Spieletest: XIII - Comic-Shooter mit Unreal-Technik

Action-Spiel im ungewöhnlichen Cel-Shading-Look

Nur wenigen Shootern ohne großen Namen gelingt es bereits im Vorfeld, im großen Rahmen auf sich aufmerksam zu machen. XIII ist eine dieser Ausnahmen - und vor allem der ungewöhnliche Cel-Shading-Look dürfte der Grund für das gesteigerte Interesse sein.

Anzeige

Dabei ist es durchaus verständlich, warum die Entwickler diesen im Shooter-Genre bis jetzt nicht gesehenen Grafik-Stil nutzen - schließlich handelt es sich bei XIII um eine Comic-Umsetzung, und da wollte man so dicht wie möglich an der Optik der Vorlage bleiben. Comic-Fans ist die Geschichte des Titels somit unter Umständen schon ein Begriff: Ohne große Vorworte wird man zu Beginn des Spiels vollkommen erschöpft an einem Strand angespült - und weiß leider weder wer man ist noch wo man sich befindet.

Screenshot #1
Screenshot #1
Schnell realisiert man allerdings, dass unzählige Leute hinter einem her sind - angefangen bei mysteriösen Gangstern über Geheimagenten bis hin zu Mitarbeitern des FBI scheint einem die ganze Welt auf den Fersen zu sein. Kein Wunder, schließlich wird man unter anderem des Mordes am amerikanischen Präsidenten verdächtigt; und da man sein Gedächtnis verloren hat, fällt es erst mal schwer nachzuvollziehen, ob an den Vorwürfen nun etwas dran ist oder nicht.

Screenshot #2
Screenshot #2
Während der nun folgenden Hetzjagd gibt es immer wieder kurze Sequenzen, die ein wenig Licht in die Sache bringen; so lösen etwa bestimmte Gegenstände Erinnerungen aus, die dann in kurzen Schwarz-Weiß-Sequenzen dargestellt werden und zurückliegende Ereignisse präsentieren.

Spieletest: XIII - Comic-Shooter mit Unreal-Technik 

gfhkag 26. Feb 2009

wo kann ich das spiel runterladen ???

Bl1zz4Rd 31. Jan 2009

hast du schon die ports freigeschaltet? :D

_Elite_Legende 14. Jun 2008

Also du musst nicht auf Creat drücken sondern auf anlegen und das mit dem launcher geht...

Assassinate 18. Mai 2008

komm geh schlafen, ist schon spät

appollo creed 05. Mär 2007

seit ihr dumm ihr assis hauptsache ich kauf mir ein orginalpiel spassten

Kommentieren




Anzeige
  1. Spezialist Software Acceptance Test (m/w)
    HARTING KGaA, Espelkamp
  2. Qualitäts- und Prozessmanager (m/w) Softwareentwicklung
    dSPACE GmbH, Paderborn
  3. IT-Systemspezialist (m/w)
    PENSIONS-SICHERUNGS-VEREIN VVaG, Köln
  4. Corporate Security Officer (m/w)
    Bremer Landesbank, Bremen

 

Detailsuche


Folgen Sie uns
       


  1. Microsoft

    Enhanced Mitigation Experience Toolkit 4.0 ist fertig

  2. Sony

    Firmware-Update für Playstation 3 verursacht Probleme

  3. Osram

    Mini-LEDs für stromsparende LCDs mit Quantenpunkten

  4. Flugdrohne

    GPS für AR.Drone 2.0 ermöglicht autonome Flüge

  5. 40 gefährliche Sicherheitslücken

    Aktueller Patch von Oracle nur für Java 7

  6. Hands On

    Huawei Ascend P6 ist schick und schlank

  7. Letzte Meile

    Bundesnetzagentur senkt Preise für TAL am Schaltverteiler

  8. Prism

    Wie der BND das Netz überwacht

  9. Socl

    Microsofts soziales Netzwerk wird zum Meme-Generator

  10. XMP-Profile

    Kompatibilitätslisten zu DDR3-Modulen für Haswell



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Anzeige
In eigener Sache: Was auf unseren Adblocker-Aufruf folgte
In eigener Sache
Was auf unseren Adblocker-Aufruf folgte

Zusammen mit einigen anderen Websites haben wir vor rund einem Monat unsere Leser gebeten, ihren Adblocker auf unseren Seiten abzuschalten. Ein Resümee.

  1. In eigener Sache Bitte schalte deinen Adblocker aus!

Xbox One: 340.000 Asteroiden aus der Cloud
Xbox One
340.000 Asteroiden aus der Cloud

E3 2013 Wie leistungsstark Xbox One und Playstation 4 im Vergleich sind, lässt sich noch nicht endgültig sagen. Mit einer Demonstration hat Microsoft versucht, die Bedeutung der zusätzlich möglichen Cloud-Berechnungen zu belegen. Außerdem konnte Golem.de die beiden neuen Konsolencontroller ausprobieren.

  1. Xbox One Anonymer Microsoft-Entwickler verteidigt DRM
  2. Video-Interview Cevat Yerli über Römer, Ryse und Xbox-One-Technik
  3. Xbox One Ein Halo, ein Erscheinungstermin und ein Preis

Photofast: MicroSD-Laufwerke für Macbooks
Photofast
MicroSD-Laufwerke für Macbooks

Photofast hat eine Speichererweiterung für Macbooks vorgestellt, die mit MicroSD-Karten bestückt wird. Die Konstruktion wird dann in den SD-Kartenschacht der Geräte gesteckt, wo sie fast vollständig verschwindet. Wer will, kann auch den beigelegten, winzigen MicroSD-Adapter für den USB-Port nutzen.

  1. Geplante Obsoleszenz Regierung lehnt Mindestnutzungsdauer von Technikprodukten ab
  2. Geplante Obsoleszenz Gesetz soll Mindestnutzungsdauer für Elektronik erzwingen
  3. Zendock Dockingstation für Macbook Pro und Retina-Modelle

Zum Artikel