Golem.de
 
Suchen bei Golem.de
Golem.de Newsletter-Abo
Videos bei Golem.de
Nvidia Optimus Demonstration - Wechsel zwischen integrierter und diskreter Grafik Nvidia Optimus Demonstration - Wechsel zwischen integrierter und diskreter Grafik
Stellenmarkt

Software-Entwickler (Junior) (m/w)
D.O.M. Datenverarbeitung GmbH, Nürnberg

Fachinformatiker/-in (Systemintegration)
HABA - Erfinder für Kinder, Habermaaß GmbH, Bad Rodach

Entwicklungsingenieur Steuergerätetest Hardware-in-the-Loop (m/w)
MB-technology GmbH, Sindelfingen, Stuttgart, Mannheim

Detailsuche
Newsletterabo
Verwandte Themen

Wirtschaft, Games, Jugendschutz, MMORPG, WoW

Verwandte Artikel
Letzte Meldungen

Buzz - Google macht Twitter und Facebook Konkurrenz

Belkins Powerline-Adapter sollen P1901-kompatibel werden

600 GByte mit 10.000 U/min von Seagate

British Library und Microsoft liefern kostenlose E-Books

Wenn Sicherheitssoftware zu Sicherheitslücken führt

KDE SC 4.4 - Caikaku macht einen großen Schritt

Quadriga Games - ein neues deutsches Spielestudio

Zoomit: SD-Kartenleser fürs iPhone

EA macht weniger Umsatz im Weihnachtsgeschäft

Wie geht es weiter mit dem Kindle?

Samsung S5620: Handy mit kapazitivem Touchscreen und WLAN

Aperture 3 lernt GPS, erkennt Gesichter und bekommt Pinsel

Aiptek MobileCinema D25 - Projektor mit DVD und DVB-T

Optimus: Grafikkerne im Notebook automatisch umschalten

Innenministerium gibt 2 Millionen Euro für Botnetzbekämpfung

Dalvik Turbo soll Android dreimal schneller machen

Amazons S3 lernt Versionierung

Copperlicht - 3D-Engine rendert Quake 3 im Browser

EU-Kommission bekennt Farbe zu ACTA

Samsung Shark: Drei Mobiltelefone für soziale Netzwerke

Kingston profitiert von Preisanstieg bei DRAM und Flash

Infocus-Projektoren über Funk auch mit dem Mac ansteuern

Tankstellen werden zu Akkuwechselstationen

AMD verrät Details zu CPU- und GPU-Kombination Llano

Microsoft: Windows 7 hat keine Probleme mit Notebookakkus

Flash soll auf Macs bald schneller laufen als unter Windows

Speedcommander 13.10 korrigiert Programmfehler

Radeon HD 5570 - DirectX-11 auch für Kompakt-PCs

Deutsche Telekom greift Kabel Deutschland an (Update)

Gallium 3D bringt DirectX für Linux und FreeBSD

Weitere News


Haben wir etwas übersehen? Dann Mail an news@golem.de.

HOME


Entertainment / 09.10.2006 / 10:26 Trackback     Versenden     Druck 

Kinderarbeit: 12 Stunden World of Warcraft pro Tag

Chinesische Banden zwingen Jugendliche zum Spielen

Laut eines Berichts der Tagesthemen locken in China skrupellose Geschäftemacher Kinder und Jugendliche mit dem Versprechen, ihnen für das Spielen am Computer Geld zu zahlen. Wer sich darauf einlasse, müsse dann 12 Stunden pro Tag ohne Unterbrechung in Online-Rollenspielen wie World of Warcraft Geld verdienen, dass dann von den Bandenchefs für echtes Geld weiter verkauft wird.

Die ARD-Nachrichtensendung zeigte Bilder vom chinesischen Staatsfernsehsender CCTV, bei denen mit versteckter Kamera in einem engen Wohnbüro gedreht wurde, in dem die Kinder und Jugendlichen in zwei 12-Stunden-Schichten - ohne Freizeit - abwechselnd arbeiten und schlafen. In diesem Fall war auf den Bildschirmen nur World of Warcraft zu sehen, wo Gold "gefarmt" und später über Online-Auktionshäuser wie eBay weiter verkauft wird.

