Partyinsel auf dem Desktop - Club Cooee sucht Betatester

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Club Cooee unter Vista
Club Cooee unter Vista
Eine Anbindung an andere Instant Messenger und soziale Netzwerke ist für Club Cooee nicht geplant. "Sich in Club Cooee in 3D-Chat-Szenen zu bewegen, zu interagieren und zu chatten ist nicht vergleichbar mit traditionellen Chats. Es macht mehr Spaß, ist unterhaltender und emotionaler", so Jorias. Dennoch sei über eine Integration mit anderen Messengern nachgedacht worden: "Wir hatten zu Beginn Support für Jabber/XMPP implementiert, um zu sehen, wie sich so ein Hybrid anfühlt. Es hat unsere User verwirrt, zumal der Chat mit mehreren Personen in einem Raum bei bestehenden Messengern eher die Ausnahme ist. Das Feature wurde wieder entfernt."

Die Nutzung der Kernfeatures von Club Cooee ist kostenfrei, im Club Cooee-Shop sollen ständig neue Avatare und Einrichtungsgegenstände zur Individualisierung zu finden sein. Das soll dann auch das wichtigste Standbein des Unternehmens werden: "Im B2C-Bereich generieren wir Einnahmen durch Premiumdienste und insbesondere den Verkauf virtueller Gegenstände", sagte Jorias. Die virtuellen Gegenstände werden dabei preislich eher im Cent- als im Euro-Bereich liegen.

Club Cooee unter Vista
Club Cooee unter Vista
Auch andere Unternehmen hoffen, die Cooee-Gründer für ihren in Entwicklung befindlichen Dienst zu interessieren: "Im B2B-Bereich gibt es sehr interessante Optionen für unsere Partner. Speziell browsergebundene Plattformen und Portale können von Club Cooee profitieren." Ein Teil der Einnahmen soll darüber hinaus durch Werbung erzielt werden.

Obwohl die private Betaphase schon abgeschlossen ist und der aktuelle Club-Cooee-Client auf Desktop- und Notebook-PCs bereits einen ersten Eindruck vom fertigen Produkt vermittelt, ist die Software noch nicht fertig entwickelt. Jorias: "Momentan sind wir noch in der Closed Beta. Es ist geplant, diese Phase noch einige Wochen andauern zu lassen." Es sei jedoch gut möglich, dass bis Ende 2008 noch die Open Beta starte.

Golem-Leser, die nicht so lange warten wollen, können sich für die Closed Beta freischalten lassen und schon einmal Clubatmosphäre schnuppern. Da sich nach einem ersten Bericht zur Ankündigung laut Cooee viele Golem-Leser vorangemeldet hatten und diejenigen, die in die frühere Betaphase hineinkamen, gutes Feedback lieferten, hofft Jorias nun auf mehr Golem-Leser im Club Cooee. Dafür hat Cooee 750 Einladungen zur Verfügung gestellt.

Bisher läuft Club Cooee allerdings offiziell nur unter Windows 2000, Windows XP und Windows Vista. Dort zwar immerhin ohne leistungsfähige 3D-Hardware, die über den Desktop gelegte 3D-Grafik macht sich aber durch eine höhere CPU-Last als bei sonstigen Instant-Messengern bemerkbar. "Die nächste Plattform wird wahrscheinlich MacOS sein. Wir haben aktuell übrigens schon einige Mac-User. Natürlich läuft es dort momentan nur unter virtuellen Maschinen wie Parallels", hieß es seitens Jorias auf die Frage nach weiteren Betriebssystemen. Auch über die Club-Cooee-Erweiterung auf mobile Endgeräte werde nachgedacht.

Die Entwicklung von Club Cooee wird laut Jorias stark durch die Vorschläge der Nutzer bestimmt. "In der bisherigen Private- und Closed-Beta-Phase ist ein großer Teil der Features aufgrund von Wünschen unserer User implementiert worden. Klar abzusehen ist bereits, dass Video, Musik und gemeinsame Spiele in Zukunft eine noch größere Rolle einnehmen werden. Eine besonders große Herausforderung wird die Internationalisierung sein: In Club Cooee sollen sich freundliche User aus aller Welt treffen und miteinander eine gute Zeit haben."

 Partyinsel auf dem Desktop - Club Cooee sucht Betatester

Dokomo 01. Jan 2009

ja hast recht. welt braucht nen messenger mit dos interface.

Dokomo 01. Jan 2009

genau, aber google mal und schau wieviele millionen user Habbo, IMVU usw hat. ne aber...

Dokomo 01. Jan 2009

Teamspeak klar, was denn sonst? Gibt nix besseres als n Zimmer voll mit Kids die in ihre...

Dokomo 01. Jan 2009

Ja ach ne, heute chattet man doch nicht mehr. heute schreit man einfach n bisschen lauer...

Dokomo 01. Jan 2009

Klar, man geht ja auch immer davon aus dass n Team von Leuten jahre lang ein Produkt...

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Club Cooee Pulse - das Club Cooee Blog / 27. Nov 2008

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