Sollte es zu dem von der CSU ins Spiel gebrachten Totalverbot von so genannten
Killerspielen kommen, droht die Branche mit einer Abkehr aus Deutschland.
Nicht nur seitens der betroffenen Unternehmen und Verbände regt sich Widerstand, auch der Programmierer-Nachwuchs sorgt sich um seine Zukunft.
"Es gibt einige Entwickler, die bereits überlegen, wegen der schlechter
werdenden Rahmenbedingungen ins Ausland zu gehen", sagte Thomas
Dlugaiczyk, Geschäftsführer der Berliner Games Academy, dem
Berliner Tagesspiegel. Die Branche werde künftig einen
Bogen um Deutschland machen, wenn die Pläne Gesetz würden. Große Bedenken gegen eine Verschärfung des Jugendschutzes hat auch Ubisoft.
"Sinnvolle Regeln zum Jugendschutz
begrüßen wir", sagte Niels Bogdan von Ubisoft gegenüber dem Tagesspiegel,
"aber der aus Bayern eingebrachte Entwurf schießt über das Ziel hinaus."
Noch gar nicht klar ist, wie der Begriff Killerspiel überhaupt auszulegen ist. In dieser Richtung hat auch der Bundesverband interaktive
Unterhaltungssoftware Probleme mit dem Sofortprogramm, das das
Bundesfamilienministerium
"zum Schutz von Kindern und
Jugendlichen
vor extrem gewalthaltigen Computerspielen" gerade beschlossen hat.
"Selbst die 'Moorhuhn'-Jagd ist gewalthaltig", sagte der Geschäftsführer des Verbandes, Olaf Wolters. Die Grenze zu finden sei unmöglich. Wolters meinte, dass ein solches Verbot nicht mit der Verfassung vereinbar sei - wegen Verstoßes gegen die Kunst- und die Berufsfreiheit.
In die gleiche Kerbe schlug auch der deutsche Kulturrat, der
Dachverband der Bundeskulturverbände. Er forderte zur Mäßigung bei der derzeitigen Diskussion auf. Anders als bisher praktiziert, seien auch Computerspiele als Kunst anzusehen. Die persönliche Einordnung der Qualität eines Spiels dürfe keine Rolle spielen, da die Kunstfreiheit nicht an die Qualität des Werkes gebunden ist.
Der Antrag Bayerns auf ein Totalverbot von Killerspielen war am Freitag (16. Februar 2007) im Bundesrat an die Ausschüsse
verwiesen worden.
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