10 Millionen spielen World of Warcraft

Abonnentenzahl weiter gestiegen

Auch wenn World of Warcraft nicht mehr so schnell wächst, es wächst weiter: Mittlerweile gibt es rund 10 Millionen Abonnenten, die sich im Online-Rollenspiel tummeln.

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Seit der Erstveröffentlichung in Nordamerika am 23. November 2004 entwickelte sich World of Warcraft zum wirtschaftlich erfolgreichsten Online-Rollenspiel - auch die Anfang 2007 erschienene Erweiterung "World of Warcraft: The Burning Crusade" verkaufte sich gut, eine zweite, "Wrath of the Lich King", ist bereits in Entwicklung. Im Monatsrhythmus kommen zudem im Rahmen des Abonnements neue Inhalte hinzu.

World of Warcraft ist derzeit in sieben Sprachen erhältlich, eine russische Version soll noch im Laufe des Jahres 2008 veröffentlicht werden. Neben Nordamerika und Europa wird World of Warcraft auf dem chinesischen Festland, in Korea, Australien, Neuseeland, Singapur, Thailand, Malaysia und den Regionen von Taiwan, Hongkong und Macao gespielt.

World of Warcraft zählt laut Blizzard momentan mehr als 2 Millionen Abonnenten in Europa, 2,5 Millionen in Nordamerika und etwa 5,5 Millionen in Asien. "Es freut uns sehr, dass World of Warcraft auf der ganzen Welt noch so viel Zuspruch und Unterstützung von seinen Spielern erhält", so Blizzard-Mitbegründer und -Chef Mike Morhaime. Nicht jeder in der Spielebranche dürfte diese Freude teilen, denn WoW bindet die Käufer weiterhin und lenkt ihr Interesse von anderen Online- und Offline-Spielen ab.


Yvan Boerers 25. Jan 2008

Mehr brauch ich wohl nicht zu sagen...

Ekelpack 24. Jan 2008

Die Frage ist durchaus gerechtfertigt. Wer ist Peter Klöppel?

Bart_32 24. Jan 2008

Crimson 24. Jan 2008

oder Schichtarbeiter ...

Flow77 24. Jan 2008

Du hättest hier zu diesem Beitrag mehr beitragen können wenn du nichts gesagt hättest...

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First Bug - die QA Seite / 23. Jan 2008

World of Money

electrobeans / 23. Jan 2008

WoW: 10 Millionen hängen an der Nadel



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