GC 08: Bioshock - Details über PS3-exklusive Inhalte

Zusätzliche Mini-Level für Playstation-3-Besitzer

Das von Presse und Spielern gefeierte Bioshock kommt im Oktober 2008 auf die Playstation 3. Die fähigsten Programmierer von 2K weltweit sollen für eine gelungene Umsetzung des Adventure-Shooters sorgen und haben exklusive Downloadinhalte erstellt.

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Das Hauptspiel bleibt unangetastet. Die Story und der Spielverlauf von Bioshock werden Eins-zu-eins auf die Playstation 3 gebracht. Fans dürfen direkt in einem neuen Schwierigkeitsgrad in die Tiefen von Rapture. Dort gibt es noch weniger von der ohnehin schon spärlich verteilten Munition und der Spieler wird jede erdenkliche Methode anwenden müssen, um in der Unterwasserstadt voranzuschreiten. Wer Plasmide und Kugeln sinnlos verschwendet, kommt schnell in Teufels Küche. Man muss den Spielverlauf kennen und die Umgebungen zu seinen Gunsten ausnutzen, um im neuen Schwierigkeitsgrad Erfolge zu feiern. Die gute Nachricht: die ersten 2K-Mitarbeiter aus der Qualitätssicherung haben ihn trotz des heftigen Schwierigkeitsgrades schon vollendet.

Bioshock (Playstation 3)
Bioshock (Playstation 3)
Von der technischen Seite reift Bioshock von Tag zu Tag, so dass zum Erscheinungstermin im Oktober mindestens die gleiche grafische Qualität, wie auf der Xbox 360 zu erwarten ist. PS3-Spieler dürften sehr zufrieden sein, wenn sie Direktvergleiche sehen. Bis auf minimal stärkere Kantenbildung bei höherer Schärfe sind kaum Unterschiede erkennbar.

2K hat neue Levels für Bioshock auf der Playstation 3 entworfen, die kurz nach der Veröffentlichung als herunterladbare Inhalte im Playstation Network verfügbar sein werden. Die neuen Umgebungen sind direkt aus dem Hauptmenü anwählbar und haben nichts mit dem Hauptspiel selbst zu tun. Sie bauen aber auf den Spielmechaniken auf, die Bioshock ausmachen. In dem auf der GC gezeigten Level musste der Spieler eine der Little Sisters befreien, indem er ein Riesenrad Stück für Stück herumdreht. Das kleine zittrige Etwas ist natürlich ganz oben gefangen und die Steuerung des Riesenrades defekt - es fehlt Strom.

Bioshock (Playstation 3)
Bioshock (Playstation 3)
Dem Spieler bleiben mehrere Lösungsmöglichkeiten, um die Riesenradsteuerung wieder mit Strom zu versorgen. Der offensichtliche Weg mit dem Plasmid ein Elektroshock-Feuerwerk loszulassen, wird dem Spieler verwehrt. Dafür können elektrisierte Kabel durch die Räume gezogen werden oder die Umgebung wird nach Nützlichem abgesucht. In Safes oder an kleinen Schießbuden findet sich elektrisch geladene Munition und mehr. Die anderen Abschnitte der kostenpflichtigen Downloadinhalte werden aber auch actionlastige Kämpfe zum Thema haben. Jedes Level wird ein eigenes kleines Thema haben und dies um die bewährte Spielmechanik stricken - Bioshock für zwischendurch.

Bioshock (Playstation 3)
Bioshock (Playstation 3)
Wie viel die kleinen neuen Bioshock-Happen kosten werden und wann sie genau kommen, wird noch vor der Veröffentlichung des Titels bekanntgegeben. Ob und wann vielleicht auch Xbox 360- und PC-Spieler in den Genuss der neuen Level kommen, bleibt ungewiss. Sie könnten dann die Wartezeit auf das kommende Bioshock 2 nicht nur auf der PS3 versüßen, allerdings betont der Publisher die PS3-Exklusivität der herunterladbaren Inhalte. Um im Playstation Network mit Erfolgen zu protzen, können im Spiel und den Mini-Levels Trophäen freigespielt werden, für die ein hartes Zeitlimit unterboten werden muss.

GC 08: Bioshock - Details über PS3-exklusive Inhalte 

Herb 25. Aug 2008

Hmm, am PC habe ich bei Bioshock auch kein FSAA angekriegt... Weiß schon, Xbox360 und...

unfix3d 23. Aug 2008

Next-Gen Rumnörgler? You bet!

Wahrsager 22. Aug 2008

Schonmal was von AntiAliasing gehört ? Und damit meine ich welches, wo der effekt...

Nyx 22. Aug 2008

Ehrlich gesagt, war Bioshock selbst unter Schwer IMHO zu leicht, selbst wenn man böse...

Lino 22. Aug 2008

Leute vergesst nicht das Exclusiv im Bereich Games. Heutzutage eine andere Bedeutung...

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