Gegen Online-(Rollen-)Spielsucht: China beschränkt Spielzeit
Nach drei Stunden Spielzeit am Stück werden Onlinehelden zu Schwächlingen
Laut der Nachrichtenagentur Interfax will die chinesische Regierung nun wie bereits angekündigt exzessives Onlinespielen eindämmen, um so vor allem Kinder und Jugendliche vor Spielsucht zu bewahren. Wer am Stück länger als drei Stunden online spielt, dem soll dabei der Spielspaß vermiest werden.
Das neue, unter Aufsicht der chinesischen Generaladministration für Presse und Publikation (GAPP) entwickelte Spielbeschränkungssystem soll Individuen von längeren Spielzeiten abhalten. Anstatt die Spieler jedoch nach den vorgesehenen drei Stunden Spielzeit aus dem Spiel zu werfen, werden bei Übertretung des Limits die erarbeiteten Fähigkeiten der eigenen Spielfigur temporär um die Hälfte reduziert. Außerdem soll das System nach den drei Spielstunden das Auffinden von Schätzen oder Ergattern von Belohnungen erschweren. Wer Interfax zufolge länger spielt, wird nach fünf Stunden nur noch die niedrigste Spielstufe zur Verfügung haben.
Damit das System nicht umgangen werden kann, wird der Zähler erst nach fünf Stunden wieder zurückgesetzt, ein Ein- und Ausloggen bringt also nichts. Die GAPP hat Spielen von weniger als drei Stunden laut Interfax als "gesund" eingestuft, während drei bis fünf Stunden als ermüdend und mehr als fünf Stunden ununterbrochenes Spielen als ungesund definiert wurden.







Aber bei Spielsucht geht es garnicht mehr!!Mehr als 3 Stunden ist ungesund!!
dann können die chinesen wenigstens wieder den ganzen tag WoW zocken
Das pro und das kontra würden mich in diesem falle http://www.aplication.de/vorlage.html...
wohl von gestern? spiel doch mit deinem papier wenns dir spaß macht! ich spiel lieber mit...
Also Leute langsam wirds mir zu bunt!!!! Lieber Roger ich weiß ja net von was du nachts...
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