Auflagenschwund Spielemagazine - Petra Fröhlich im Interview
Golem.de: Sind Sie mit der derzeitigen Positionierung und Reichweite von pcgames.de zufrieden? Welche weiteren Onlinepläne haben Sie, speziell im Hinblick auf Prioritätengewichtung gegenüber dem Printmagazin?
Petra Fröhlich: Speziell bei den Fachzeitschriften beobachten wir seit Jahren, dass sich Interessen und Zielgruppen immer weiter aufsplitten und diversifizieren - genauso, wie sich Automagazine mit eigenen Objekten auf Cabrio-Fahrer, Oldtimer-Fans und Tuner konzentrieren, so decken wir auch bei uns Spezialinteressen wie Hardware, Tipps oder Onlinerollenspiele mit separaten und sehr erfolgreichen Titeln ab. Online fahren wir eine ähnliche Strategie: Im Gegensatz zu vielen Mitbewerbern verfolgen wir nicht das Warenhaus-Prinzip - alles unter einem Dach - und eröffnen stattdessen spezialisierte Fachgeschäfte, die wir natürlich eng mit Portalen wie pcgames.de und Co. vernetzen. Noch in diesem Frühjahr werden wir zwei komplett neue Angebote im Markt einführen.
Golem.de: Tut Ihnen als gestandene Printjournalistin die Verlagerung von Print hin zu Online manchmal weh?
Petra Fröhlich: Nein, überhaupt nicht. Natürlich trifft uns die Marktentwicklung aufgrund unserer Thematik und Zielgruppe deutlich stärker und früher als etwa Nachrichtenmagazine, Tageszeitungen, Börsenhefte oder Gartenzeitschriften. Andererseits belegen IVW und AGOF, dass wir mit zunehmendem Erfolg die Onlinebühne bespielen. Erst vor wenigen Tagen haben wir bekanntgegeben, dass wir stärker wachsen als der Gesamtmarkt - die gesamte Reichweite unserer Internetportale beträgt mittlerweile 6,8 Millionen Unique User, alleine unsere AGOF-gelisteten Angebote weisen 1,68 Millionen Besucher aus. Wir erreichen bereits jetzt deutlich mehr Menschen, als wir sie im Printbereich jemals erreichen konnten. Natürlich durchlaufen wir wie alle anderen Medienhäuser und Redaktionen einen tiefgreifenden Wandel. Die Herausforderung für uns besteht eben darin, Inhalte für jede Plattform optimal aufzubereiten - für die Hefte, für die Communities, für redaktionelle Websites.







GOIL! Das hat sie echt geschrieben???? :-O Wann war denn das???
Nun schau sich doch mal einer die PCJoker Ausgabe 1/93 an und achte auf den Preis...
Noch einer, der nach dem Umstieg auf Linux kein Spielemagazin mehr abonniert hat...
Siehe Paket bsdgames.
ist der "Test" von Gothic3 Grund genug dieses Mag nicht mehr zu kaufen...
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