Spieletest: Rise to Honour - Martial Arts mit Jet Li

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Das simple Kampfsystem sorgt zwar für einen schnellen Einstieg, hat aber einen gehörigen Nachteil: Schon nach einer Stunde Spielzeit hat man praktisch alles gesehen, was es zu sehen gibt, an spielerische Abwechslung ist ab diesem Moment nicht mehr zu denken. Rise To Honour verkommt dann zu einer auf Dauer sehr eintönigen Klopperei, bei der zudem nervt, dass Sony mehr auf Masse als auf Klasse gesetzt hat: Die meisten Räume sind zwar mit Horden von Gegnern vollgestopft, durch die man sich erst mal durchprügeln muss; sonderlich intelligent agiert aber keiner von ihnen.

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Einigen Kontrahenten rückt man auch mit Waffengewalt zu Leibe, allerdings sind diese Schusspassagen im Vergleich zur Prügel-Action deutlich in der Unterzahl. Mit Hilfe von den derzeit praktisch überall zum Einsatz kommenden Bullet-Time-Manövern ist man auch in der Lage, im gleichen Moment Kugeln auszuweichen und selbst auf die Gegner zu feuern. Trotzdem sind auch diese Schusspassagen spielerisch etwas unausgereift: Um zielen zu können, muss man seine sichere Deckung aufgeben und etwas umständlich den Gegner anvisieren - ein Zielen aus der Deckung oder eine gekonnte Rolle mit abschließendem Schuss aus dem Versteck heraus hätte das Ganze deutlich spannender und motivierender wirken lassen.
Rise To Honour ist für PlayStation 2 im Handel erhältlich, Umsetzungen für andere Systeme sind nicht geplant. Die USK-Einstufung liegt bei zwölf Jahren.
Fazit:
Hübsch inszeniert, spielerisch aber recht dröge und einfallslos - Rise To Honour ist vor allem für Anfänger interessant, die sich für Martial-Arts-Streifen begeistern und simples Gameplay zu schätzen wissen. Erfahrene Beat'em-Up-Spieler werden sich trotz der schicken Präsentation allerding schon recht bald langweilen, da das Kampfsystem einfach zu wenig Möglichkeiten bereithält und spielerische Überraschungen sehr rar gesät sind.
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Wenn ich das so recht verstanden habe,dann findest du Rise to Honour nicht unbedingt gut...
In Zeiten von FarCry, wie Du sie nennst, ist eine PS2 immer noch mehr als zeitgemä...
Genau. Die meisten Konsolen-Hersteller verdienen an den Konsolen selber kein geld...
Verstehe - deswegen werden Konsolen zu Schleuderpreisen verramscht...
Komischerweise sind die meisten Ist nicht komisch, sondern liegt daran, dass die...
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