![]() |
Stellenmarkt
Software-Entwickler (Junior) (m/w)
Teamleiter/in im IT-Center
Field Service Engineer Clinical Chemistry / Automation (m/w) NewsletteraboVerwandte ThemenGames, Interview, Urheberrecht, IBM Verwandte ArtikelDVB-T und Tetris für Fernseher Mit Wii und DS: Ubisoft setzt mehr auf Gelegenheitsspieler Dirty Dancing kommt auf den PC (Update) Letzte MeldungenOptimus: Grafikkerne im Notebook automatisch umschalten Innenministerium gibt 2 Millionen Euro für Botnetzbekämpfung Dalvik Turbo soll Android dreimal schneller machen Amazons S3 lernt Versionierung Copperlicht - 3D-Engine rendert Quake 3 im Browser EU-Kommission bekennt Farbe zu ACTA Samsung Shark: Drei Mobiltelefone für soziale Netzwerke Kingston profitiert von Preisanstieg bei DRAM und Flash Infocus-Projektoren über Funk auch mit dem Mac ansteuern Tankstellen werden zu Akkuwechselstationen AMD verrät Details zu CPU- und GPU-Kombination Llano Microsoft: Windows 7 hat keine Probleme mit Notebookakkus Flash soll auf Macs bald schneller laufen als unter Windows Speedcommander 13.10 korrigiert Programmfehler Radeon HD 5570 - DirectX-11 auch für Kompakt-PCs Deutsche Telekom greift Kabel Deutschland an (Update) Gallium 3D bringt DirectX für Linux und FreeBSD IBMs Power7 - bis zu acht Kerne, 32 Threads und 4,1 GHz Bundesregierung will löschen statt sperren Weitwinkelobjektive in flachen Kompaktkameras HD-Camcorder mit Pistolengriff Minox DCC 5.1: Retrokamera mit externem Blitz Canon-Kompaktkameras reagieren auf Berührung des Gehäuses Itanium 9300 Tukwila: Vier Kerne bis 1,73 GHz und 185 Watt EOS 550D: Canon-DSLR mit SDXC, Full-HD und 18 Megapixeln Blu-ray - über 100 Millionen Euro Umsatz Spieletest: Bioshock 2 - Ballern als Big Daddy Namen der Bewerber für 4G-Mobilfunklizenzen durchgesickert Ein Echtzeitsuchsystem für Parkplätze Google arbeitet an einem Dolmetscher-Handy Haben wir etwas übersehen? Dann Mail an news@golem.de. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Interview: Tetris - die Mutter aller Casual Games"Genießt jede Minute, die ihr spielend verbringt!"
Der russische Erfinder verdiente zunächst nichts. Erst seit Mitte der 1990er erhält Pajitnov Tantiemen für sein Werk, das mittlerweile rund 20 Jahre alt ist und durch viele Klone oder zuletzt auch durch eine offizielle DS-Version am Leben gehalten wird. Auf dem Nottingham Gamecity 2007 Festival erinnerte sich der scheinbar immer fröhliche Game-Designer an seine Zeit in Russland und erzählte Golem.de, womit er heute seine Zeit verbringt. Golem.de: Lieber Herr Pajitnov. Sie sind eine Legende - ihr grandioses Spiel Tetris ist weit über die eingefleischte Computerspielergemeinde hinaus bekannt. Also muss ich Sie natürlich auch dazu befragen. Doch interessiert uns auch Ihr heutiges Leben. Könnten Sie sich bitte kurz vorstellen? Alexey Pajitnov: Mein Name ist Alexey Pajitnov und ich bin ein Game-Designer. Ich mache hauptsächlich Puzzle-Spiele für verschiedene Plattformen. Die Leute kennen mich wegen eines kleinen Spiels mit dem Namen Tetris. Golem.de: Gut formuliert! Das ist ja auch eine ganze Weile her. Wie klein war das Spiel denn? Alexey Pajitnov: Ja, das war 1984. Ich hatte es damals in unserem Computer-Center an der Wissenschaftsakademie in Moskau auf dem Elektronika-60 programmiert. Das ist der russische Klon des PDP-11. Die PASCAL-Version von Tetris hatte ganze 1.600 Zeilen. Kompiliert machte das dann 27 KByte! (Lacht) weiter...
Aktuelle Artikel
Optimus: Grafikkerne im Notebook automatisch umschalten
Innenministerium gibt 2 Millionen Euro für Botnetzbekämpfung
Dalvik Turbo soll Android dreimal schneller machen
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

