Spieletest: Warhammer Online - der potenzielle Genrekönig

Mythic Entertainment macht dem MMORPG World of Warcraft Konkurrenz

Neuartige Questsysteme, ungewöhnlich spannende Charakterklassen, Massen von interessanten Aufgaben: Warhammer Online bietet jede Menge innovative Ansätze, und schafft es, sie in eine vertraut wirkende Fantasywelt einzubetten. Damit könnte das Entwicklerteam Mythic den Markt für Onlinerollenspiele aufwirbeln.

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Warhammer Online (Windows-PC)
Warhammer Online (Windows-PC)
Zehn Komma neun Millionen: So viele Spieler gehen regelmäßig online, um World of Warcraft (WoW) zu spielen. Noch. Denn das Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) von Blizzard kommt in die Jahre und die Konkurrenz schläft nicht. Nach Der Herr der Ringe Online und Age of Conan ist jetzt mit Warhammer Online ein weiterer WoW-Konkurrent im Fantasyszenario an den Start gegangen. Und diesmal könnte es klappen, dem etablierten Über-MMORPG eine erhebliche Anzahl Spieler aus der Community abzunehmen. Denn das Entwicklerteam Mythic Entertainment hat es geschafft, viele Stärken von World of Warcraft direkt ins eigene Spiel zu übernehmen und trotzdem viele frische, sinnvolle Ideen einzubringen und eine eigenständige Welt zu erschaffen.

 

Spieler kämpfen in Warhammer Online entweder auf Seiten der Ordnung oder auf Seiten der Zerstörung. Das soll für Gut und Böse stehen, aber das Programm zieht da keine sehr klare Grenze. In den Reihen der Ordnung gibt es das Volk der Zwerge, das Imperium - letztlich Menschen - und Hochelfen. Für die Zerstörung stehen die sogenannten Grünhäute, was ebenso dicke fette Orks sein können wie kleine gemeine Goblins. Zu ihren Verbündeten zählt die Fraktion des "Chaos" - wieder Menschen, diesmal auf düster getrimmt - sowie die Dunkelelfen. Jede der beiden Gruppen hat zehn Klassen, so dass Spieler die Qual der Wahl zwischen 20 sehr unterschiedlichen Charaktertypen haben.

Warhammer Online
Warhammer Online
Spieler treten mit einer Reihe von Klassen an, die sich mehr oder weniger an Standards des Genres orientieren. So gibt es Eisenbrecher - nur schwer kaputtbare Tanks - ebenso wie Feuerzauberer und Chaosbarbaren. Mythic bietet den Spielern aber auch eine Reihe von ungewöhnlicheren Rollen an: Wer beispielsweise als eleganter Hexenjäger antritt, kämpft vom Start an mit einem Degen in der einen und mit einer Pistole voller Silberkugeln in der anderen Hand. Kugeln und Pfeile für Bögen stellt das Programm übrigens grundsätzlich unbegrenzt zur Verfügung. Fast alle Klassen verfügen über die Möglichkeiten des konventionellen Kriegshandwerks und auch über magische Fähigkeiten.

Bei den meisten Klassen kann der Spieler als Mann oder Frau antreten - als Ork und Goblin allerdings nicht. Spieler können im Zuge der Charaktergenerierung bestimmen, welche Frisur, Augenfarbe und Gesichtszüge ihr Alter Ego haben soll. Diese Möglichkeiten sind im Vergleich zu Age of Conan aber sehr begrenzt. Die Mitglieder der Klassen in Warhammer Online sehen sich alle sehr ähnlich.

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Rainer Wahnsinn 16. Apr 2010

Aber echt mal

Fehlalarm 16. Apr 2010

von wegen Genrekönig, Golem hat doch keine Ahnung und davon jede Menge.

GodsBoss 25. Dez 2008

Was meinst du mit "Arbeit" drumherum?

LLive 25. Dez 2008

Meine Rede... Bei WoW hab ich immer PVE gespielt weil ich keine lust auf die ganze...

GodsBoss 10. Okt 2008

Sehe ich - im Gegensatz zu vielen anderen und offenbar ja auch zu dir - kein Problem...

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World of Warcraft Blog / 09. Okt 2008

Warhammer online

LordLoot.com - Einfach besser spielen! / 08. Okt 2008

Warhammer Online: Das Resultat



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