Deutscher Client für Eve Online und Kali-Add-On im September

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Eve Online
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Kali soll vor allem Ergänzungen im inhaltlichen Bereich mit sich bringen: Zum einen müssen die neuen Inhalte zunächst erst über das neue Scan-System gefunden werden und zum anderen verschwinden diese auch nach erfolgreicher Nutzung und tauchen an anderer Stelle wieder auf. Insbesondere das Ausbeuten ("Farmen") von Inhalten soll so ein wenig eingedämmt werden. Sollte das System gut funktionieren, wollen die Eve-Entwickler nach und nach die aktuellen statischen in dynamische Inhalte überführen. In Zukunft soll mit dem neuen Inhaltssystem jeder Konstellation ein eigenes Profil gegeben werden, das wird jedoch nicht mehr mit dem ersten Teil von Kali umgesetzt werden.

Weitere Neuerungen für den ersten Teil der Erweiterung sind neue Schiffe, ein neues Vertragssystem, welches das alte Escrow- und Kurier-System ersetzt, Drogen ("Combat Booster"), die den Piloten zwischenzeitlich verbessern, aber auch Nachteile bringen können, ein neues Erfindungssystem und "Salvaging", mit dem Schiffswracks nach verwertbaren Resten untersucht werden können. Viele der Neuerungen sind zudem so ausgelegt, dass es ohne weiteres möglich sein sollte, neue Inhalte hinzuzufügen. Über einige Änderungen in Kali 2 und 3 hat Golem.de bereits berichtet.

Eve Online
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Ein paar Details ließ sich Hinrichsen auch zum chinesischen Cluster entlocken, dessen Codebasis die deutsche Übersetzung erst ermöglichte. Mit 40.000 Spielern, die gleichzeitig online waren, brach der chinesische Server schnell den Rekord des weltweiten Servers, der vor kurzem die Marke von 29.000 gleichzeitig spielenden Eve-Fans überschritten hat. CCP hat mit derartigen Zahlen in China durchaus gerechnet, da dort von vielen Menschen gleichzeitig in nur einer Zeitzone gespielt wird.

Das Universum des chinesischen Clusters ist praktisch identisch mit dem weltweiten Server, auf Grund der großen Masse an Spielern gibt es jedoch mehr Startzonen, um die Last zu verteilen. Möglicherweise werden die beiden Server - der chinesische und weltweite - auch irgendwann verbunden, zumindest ist dies ein Traum des CCP-Teams. Allerdings einer, der noch weit entfernt von der Realisierung ist, so Hinrichsen.

Der erste Teil der Kali-Erweiterung ist weiterhin für den September 2006 geplant. Erweiterungen sind bei Eve Online wie üblich im Abonnementpreis enthalten. Eve Online kann für 14 Tage getestet werden. Wichtig zu wissen ist, dass Windows 98 und Windows ME ab der neuen Version nicht mehr unterstützt werden.

 Deutscher Client für Eve Online und Kali-Add-On im September

sgi 13. Feb 2007

gegen engstirnigkeit und kurzsichtigkeit helfen keine pillen! ;) würde das konzept...

Nocman 01. Jan 2007

Ein Linux und ein Mac Client wurden auf dem Fanfest 2006 angekündigt und werden...

vrex 27. Sep 2006

Ohh ja.. Gibt es eigentlich was besseres als das Gefühl in einem PVP-Kampf verwickelt zu...

vrex 27. Sep 2006

Alleine auf Grund der Tatsache, dass die Mehrheit der Zielgruppe einfach über ein...

nicks 05. Sep 2006

Machen wirtschaftlich keinen Sinn? Der Grund, warum nur so wenige Spiele für Linux...

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