Die Spieler werden auf der Straße mit Plakaten, Lautsprechern und direkten Gesprächen angeworben. Da die Ausweise von den Bandenchefs eingesammelt würden, seien die Ausgebeuteten meist in deren Händen. Das Essen sei schlecht, berichtet ein Betroffener, der von zu Hause weggelaufen ist und sich schämt zu seinen Eltern zurück zu kehren. Dass es um die Gesundheit der Dauerspieler nicht zum Besten steht, merkt auch zynisch einer der verdeckt gefilmten Bandenchefs an, selbst ein Olympia-Sportler würde nach 2 Monaten Spielen schwach sein.

World of Warcraft ist mit 6,5 Millionen Abonnenten weiterhin das erfolgreichste Online-Rollenspiel, es beschert dem Entwicklerstudio Blizzard und dem Publisher Vivendi Games viel Geld. Da es die Spieler viel Zeit kostet, Erfahrungspunkte und Gold zu sammeln, um damit die eigenen Helden zu verbessern, ist es für so manchen verlockend, per Gold-Erwerb gegen echtes Geld, Zeit und Nerven zu sparen. Die Anbieter von Online-Rollenspielen sehen solche Geschäfte weniger gerne, in der Regel verstoßen sie gegen die Nutzungsbestimmungen.

In World of Warcraft und Co. sind professionelle Spieler auch bei normalen Kunden nicht gerne gesehen, da sie mitunter die Spielbalance und den Spielfluß empfindlich stören. Zudem gibt es immer wieder Berichte von Betrugsfällen, in denen die Anbieter von virtueller Währung nach der Bezahlung nicht liefern. Der Kunde ist in diesem Fall der doppelt Gelackmeierte - denn wer sich beim Spielbetreiber beschwert, riskiert seinen Spiel-Zugang gesperrt zu bekommen. (ck)
Kommentar-Übersicht / Kommentieren:
Re: ein Süchtiger a.D. :O (lowki mag wow, 21.01.10 14:31)
Re: ein Süchtiger a.D. :O (Argamemnon..., 01.10.08 15:33)
Re: ein Süchtiger a.D. :O (BluesheartedLady, 06.09.08 12:59)
bin da eurer meinung (magicmia, 17.09.07 20:37)
Re: ein Süchtiger a.D. :O (2u21, 16.09.07 20:53)
Trackback:

Goldfarmer - Kinderarbeit für World of Wordcraft (Games, 13.10.06 15:42)

World of Warcraft Kinderarbeit (CPI Blog, 11.10.06 15:06)

Again: Fun or Money? (keimform.de, 11.10.06 12:30)

(blog.aktiv-gegen-kinderarbeit.de) archives/ 125-.html (Aktiv gegen Kinderarbeit, 11.10.06 11:52)

Ausgebeutet für virtuelles Kapital (antimateur.org, 10.10.06 20:46)

Schmutziges Gold (hecksee, 09.10.06 21:35)

World of Warcraft Kinderarbeit (World of Warcraft Fansite Kriegszorn, 09.10.06 20:30)

World of Warcraft scheint Kinderarbeit zu fördern (netzpolitik.org, 09.10.06 16:59)

kinderarbeit 2.0 (pl0g.de, 09.10.06 15:01)

Kinderarbeit: 12 Stunden World of Warcraft pro Tag (Games Software Quality Assurance, 09.10.06 10:56)

Links zum Artikel
Verwandte Artikel

Tagesthemen - China: Banden zwingen Jugendliche zum Spielen

World of Warcraft - Europäische Website zum Online-Rollenspiel (.com)

World of Warcraft - Offizielle Website zum Spiel (.com)


Mehr zum Thema RSS ATOM
Wirtschaft 2.0 1.0
Games 2.0 1.0
Jugendschutz 2.0 1.0
MMORPG 2.0 1.0
WoW 2.0 1.0
Alle News 2.0 1.0

World of Warcraft startet in China - mit Stundenabrechnung

China: Kommunistisches Online-Spiel soll Werte vermitteln

World of Warcraft - Burning Crusade könnte später kommen

Ryzom Ring - Kreativ werden im Online-Rollenspiel

Aus der Traum: Runestone geht an Seed zu Grunde


 

Audio/Video | Desktop-Applikationen | Foto | Games | Handy | Internet | Mobil | OSS | PC-Hardware | Politik/Recht | Security | Software-Entwicklung | Wirtschaft | Wissenschaft

Ticker | RSS | API | Forum | Zusatz-Dienste | Jobs | IT-Events

Home | Impressum | Werbung | Freunde

Copyright © 1997 - 2010 Golem.de. Alle Rechte vorbehalten.

 

Zum Artikel Text einblenden Text ausblenden