American McGee sucht Publisher - via Blog und Web 2.0
Spieldesigner sucht nur mit Mitteln des Web 2.0 nach Publisher und Finanzierung
American McGee, als Spieldesigner einer der Schöpfer von Doom und kreativer Kopf hinter dem Klassiker Alice, geht neue Wege - zumindest bei der Suche nach einem Publisher für sein nächstes Spiel. Weil er keine Lust auf lange Flugreisen hat, stellt es der in China lebende McGee in seinem persönlichen Blog vor.
Normalerweise gehört es zum Pitch-Prozess - gemeint ist die Suche eines Entwicklerteams nach einem Publisher und Finanzierung - dazu, sein Konzept auf Messen und in Meetings während langer Reisen vorzustellen. American McGee, derzeit in Schanghai lebender Spieldesigner und Mitte der 90er-Jahre eine der treibenden Kräfte hinten den ersten Doom-Spielen von id Software, stellt sein nächstes Projekt Baijiu Racer einfach per Blog vor - und schreibt, er fühle sich zu alt zum Reisen.
Baijiu Racer wird ein Onlinerennspiel, in dem die Kontrahenten mit mehr oder weniger chinesisch anmutenden Vehikeln um die Wette fahren. Das Ganze soll unkompliziert zu spielen sein, McGee sieht es als Konkurrenz für Titel wie Mario Kart. Einen chinesischen Publisher hat er schon in dem Unternehmen Ice Entertainment gefunden, nun sucht er noch einen Partner für westliche Märkte.
Neben einem Überblick für das Spiel stellt McGee in seinem Blog ein Work-in-Progress-Video auf Youtube sowie Grafiken per Flickr zur Verfügung. Für ernsthaft Interessierte hat er noch Material wie eine Budgetplanung und eine Zeitplanung in petto.
Übrigens: American McGee heißt wirklich American McGee.






Dem Stimm ich zu, sehr abgedrehtes Spiel mit hohem "das level mach ich noch Faktor" in...
Da hätte ich auch nichts gegen! War einfach ein tolles Spiel, bissel mehr Freiheit und...
War so ziemlich das letzte Spiel, das es geschafft hat, mich wirklich von den Socken zu...
Könnte sein, könnte aber auch nicht sein!
echt ? dann passts ja xD
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