Eve Online in 10 Jahren, Brettspiele und World of Darkness

CCP im Vampirelook
Im Gegenzug kündigte CCP schon einmal an, dass es ein Online-Rollenspiel im "World of Darkness"-Universum geben soll, ohne jedoch Eve Online vernachlässigen zu wollen. White Wolf war besonders wichtig, dieses Mal nicht nur als Lizenzgeber zu agieren, sondern selbst als Designer an dem Spiel mitarbeiten zu können. Man hat wohl aus den eher negativen Erfahrungen mit "Vampire The Masquerade: Bloodlines" gelernt, das vor allem durch seine Fehlerhaftigkeit aufgefallen ist.

Mike Tinney
CCP Games' CEO Hilmar Veigar "Hellmar" Pétursson wird der Kopf der gemeinsamen Firma werden, während Mike Tinney (mehr als 20 Angestellte) weiterhin die Führung von White Wolf als Tochterunternehmen behalten wird. CCP selbst hat mittlerweile knapp 150 Angestellte, fast das dreifache, verglichen mit dem Jahr 2005. Beide Firmen werden zudem unter ihren bisherigen Namen agieren. In Péturssons gut einstündigen Vorstellung der Fusionspläne, die er nicht ganz ernst als "World Domination Tour 2006" bezeichnete, ging er noch auf Schwierigkeiten und Befürchtungen ein, die mit der Fusion zusammenhängen könnten. Vampire im Weltraum müssen die Spieler nicht erwarten, Pétursson ließ es sich dennoch nicht nehmen diverse Figuren zu zeigen, die grundsätzlich eine Mischung aus einem Vampir und zwei Tieren darstellten, am Abend nach der Ankündigung liefen zudem einige Mitarbeiter von CCP im Vampirlook herum.

Eve Fanfest 2006
Für die Zukunft des Online-Rollenspiels versprachen die Entwickler mehrere Erweiterungen herauszubringen, die auch weiterhin kostenlos bleiben sollen - es müssen nur die Abonnement-Gebühren bezahlt werden. CCPs Geschäftsmodell basiert darauf, dass alle Spieler Zugang zu den neuen Erweiterungen bekommen und es keine Aufspaltung der Spielerbasis geben wird. Dass dies trotz der "fehlenden" zusätzlichen Einnahmen im Vergleich zu anderen Online-Rollenspielen funktioniert, zeigt das immer noch anhaltende Wachstum der Firma.
Über den ersten Teil der Kali-Erweiterung, die sich jetzt Revelations nennt, hat Golem.de bereits von der Games Convention berichtet. Das AddOn soll jetzt nach langen Verzögerungen am 28. November 2006 erscheinen. CCP Games ist jedoch bekannt für seine Verzögerungen und bezeichnete das Datum vorsichtig als "Veröffentlichungsfenster". Derzeit befindet sich die Erweiterung auf dem Testserver "Singularity", um die letzten Fehler zu bereinigen.
Eve Onlines größter Nachteil bei Veröffentlichungen ist der Umstand, dass es nur einen Server gibt (sieht man von dem speziellen Server für den chinesischen Markt einmal ab) auf dem sich alle Spieler tummeln und es auf dem Testserver nicht möglich ist, die Last von mehreren zehntausend Spielern zu erzeugen. So kommt es regelmäßig zu Patches auf dem Produktiv-Server und dem entsprechenden Abzug von Entwicklungsressourcen von den Erweiterungen.







Dann schau doch mal hier hin ;) Freuen uns immer über neue Mitspieler! Trete ein und...
Das Universum ist halt 'n Dorf...
Und das hat jetzt exakt WAS mit EVE-Online zu tun?
Spielen nach Herzenslust - ein verspielter Winterurlaub in der Sächsischen Schweiz Im...
Ich würde ein Online Rollenspiel im Vampire: die alte welt sehr begrüßen ;).. ach das wär...
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