C# 3.0 für Mono
Fehlerkorrekturen haben Priorität
Die freie .Net-Implementierung Mono wird langfristig auch C# 3.0 unterstützen, verkündete Chef-Entwickler Miguel de Icaza in seinem Blog. Noch habe man damit aber nicht begonnen, zuerst müssten die 2.0-Funktionen ordentlich unterstützt werden.
C# 3.0 werde für Mono implementiert, schreibt Miguel de Icaza in seinem Blog. Bisher habe man allerdings gewartet, da erst einmal Fehler korrigiert werden sollten. Letztlich seien die Funktionen aus C# 3.0 sehr einfach zu implementieren, allerdings basierten sie auf dem .Net-2.0-Fundament, so dass dieses erst einmal solide sein müsse.
So habe man in der Vergangenheit festgestellt, dass bestimmte Funktionen in Mono noch sehr fehlerhaft seien. Da hierauf wiederum Teile von C# 3.0 basieren, wäre es sinnlos, diese auf Basis der fehlerhaften Teile zu implementieren. Letztlich müssen die Entwickler also noch einiges tun, bevor sie sich C# 3.0 widmen können. Das .Net-Framework 3.0 erschien im November 2006.






Es ist letztenendes oft auch eine Frage des persönlichen Vorlieben und Erfahrungen...
Hast wohl schneller geschrieben als gedacht oder? Wahrscheinlich kann er ja mehr als...
Mein Problem ist dann wohl, dass ich nur luftpumpen kann
Mein Problem ist dann wohl, dass ich nur ludtpumpen kann
Warum braucht man x verschiedene Luftpumpen ? eine reicht doch, um einen Threat...
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