In Far Cry 2 brennt Afrika

Far Cry 2
In Far Cry 2 kämpft sich der Spieler als Söldner durch Missionen, in denen er fast nie vorgegebenen Pfaden folgt, sondern eigene Entscheidungen trifft und nachdenken muss, wie er seine Ziele erreicht. Mit viel Geduld und einem Scharfschützengewehr aus der Distanz - oder indem er mit dem Truck frontal in ein Dorf kracht und per Flammenwerfer alles niederbrennt? Die Rahmenhandlung: Der Spieler soll einem geheimnisvollen Typen auf die Schliche kommen und den ausschalten, den alle nur "Schakal" nennen, und der gnadenlos die Konflikte zwischen zwei verfeindeten Warlords schürt. Um was es ihm geht - Öl, Geld oder sonst ein schmutziges Geschäft - ist anfangs unklar. Um zumindest ein Stück Linearität in die Story zu bringen, ist das Spielgebiet in zwei Hälften geteilt. Ähnlich wie in GTA 4 wird der Zugang zu allen Orten erst später im Spiel freigeschaltet.

Far Cry 2
Eigentliches Highlight von Far Cry 2 sind die Landschaften. Rote Lehmpisten ziehen sich über die Hügel, dank der hauseigenen Dunia-Engine gibt es spektakulär aussehende Wasserfälle, riesige Eisenbahnbrücken und schattige Täler. Und allerlei Tiere, etwa Antilopen oder Zebras, die vor allem in der Nähe von Wasserstellen anzutreffen sind. Der Spieler ist mit Vehikeln unterwegs und brettert beispielsweise mit kleinen Buggys übers Gelände, schippert im Boot einen Fluss entlang, oder lässt sich wie im Vorgänger mit dem Paraglider durch die Luft tragen. Auch die Animationen und vor allem die Feuer-Effekte sind eindrucksvoll - so echt sehen Flammen bislang in keinem Spiel aus.

Far Cry 2
Eine weitere Besonderheit ist das "Buddy-System". Diese Buddys sind computergesteuerte Kumpel der Spielfigur, die sich allerdings mehr oder weniger stark mit den Chefs der Gangsterbanden verbündet haben. Wer für die anderen Söldner ein paar Gefälligkeiten erledigt - und sie nicht einfach erschießt, was möglich ist -, dem helfen sie, wenn er ein paar Kugeln zu viel einstecken musste, als eine Art KI-Mediziner.
Während der Ubidays in Paris hat Far Cry 2 für lebhafte Diskussionen gesorgt. Eigentlich ist das Programm, soweit sich das bislang beurteilen lässt, politisch korrekt - letztlich kämpft der Protagonist für das Gute und die Menschlichkeit. Allerdings könnten es auch erwachsene Spieler angesichts der vergleichsweise realistischen Grafik befremdlich finden, arme Dörfer auf teils brutale Art zu überfallen, alles niederzubrennen und haufenweise schäbig aussehende 3D-Schwarze über den Haufen zu schießen. Wie schlimm das tatsächlich ist, kann jeder Spieler gegen Ende 2008 beurteilen, wenn das Programm auf Xbox 360, Playstation 3 und PC erscheint.
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Hoffe nur, dass nicht gleich irgendwelche verwirrten Zeitgenossen Zeter und Mordio...
Seid wann wird Dummheit belohnt?
Ok, anderes Beispiel: Wenn dein Sohn einen Spiegel im Möbelhaus zerbricht, wird dann...
Und was hat dir genau an meinem Beispiel nicht gefallen? Es ging doch darum den...
Und denke nur mal an diesen ominösen Nebel in jedem Spiel. mfg W. Kane
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