Erste GPUs für DirectX 11 von AMD schon 2009

Außerdem Umstieg auf 40 Nanometer Strukturbreite

Auf der japanischen Hightech-Messe "Ceatec" hat AMD einen kleinen Einblick in seine Pläne zu Grafikprozessoren für das Jahr 2009 gegeben. Demnach sollen die ersten GPUs mit Funktionen für DirectX 11 bereits im kommenden Jahr erscheinen, auch wenn Windows 7 bis dahin noch nicht fertiggestellt sein sollte.

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Das berichtet PC Watch mit Bildern einer Präsentation von AMD, die laut Angaben des Unternehmens gegenüber Golem.de authentisch ist. Den Folien ist zu entnehmen, dass AMDs Grafiksparte ATI schon 2009 erste Grafikprozessoren nach den Spezifikationen der Grafikschnittstelle DirectX 11 auf den Markt bringen will. Anders als bei DirectX 10, das nur unter Windows Vista läuft, will Microsoft DirectX 11 nicht nur mit dem neuen Betriebssystem "Windows 7" anbieten, für das noch kein Termin feststeht. DirectX 11 soll auch für Windows Vista erscheinen, noch für 2008 hat Microsoft eine erste Betaversion versprochen.

Eine der wichtigsten neuen Funktionen des nächsten DirectX ist die selbstständige Unterteilung von Objekten in der GPU, diese sogenannte Tesselation beherrschen bereits AMDs aktuelle GPUs der Serie Radeon 4000. Für DirectX 11 reichen die Funktionen der aktuellen GPUs aber noch nicht aus, Microsoft hat hier einen erweiterten Funktionsumfang für Tesselation vorgesehen.

Eher Evolution als Revolution ist der laut AMDs Vortrag geplante Umstieg auf Strukturen von 40 Nanometern Breite im Jahr 2009. Schon jetzt werden die ATI-GPUs bei TSMC in 55 Nanometern Strukturbreite gefertigt, 40 Nanometer sind der logische nächste Schritt.

Nochmals bekräftigt hat AMD auf der Ceatec auch, dass das Unternehmen die von Apple propagierte Schnittstelle OpenCL für Rechenanwendungen auf Grafikprozessoren unterstützen will. Für das Jahr 2009 rechnet AMD durch OpenCL mit einer breiteren Verfügbarkeit von Anwendungen für Privatnutzer, die auf der GPU andere Aufgaben als 3D-Beschleunigung abwickeln können.

Ob AMD mit seinen DirectX-11-GPUs möglicherweise mehrere Monate vor der Verfügbarkeit der Schnittstelle selbst auf den Markt kommt, ist derzeit noch nicht abzusehen. Microsoft hatte mehrfach erklärt, dass die endgültige Version von DirectX 11 erst mit Windows 7 erscheinen soll. Bei DirectX 10 war Nvidia mit seiner GeForce-8-Serie auch rund drei Monate vor der allgemeinen Verfügbarkeit von Windows Vista gestartet.


haha erik 19. Jun 2009

nein erik

OpenGL 03. Jun 2009

...denn ich glaube die fanatischen Gamer werden in 7 auch nix anderes sehen als ein Vista...

DexterF 09. Okt 2008

Siehsses jetzt?

DM 08. Okt 2008

Weil laut Moores Law die benötigte Diefläche mit jedem technischen Schritt halbiert wird...

oX 07. Okt 2008

kuck dir aktuelle HD 4350 oder HD 4550 an.. da haste deine stromwunder jetzt schon

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