich mir auch grad gedacht ;)

Total_Egal 19. Jun 2009

Was jammerst Du herum? Durch die schöne neue Internetwelt und unbegrenzte...

Gamer666 19. Jun 2009

Zitat: "Es gibt jetzt !!!weniger!!! Abstürze." Gehts eigentlich noch? Was kommt als...

usw 19. Jun 2009

Du kannst es z.B bei Amazon kaufen und hast dann eine Packung und eine DVD also wie immer...

Lino 19. Jun 2009

Naja es scheint tatsächlich so als währe die Version 1.3 endlich die echte 1.0

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